Yoku's Island Express è un affascinante flipper platform ispirato allo Studio Ghibli

Yoku's Island Express è un platform basato su flipper, basato sulle avventure di uno scarabeo stercorario postino. Anche nel mondo dei videogiochi, questo è un discorso particolarmente folle. È una buona cosa, quindi, che il primo gioco dello studio svedese Villa Gorilla si preannuncia come una cosa così affascinante e artigianale.

Per un gioco su uno scarabeo stercorario, ci sono sorprendentemente piccole feci che vengono rotolate dentro Yoku's Island Express. Invece, il postino titolare è attaccato all'equivalente di un gigantesco flipper bianco, che può essere spinto in giro o battuto da pagaie sparse in uno splendido paesaggio; tutti i colori vivaci e dettagli dipinti a mano.

Come quello dell'anno scorso Passo del Serpente, in superficie sembra un titolo di piattaforma standard, ma in realtà ribalta il genere cambiando il modo in cui si muove il tuo personaggio. In Snake Pass, ciò significava sconcertare il tuo corpo attorno agli oggetti per scivolare in avanti. In Yoku's Island Express

, ciò significa trattare il mondo come un grande flipper. Invece di correre e saltare verso gli obiettivi, Yoku rimbalza attraverso foreste e montagne. È in parte un gioco di palla, in parte un'avventura Metroidvania, con poteri e abilità gradualmente accumulati che sbloccano aree dell'isola.

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Mattias Snygg, co-fondatore e artista di Villa Gorilla, afferma che l'approccio alla costruzione dell'isola è stato ispirato dai giapponesi animazioni, in particolare il lavoro dello Studio Ghibli: “[Hayao] Il lavoro di Miyazaki è incentrato sull'idea centrale della natura come un essere vivente, cosa che respira. Questo è quello che volevo che fosse il gioco. Sei su quest'isola speciale, ma le creature non sono solo cose strane e stravaganti; fanno parte del mondo.

Nel breve tempo che ho trascorso con il gioco, ho incontrato un certo numero di personaggi con compiti per il mio scarabeo stercorario postino. Le lettere devono essere consegnate, ovviamente, ma c'è anche un segreto più grande sull'isola che aspetta di essere scoperto, mi è stato detto. Resta da vedere come questo si leghi alla filosofia quasi shintoista a cui Snygg fa cenno, ma suggerisce Villa Gorilla è interessata a costruire un mondo interessante da abbinare al suo romanzo flipper gioco.

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Allora perché uno scarabeo stercorario? "Il ragionamento esatto si perde nelle nebbie della storia", afferma Snygg. “Abbiamo parlato di avere un personaggio che potesse trasformarsi in una palla, il che avrebbe potuto essere più semplice. Ma ci piaceva l'aspetto di uno scarabeo stercorario attaccato a una palla, che rimbalza».

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Il povero Yoku sembra essere gettato un po 'in giro all'inizio del gioco, e le sezioni piene di flipper a volte possono sembrare più dipendenti dalla fortuna che dall'abilità. Sarà interessante vedere come le diverse abilità mantengono le cose interessanti man mano che il gioco procede, aggiungendo uno strato di risoluzione di enigmi all'azione di contrazione. Secondo Snygg, Yoku's Island Express avrà un mix di "un'attenta esplorazione della piattaforma e un gameplay più frenetico" e dovrebbe richiedere a un giocatore tra le quattro e le sei ore per essere completato. Ciò non conta tutte le missioni opzionali, tuttavia, di cui apparentemente ce ne sono molte.

Con il suo stile artistico lussureggiante, ambienti ispirati a Ghibli e un nuovo approccio al genere platform, Yoku's Island Express potrebbe essere qualcosa di speciale quando si tratta di Nintendo Switch, Xbox One, PS4 e PC il 29 maggio. Preordini aperti oggi.