Recensione di Horizon Zero Dawn: un mondo fantasioso trattenuto da dettagli generici

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Il mondo di Alba Orizzonte Zero è pieno di promesse. Dai villaggi tribali montuosi ai gruppi di grattacieli decaduti da tempo, fino alle caverne meccaniche smisurato per l'uomo, l'ambiente dell'avventura open world di Guerrilla Games è uno che sollecita esplorazione. Quello che trovi lungo la strada non sarà sempre felice di vederti: le colline sono animate dal suono dei robot.

Recensione di Horizon Zero Dawn: un mondo fantasioso trattenuto da dettagli generici

È una promessa che non è del tutto raggiunta, tuttavia. Per tutti di Alba Orizzonte ZeroA causa della bellezza ambientale di, il gioco alla fine viene abbattuto di alcuni gradini da una scrittura scadente e da un gameplay che può, nel peggiore dei casi, sembrare insoddisfacentemente derivato. È un peccato, perché il gioco ha così tanto da offrire, in particolare la storia a grandi linee di nuove civiltà costruite sulle nostre stesse rovine.

Il gioco ti vede assumere il controllo di Aloy, una talentuosa cacciatrice che inizia come una reietta ma presto si ritrova incaricata di combattere tribù in guerra, salvare la sua società e scoprire i misteri che circondano i robot senzienti che si stanno trasformando sempre più aggressivo. La voce di Ashly Burch nei panni di Aloy è matura con un pathos credibile e una piacevole vena di discreto sarcasmo, sebbene il personaggio non abbia molto oltre i sinceri tropi del salvatore con cui lavorare. La sua sicurezza di sé è persuasiva, tuttavia, e questa spinta al successo è un motore adatto per far passare il giocatore

Orizzonte's mondo.

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Le motivazioni caratteriali tendono al noioso e all'oblio

Quello che farai durante il viaggio prende in prestito pesantemente dai sostenitori del mondo aperto, vale a dire ‎The Witcher 3 e il Grido lontano serie. Una missione principale ti trascina lungo la mappa, ma ci sono lunghe missioni secondarie, commissioni più brevi, sfide di caccia, punti panoramici e avamposti di banditi, tra gli altri.

Molti di questi comportano il dimensionamento di un accampamento, utilizzando la tua abilità Focus per contrassegnare i movimenti nemici. Molti altri implicano l'indagine sulle scene, sempre usando Focus, e quindi seguendo le tracce in un'altra posizione. Questa tecnica era una delle più fastidiosamente ripetitive in Lo stregone 3, ed è doppiamente noioso qui, quando le motivazioni del personaggio tendono verso il noioso e il dimenticabile.

Guerre robotiche

Mentre alcuni aspetti di OrizzonteLe esecuzioni momento per momento sono confuse, altre sono eccezionali. Praticamente ogni scontro con un robot è un incontro memorabile, grazie in parte al carattere individuale dato a ciascuna macchina. Questi branchi di dinosauri e scimmie animali sono un superbo contrasto con i panorami naturali, specialmente di notte quando la loro presenza diventa una foschia di luce blu aliena. Dai muscolosi Osservatori allo sputafuoco Bellowback, ogni robot è una sfida unica, con le proprie animazioni caratteristiche che implicano punti di forza intimidatori e vulnerabilità nascoste.

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Il combattimento contro questi avversari è duro: bastano pochi colpi per uccidere Aloy, e c'è un certo grado di Anime scure nell'enfasi sul rotolamento fuori portata. Detto questo, il gioco vuole che tu pensi con tatto a come affrontare ogni situazione prima di impegnarti. L'erba alta funge da copertura e Focus ti consente di sovrapporre i percorsi nemici sul terreno. Combina questo con strumenti come tripwires e bombe, e Guerrilla Games è all'altezza del suo omonimo.

La sopravvivenza diventa un emozionante gioco di colpi di freccia in una frazione di secondo

Quando i piani migliori inevitabilmente crollano e ti ritrovi faccia a faccia con un insidioso dente di sega, la sopravvivenza diventa un emozionante gioco di rotazioni, sbandate e tiri di freccia in una frazione di secondo. Aloy ha un set di strumenti vario sui suoi archi e passare da un tipo di munizioni all'altro per abbattere un gigante di metallo in una palla di fiamme è un un'esperienza immensamente soddisfacente, che spesso ti lascerà stringere il cuore con solo una frazione della salute rimasta nel tuo riserve.

Uncanny Valley

In termini di storia, OrizzonteIl racconto generale di sopravvivenza post-post-apocalittica e macchine autosufficienti è una delizia polposa, ricca di mistero e domande su ciò che è accaduto in passato. I registri audio e dati che trovi in ​​​​tutto il mondo offrono scorci di distopie del prossimo futuro, ordinatamente permettendo al gioco di toccare questioni contemporanee come la proprietà dei dati e l'etica dell'autonomia guerra. Che peccato, quindi, che questo sia deluso da dialoghi deboli e una scarsità di personaggi sfumati. Anche le animazioni facciali del gioco sono scadenti – mantenute bene all'interno di Uncanny Valley – e parte della voce che recita al di fuori di Aloy soffre di strane scelte di ritmo.

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Un forte contendente per il titolo visivamente più sbalorditivo su PS4

Tutto questo può essere perdonato quando ti trovi sul bordo di una montagna, contuso e malconcio dopo aver abbattuto un'orda di robot, guardando il paesaggio. Alba Orizzonte Zero è un forte contendente per il titolo visivamente più sbalorditivo su PS4, e non solo per il suo supporto 4K HDR su PS4 Pro.

La risoluzione aggiunta è una cosa, ma la cosa più importante è che questo è un gioco con un'estetica chiara e distinta - uno che è estremamente piacevole da tracciare, dagli insediamenti tribali alle rovine ricoperte di vegetazione fino all'ipertecnologico caverne. Insieme all'enfasi sulla furtività leggera, Alba Orizzonte Zero è un gioco che vuole che tu prenda il tuo tempo viaggiando attraverso il suo mondo.

Alba Orizzonte Zero riesce a stabilire un mondo con personalità. Il fatto che i robot abbiano una quota maggiore di questa personalità, piuttosto che le loro controparti umane, è sia a testimonianza della forza del design di combattimento di Guerrilla Games e un segno rivelatore della narrativa del gioco debolezze. Aloy ha lo scopo di essere un personaggio avvincente, ma la sua storia ha bisogno di qualcosa di più delle strutture di ricerca derivate e della scrittura profonda fino alle caviglie per rendere giustizia al ricco mondo in cui abita.