Civilization VI에서 도로를 건설하는 방법

오늘날에는 모두가 포장도로를 이용하지만, 고대 문명에서도 쉽게 이동할 수 있도록 도로를 이용했습니다. 고대 로마 제국은 오늘날에도 여전히 사용할 수 있는 도로를 건설했습니다. Civilization VI 또는 Civ VI는 이러한 역사적 정확성을 게임 플레이에 반영합니다.

Civilization VI에서 도로를 건설하는 방법

도로는 게임에서 타일 개선의 한 유형으로, 문명에 몇 가지 이점을 제공합니다. 이 도로는 나중까지 직접 건설할 수 없지만 확장의 중요한 부분으로 남아 있습니다. 여기에서 도로를 건설하고 전략적으로 사용하는 방법을 배웁니다.

문명 VI: 도로 건설 방법

Civ VI를 처음 시작하면 기원전 4,000년이 됩니다. 당연히 그 당시 인류가 닦은 도로는 없었습니다. 어떤 문명도 그렇게 할 수 있는 기술을 발견하지 못했기 때문입니다. 그러나 시간이 지남에 따라 문명은 도로 건설 방법을 배우게 됩니다.

가장 초기의 도로는 실제로 Builders가 아니라 Traders가 만듭니다. 그들은 다른 문명과의 교역을 위해 먼 거리를 여행하므로 어떤 형태로든 편안한 여행이 필요합니다. 여행을 돕기 위해 그들은 무역로를 찾기 시작할 것입니다.

무역로(Trade Routes)는 상인이 상업을 위해 다른 문명이나 도시에 도달하는 경로입니다. 하나를 만드는 과정은 다음과 같습니다.

  1. Trader 유닛을 구매하거나 기다립니다.
  2. 마우스로 Trader를 선택합니다.
  3. 메뉴에서 Trader의 대상을 선택합니다.
  4. 상인은 당신의 도시나 다른 문명으로 여행하면서 길을 만들기 시작할 것입니다.
  5. 그가 돌아온 후 다른 경로가 필요할 때까지 그를 잠들게 할 수 있습니다.

보시다시피 Trader는 새로운 위치로 이동하도록 요청하면 수동적으로 도로를 건설합니다. 그러나 바다를 건너는 길을 닦는 것은 불가능하기 때문에 육로로 무역로를 이용해야 한다.

이 방법이 유일한 방법은 아니지만 Civ VI에서 도로를 건설하는 가장 빠르고 쉬운 방법입니다. 중세 시대에 도달한 후에 사용할 수 있는 또 다른 방법이 있습니다.

중세 시대에는 군사 엔지니어를 잠금 해제할 수 있습니다. 그는 무기고와 약간의 금이 필요하지만 최소한 하나가 있으면 도로 건설을 시작할 수 있습니다.

군사 엔지니어가 건설하는 모든 도로는 건설 비용을 소비합니다. 이 제한은 군사 ​​엔지니어가 단일 타일에 한 번에 하나의 경로만 만들 수 있음을 의미합니다. 초기 단계에서는 Steam Power를 연구하기 전에 두 번만 충전됩니다.

공병의 도로 건설 능력은 현대 이전에는 그다지 유익하지 않습니다. 이러한 초기 단계에서는 트레이더가 대신 도로를 건설하도록 해야 합니다.

문명 VI의 도로

새로운 기술을 얻으면 상인과 군사 엔지니어가 포장한 도로가 자동으로 업그레이드됩니다. 그러나 도로는 문명 내에 있어야 합니다. 도로를 업그레이드하려면 적절한 시대에 도달한 후 관련 기술을 연구해야 합니다.

중립 도로는 상인이 통과하면 이를 사용하는 문명이 업그레이드합니다. 사실상 당신은 Trader가 이전 경로를 넘어 새로운 경로를 개척하도록 만들고 있는 것입니다.

다른 문명의 상인이 당신의 도로 중 하나를 사용하고 더 나은 도로 기술을 가지고 있다면 그는 당신의 도로도 무료로 업그레이드합니다. 길이 없으면 문명의 기술 수준에 따라 새로 만듭니다.

다음은 Civ VI의 네 가지 도로 유형입니다.

  • 고대 도로, 1MP 비용, 강을 건너는 비용은 3MP
  • 클래식 도로, 1 MP 비용, 추가, 강 위의 다리
  • 산업 도로, 타일당 0.75MP 비용
  • 타일당 비용이 0.5MP에 불과한 Modern Roads

Gathering Storm DLC를 통해 군사 엔지니어는 Steam Power를 달성한 후 모든 도로를 철도로 업그레이드할 수 있습니다. 턴당 하나의 타일을 업그레이드할 수 있으며 작업 비용은 각각 철 1개와 석탄 1개입니다. 그러나 빌드 비용은 소비되지 않습니다.

선행 도로가 없는 토지에 철도를 건설하더라도 건설 비용이 소모되지 않습니다. 충전 비용이 없기 때문에 건설이 가능합니다.

Civ VI의 도로 전략

트레이더가 수동적으로 도로를 건설하기 때문에 지금이 도로를 건설하기에 가장 좋은 시기입니다. 어쨌든 성장하려면 무역이 필요하며 고대의 길은 만들기 가장 쉬운 길입니다. 그들은 단순한 상업의 부산물일 뿐이며 더 많은 교역로를 구축함으로써 항상 더 많은 것을 만들 수 있습니다.

미리 계획하고 도로를 사용하여 다른 문명을 공격할 수도 있습니다. 도로가 없으면 군대가 목표물에 도달하는 데 더 오래 걸립니다. 따라서 간접적이긴 하지만 트레이더를 첫 번째 공격 라인으로 사용할 수 있습니다.

명심해야 할 점은 도로는 도로를 만든 사람에 대한 진정한 충성이 없다는 것입니다. 적국은 당신의 수도나 문명의 다른 도시 중 하나를 공격하기 위해 당신의 길을 쉽게 이용할 수 있습니다. 속도를 늦추는 가장 좋은 방법은 자신의 경로를 약탈하고 속도를 늦추는 것입니다.

게임 후반에는 세계가 주로 문명화되어 도로 건설이 거의 불필요해집니다. 다른 문명은 모두가 사용할 수 있는 자체 도로를 건설할 것입니다. 현재 남은 것은 그것들을 유지하고 적절하다고 생각하는 대로 사용하는 것입니다.

모든 길은 갈등으로 이어진다

군대가 목적지로 향하는 것이 훨씬 더 관리하기 쉽기 때문에 Civ VI에서 포장 도로로 신속하게 충돌을 시작할 수 있습니다. 그렇지 않으면 상인이 다른 위치로 이동하는 여정의 일부로 건설할 것입니다. 근대에 이르면 세상은 도로로 뒤덮일 것입니다.

Civ VI에서 트레이더를 분쟁의 전조로 사용합니까? 자주 도로를 건설하기 위해 군사 엔지니어를 사용합니까? 아래 의견란에 알려주십시오.

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