Assassin's Creed Origins 리뷰: 웅장하고 화려하지만 결함이 있는 세계

어쌔신 크리드 오리진 명예로운 살인자와 그늘진 기사단에 대한 시리즈의 오랜 이야기를 고대 이집트로 거슬러 올라갑니다. 그 결과 새 떼가 무성한 습지, 땅딸막한 악어에서 솟아오르는 웅장하고 멋진 세계가 탄생했습니다. 해안에서 순진한 상인을 선택하고 배경에 현기증 나는 피라미드가 어렴풋이 나타납니다. 스케일링. 그 중에서도 이 게임은 때때로 진부한 표현으로 삐걱거릴 수 있지만 궁극적으로 손에 잡히는 흥미진진한 모험입니다.

Assassin's Creed Origins 리뷰: 웅장하고 화려하지만 결함이 있는 세계

메제이로 알려진 일종의 고대 보안관인 바예크를 연기합니다. 의 힌트가 있습니다 위쳐-esque hunter-slash-dogsbody는 많은 지역을 통과하면서 이집트 대중으로부터 축적하게 될 일상적인 보조 퀘스트 더미를 끌어 올리는 데 사용되는 역할에 대한 esque 사냥꾼입니다. 오프닝 세그먼트를 마치면 이 스프롤을 탐험할 수 있습니다. 실제로 처음 몇 시간 동안은 기원의 메인 스토리.

이것은 최신이기 때문입니다. 어쌔신 크리드 다수의 RPG 역학이 함께 제공됩니다. 무엇보다도 하나의 추상 숫자에서 다음 숫자로 넘어갈 때 경험치가 누적되는 것을 확인하는 레벨링 시스템입니다. 적들은 그들의 머리 위에 떠다니는 숫자를 가지고 있고, 이것이 당신보다 몇 개 이상이라면 당신은 꽤 빨리 죽을 것입니다. 이집트의 다른 지역에는 권장 수준이 다릅니다. 즉, 너무 일찍 이탈하면 절망적으로 힘이 부족하다는 것을 알게 될 것입니다.assassins_creed_origins_6

다른 도적 캠프에서 몇 분 거리에 있는 산적 캠프가 훨씬 더 어려워야 하는 이유에 대한 논리는 많지 않지만 기원의 레벨링 시스템은 진행의 당근을 매달리는 데 일반적으로 좋은 역할을 합니다. 많은 퀘스트는 다시 좋아할 것입니다. 더 위쳐, 현재 상태보다 몇 단계 위의 권장 수준으로 오십시오. 사이드 퀘스트로 이동하고 지도에서 모든 물음표를 탐색하십시오.

지금까지 만들어진 Assassin's Creed 게임 중 가장 아름답게 보이는 게임

그리고 탐험하는 것은 기쁨입니다. 왜냐하면 이것은 지금까지 가장 아름답게 보이기 때문입니다. 어쌔신 크리드 아직 만든 게임. 몇 가지 게으른 가져오기 및 제작 퀘스트가 있지만 아트 디자인은 이러한 순간을 보상합니다.

구불구불한 사막에서 푸르른 범람원에 이르기까지 Ubisoft는 이집트를 살아 숨쉬는 땅처럼 보이게 만드는 환상적인 작업을 수행했습니다. 이것은 Bayek 자신의 성격까지 확장됩니다. 우리 메제이의 보복 추구는 다소 진부한 메타 목표이지만, 그의 성격과 다른 사람들과의 관계에는 당신의 기준보다 더 인간적으로 느껴지는 색깔이 있습니다. 어쌔신 크리드 영웅. 그가 목격한 불의는 식민지 억압과 인종적 편견에 대한 생각에 대해 명확한 지적을 하지 않더라도 믿을 만하다고 느낍니다.

RPG 스타일의 전투

RPG 레벨링 시스템과 함께 제작 및 전리품이 약간 강조됩니다. 전자는 Ubisoft의 게임을 해본 사람이라면 누구나 친숙하게 느낄 것입니다. 파 크라이 시리즈 또는 올해의 호라이즌 제로 던. 후자와 마찬가지로 양궁도 태생, 장거리 전투에 다양성을 부여하는 다양한 활 유형이 있습니다.

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전투는 일반적으로 대검처럼 플레이하는 히트 박스 시스템을 기반으로 정밀 검사를 거쳤습니다. 다크 소울-블록, 패리 및 회피의 가벼운 조합. 위치와 집중 수준에 세심한 주의를 기울여야 하며, 그 결과 이전의 버튼 탭보다 플레이에 훨씬 더 보람을 느끼는 시스템입니다. 어쌔신 크리드 계략.assassins_creed_origins_2

이 게임은 전투 중에 적은 수의 적을 던지는 경향이 있지만 소수 이상의 군인이 당신을 조각내려고 하면 상황이 잘못될 수 있습니다. 기원의 락온 시스템은 시야를 너무 좁히고 더 큰 난투에서 도움이 되기는커녕 골칫거리가 될 수 있습니다. 스텔스는 또한 히트 앤 미스 사건입니다. 시리즈의 이름을 감안할 때 적의 공간 인식이 버벅거릴 수 있고 은밀한 시도가 좌절스러운 클리핑 문제로 파울 수 있다는 것은 안타까운 일입니다. 일이 계획대로 진행되더라도 게임의 레벨링 시스템은 피해자의 레벨이 무기의 능력치보다 높기 때문에 소리 없는 목 슬릿이 실패할 수 있음을 의미합니다.

결함이 있는 적이 나에게 계속해서 '이런!'

태생 은(는) 현재 다양한 버그로 인해 어려움을 겪고 있지만, 제 시간 동안 개인적으로 게임을 깨는 어떤 것도 발견하지 못했습니다. 일반적으로 이들 중 대부분은 재미있지만(결함 있는 적이 나에게 계속해서 '이런 젠장!'이라고 계속해서 말함) Ubisoft 세계의 풍요로움을 앗아갑니다. PS4 Slim에서 플레이할 때 콘솔이 더듬거리거나 화면에 표시되는 내용을 따라가는 데 어려움을 겪는 여러 순간에 직면했습니다.

약간의 기술적인 거친 모서리에도 불구하고, 어쌔신 크리드 오리진 놀라운 환경과 매력적인 캐릭터로 플레이어를 앞으로 나아가게 하는 놀라운 게임입니다. 이 중 일부가 진부한 시시각각의 작업으로 채워지고 조정이 필요한 몇 가지 역학에 의해 엇갈리는 것은 유감입니다. 모래 폭풍에 휩쓸리거나 고대 이집트 전체가 펼쳐진 피라미드 꼭대기에 앉았을 때 이러한 결점을 쉽게 잊을 수 있습니다. 너.

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