닌텐도 라보 리뷰: 스위치 이후 닌텐도가 만든 최고의 작품

의 이미지 1 35

nintendo_labo_review_variety_pack_top_award
nintendo_labo_review_toy-con_fishing_rod_eyelet
nintendo_labo_review_toy-con_fishing_rod_reel
nintendo_labo_review_toy-con_fishing_rod_side
nintendo_labo_review_toy-con_house_and_plugs
nintendo_labo_review_toy-con_house_button_plug
nintendo_labo_review_toy-con_house_chimley
nintendo_labo_review_toy-con_house_main
nintendo_labo_review_toy-con_motorbike_left_handlebar
nintendo_labo_review_toy-con_motorbike_main
nintendo_labo_review_toy-con_motorbike_right_handlebar
nintendo_labo_review_toy-con_motorbike_side
nintendo_labo_review_toy-con_motorbike_switch_dock
nintendo_labo_review_toy-con_piano_cogs
nintendo_labo_review_toy-con_piano_front
nintendo_labo_review_toy-con_piano_keys
nintendo_labo_review_toy-con_piano_side
nintendo_labo_review_toy-con_piano_wheel
nintendo_labo_review_toy-con_rc_car_
nintendo_labo_review_toy-con_rc_car_front
nintendo_labo_review_toy-con_rc_car_rear
nintendo_labo_review_variety_pack
nintendo_labo_review_variety_pack_top
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_1
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_2
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_3
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_4
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_5
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_6
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_7
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_8
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_9
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_10
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_11
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_12

£59.99

검토 시 가격

Nintendo Labo는 일본 회사가 만든 최고의 주변 장치입니다. 표면적으로는 낚싯대, 피아노 또는 로봇 수트를 만들 수 있는 골판지 골동품 세트에 지나지 않지만 표면 아래에 Labo는 훨씬 더 많습니다.

Nintendo Labo는 학습과 창작을 위한 새로운 플랫폼입니다. 마인크래프트.

관련 보기 

Mario Kart 8 Deluxe 검토: 스위치를 소유해야 할 더 나은 이유는 없었습니다.
Nintendo Switch 검토: 최고의 Nintendo 콘솔
젤다의 전설: 야생의 숨결 리뷰 – 전에 본 적이 없는 젤다

어른이 보면 닌텐도 스위치 Joy-Con, 그들은 단순히 컨트롤러를 볼 것입니다. 어린이에게는 자동차, 비행기, 잠수함이 될 수 있습니다. 아마도 권총이나 요술지팡이, 어쩌면 드럼스틱 세트일 수도 있습니다. Labo는 스위치를 기본적으로 일련의 센서로 보는 어린아이 같은 상상력을 활용합니다.

Nintendo Labo의 개별 Toy-Cons는 Nintendo Switch 자체와 매우 잘 작동하므로 Labo가 단순한 아이디어가 아니라는 것이 분명합니다. Nintendo는 스위치의 구성 부품을 사용하여 무수히 많은 다양한 장치를 만들 수 있는 방식을 고려하여 세부 사항에 세심한 주의를 기울였습니다.

nintendo_labo_hands-on_-_toy-con_house_main

다음 읽기: 최고의 닌텐도 스위치 게임

Nintendo Labo 검토: Cardboard 창의성

Nintendo Labo는 Nintendo의 단일 게임이나 릴리스가 아니라 본질적으로 새로운 플랫폼입니다. 출시 당시 Nintendo는 Toy-Con 001 "Variety Pack"과 Toy-Con 002 "Robot Kit"의 두 가지 Toy-Con 팩만 출시했습니다. 버라이어티 팩에는 RC 자동차, 낚싯대, 오토바이, 집, 피아노 등 5개의 개별 "장난감-콘"이 포함되어 있으며 로봇 키트에는 웨어러블 판지 로봇 슈트인 Toy-Con 로봇이 포함되어 있습니다. 관심이 있으시면 Nintendo Labo의 개별 Toy-Con 분석에서 각 Toy-Con에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.

각 Toy-Con이 Switch의 Joy-Con을 위한 정교한 하우징에 지나지 않는다는 사실에도 불구하고, 그것들을 만들고 사용하는 매력은 부인할 수 없습니다. 예를 들어 Toy-Con Piano는 만드는 데 약 2시간이 걸리며 저처럼 30세가 되지 않은 경우 확실히 성인의 도움이 필요합니다. 그러나 그것을 끝내는 것은 훌륭합니다. 작동하는 13키 피아노를 직접 만들었습니다!

[갤러리: 11]

빌드 시간이 더 짧더라도 Labo의 Toy-Cons의 복잡성과 독창성은 모든 단계가 성취처럼 느껴진다는 것을 의미합니다. 이번에는 물리적 개체라는 점을 제외하면 게임 내 트로피 또는 업적을 획득하는 것과 비슷합니다. 친구와 함께라면 더욱 즐겁습니다.

Nintendo는 건설 후의 일에 대해서도 생각했습니다. 빌드는 패키지의 일부일 뿐이며, Labo가 표준으로 포함된 초기 게임 세트에 지치기 시작하면 항목이 서로 호환된다는 사실을 갑자기 발견하게 됩니다. Toy-Con Piano는 Toy-Con Fishing Rod의 낚시 게임에서 잡을 수 있는 물고기를 만드는 데 사용할 수 있습니다. Toy-Con Motorbike의 특수 스캐닝 도구와 미니 오토바이를 사용하여 나만의 경마장을 만들고 환경. 그것은 환상적인 물건이며 아이들과 큰 아이들이 Labo의 모든 판지 제작을 마친 후 몇 시간 동안 바쁘게 유지하기 위해 거기에 있을 것입니다.

Robot Kit는 자체 Labo 소프트웨어 세트와 함께 제공되는 하나의 Toy-Con이라는 점에서 조금 다릅니다. 그러나 단일 기구라고 해서 용도가 제한적인 것은 아닙니다. 여러 게임 플레이 모드가 제공될 뿐만 아니라 적응성을 위해 제작되었으며 Labo의 Toy-Con Garage 모드와 결합하여 수많은 자체 제작 게임에 사용할 수 있습니다.

다음 읽기: 우리가 알고 있는 모든 Nintendo Labo Toy-Con 설명

nintendo_labo_hands-on_-_toy-con_robot_suit_punching

Nintendo Labo 검토: Toy-Con Garage

Nintendo Labo의 "Discover" 섹션에 숨겨져 있는 것은 아마도 Labo의 가장 흥미로운 기능인 Toy-Con Garage일 것입니다.

맨홀 뚜껑 아이콘이 나타내는 것처럼 Toy-Con Garage는 Nintendo Labo가 어떻게 작동하는지 표면 아래로 안내합니다. 여기에서 모든 것이 흑백으로 된 놀랍도록 기본적인 인터페이스가 제공됩니다.

Toy-Con Garage에서는 Nintendo가 Labo의 작동 방식에 대한 열쇠를 전달했음을 알 수 있습니다. 스위치의 많은 센서 중 하나에서 입력 명령을 요약하고 원하는 출력 명령과 결합하여 스위치가 원하는 대로 작동하도록 할 수 있습니다. 스위치 화면을 터치할 때마다 Left Joy-Con이 진동하게 만들고 싶으신가요? 당신은 할 수 있습니다. Joy-Con을 흔들면 스위치가 고양이처럼 야옹 소리를 내거나 흔들 때마다 소리를 지르게 할 수도 있습니다. 이러한 센서 입력을 생성 및/또는 상태를 지정하는 여러 수정자와 결합하여 복잡한 생성을 위한 if-that-then-this 명령을 빌드할 수 있습니다.

모션 센서를 사용하는 낚싯대와 같이 각 Toy-Con이 실제로 어떻게 작동하는지 이해하면 IR 센서 판독 값을 기반으로 효과 또는 피아노 연주 사운드를 복제하려면 다음과 같이 복제할 수 있습니다. 차고. Nintendo의 자체 Labo 제작자는 탄성 밴드, Joy-Con 및 Switch의 터치 스크린 덕분에 Labo를 사용하여 전체 밴드를 만들었습니다. 시간이 지나면 Nintendo는 사람들이 Garage를 자신만의 창조물을 만드는 수단으로 활용하기를 희망합니다. 아마도 판지나 3D 인쇄 재료로 자신만의 장난감 콘을 제작할 수도 있습니다.

어린 아이들에게는 너무 고급스러워 보일 수 있지만 그것이 Labo의 아름다움입니다. 아이들이 놀면서 각각의 Toy-Con이 단순한 카드보드 이상이라는 것을 이해하는 방법을 배우면서 모든 것이 어떻게 작동하는지 이해하기 시작할 것입니다. 그 지식은 창작 방법을 이해하는 데 도움이 됩니다. 나이가 들면서 더 많은 Toy-Cons이 출시될수록 더 많은 것을 이해할 수 있을 것입니다. Toy-Con Garage 프로그래밍의 논리적 구조는 이러한 수업이 양도 가능한 기술로 귀결된다는 것을 의미합니다. 기술.

여러 면에서 Labo는 아이들이 코딩에 관심을 갖게 하는 재미있는 방법이라고 생각할 수 있습니다. 확실히 새로운 프로그래밍 언어를 배우는 것만큼 고급스럽고 유연하지는 않지만, 라즈베리 파이 그리고 프로젝트 착수 훨씬 더 큰 규모로.

Labo와 함께 이러한 창의성과 탐구심을 키우기 위해 Nintendo는 Labo에서 비디오를 공개할 계획입니다. 닌텐도 라보 공식 유튜브 채널. 여기서는 Nintendo 자체 팀에서 직접 Garage에서 만든 게임과 Labo의 게임을 플레이하는 다양한 방법을 다루며 전 세계 크리에이터의 프로젝트를 강조합니다.

다음 읽기: Nintendo가 Splatoon으로 오징어를 성공시킨 방법

[갤러리: 6]

Nintendo Labo 검토: 평결

게임 산업 분석가인 Michael Pachter는 Nintendo가 판지 상자에 이름을 새길 수 있고 사람들은 여전히 ​​그것을 살 것이라고 말했습니다. 대신 Nintendo는 플레이어에게 자신의 상자를 만들 수 있는 수단과 Nintendo 제품에 자신의 창의성 표시를 찍을 수 있는 수단을 제공했습니다.

Nintendo Labo의 도입을 통해 일본 회사의 장난감 제조업체로서의 역사가 빛을 발합니다. 콘솔과 비디오 게임으로 대체된 닌텐도 오리지널 일본 장난감의 시대는 오래 전에 지나갔지만 회사가 수백 년 동안 사람들에게 심어준 장난의 감각은 희석.

가격에 대해 걱정하는 사람들은 Nintendo가 만든 것을 살펴보기만 하면 됩니다. 여기에는 몇 시간 동안 즐길 거리가 있고, 무수히 많은 학습과 실험이 있습니다. 모든 것이 카드보드로 만들어졌다는 사실도 방해가 되어서는 안 됩니다. 즉, 수정 가능하고, 사용자 지정 가능하며, 다시 만들 수 있습니다. 고장나면 수리만 하면 되고, 닌텐도가 어떻게 하는지도 보여줍니다.

내 희망은 Nintendo가 정기적으로 새로운 Toy-Cons로 Labo를 계속 추진하는 것입니다. 이상적으로는 연말까지 매장 선반에 또 다른 두 개의 팩이 있을 것입니다. 이는 어린이와 성인이 명확하고 간단한 방식으로 복잡한 프로그래밍 도구와 상호 작용할 수 있는 또 다른 방법입니다. 그것이 사실이 아닌 것으로 판명되고 우리가 더 많은 Toy-Cons를 위해 또 다른 해를 기다려야 하는 경우에도 Nintendo Labo는 여전히 오랜 시간 동안 비디오 게임에서 나온 가장 신선한 아이디어와 증거, 다시 말하지만 Nintendo보다 더 잘하는 사람은 없습니다.