Sony perde la battaglia sul modding di PlayStation

Sony ha perso una sentenza legale sulla "scheggiatura" delle console PlayStation. Questa è la pratica in base alla quale la console di gioco viene modificata per consentirle di riprodurre versioni non autorizzate dei giochi.

Un tribunale australiano ha confermato che le console "scheggiate" non violano le leggi sul copyright del paese, rapporti Reuters.

La sentenza è l'ultimo colpo di scena di una lunga battaglia tra il gigante dell'elettronica giapponese e un australiano uomo d'affari, che aveva modificato le console per i clienti in modo che potessero giocare a versioni estere più economiche di PlayStation Giochi.

L'accusa che Eddy Stevens ha dovuto affrontare era che aggirando i codici di accesso crittografati stava violando le protezioni del copyright. Negli Stati Uniti, ad esempio, il Digital Millennium Copyright Act ha reso illegale l'elusione delle misure antipirateria integrate nei prodotti commerciali. Nel Regno Unito, è stato reso esplicitamente illegale modificare i chip dal luglio 2004. Una storica sentenza della Corte Suprema ha dichiarato che anche l'utilizzo di chip mod per aggirare la protezione tecnica della PS2 è illegale, criminalizzando così chiunque utilizzi consapevolmente chip mod PS2. Questo è stato il primo caso di questo tipo avviato dopo l'adozione da parte del Regno Unito della direttiva UE sul copyright nell'ottobre 2003.

Ma l'Australia sembra aver visto le cose in modo diverso, con il caso che ruotava sulla definizione di "misure tecnologiche di protezione".

Secondo l'agenzia di stampa, il tribunale ha criticato Sony sulla base del fatto che i suoi diversi codici di accesso alle PlayStation limitavano sia i diritti dei consumatori che la concorrenza sul mercato. Ha respinto le affermazioni di Sony secondo cui aggirare tali codici equivaleva a eludere la protezione dalla copia e ha confermato la precedente sentenza di un tribunale federale.

«[La Corte] ha accettato l'interpretazione del giudice Sackville di una "misura di protezione tecnologica" come un dispositivo che nega l'accesso a un diritto d'autore opera o che limita la capacità di fare copie di un'opera e quindi impedisce o inibisce l'esecuzione di atti contrari diritto d'autore. La Corte ha confermato la conclusione del giudice Sackville e della maggioranza della Corte plenaria secondo cui i programmi per computer non lo sono riprodotti in forma materiale nella RAM e le copie dei film cinematografici non vengono realizzate nella RAM quando i giochi lo sono giocato.'

È possibile leggere un pdf della sentenza del tribunale online all'indirizzo www.hcourt.gov.au/

Sony ha combattuto a lungo una battaglia contro un mercato "grigio" non ufficiale per la sua potente console PlayStation, che ha contribuito a diffondere versioni "scheggiate".

In effetti, la natura diffusa del problema è tale che alla fine del 2004 Sony ha persino rintracciato un gran numero di PlayStation modificate in una prigione cinese.

A seguito di un'indagine durata cinque anni, Sony ha scoperto che i prigionieri produttivi facevano parte di una rete criminale che vendeva fino a 50.000 PS2 modificate a settimana. La società ha dichiarato di aver scoperto che 10 distributori erano coinvolti nell'operazione per vendere le macchine.