Più persone guardano i videogiochi rispetto a Netflix, Hulu e HBO messi insieme

Netflix, HBO Go, Now TV, Amazon Prime Video e altri servizi di streaming video possono sembrare il futuro dell'intrattenimento, ma non sono niente in confronto a guardare le persone giocare. Sì, è vero, più persone guardano attivamente altre persone che giocano piuttosto che abbuffarsi sull'ultimo boxset TV.

Più persone guardano i videogiochi rispetto a Netflix, Hulu e HBO messi insieme

Secondo i ricercatori di Superdati, il "pubblico mondiale di contenuti video di gioco" è ancora in crescita, ma attualmente comprende oltre 665 milioni di persone. Tra oggi e il 2021, si prevede che aumenterà di un altro 21%.

Per metterlo nel contesto per te, Netflix ha un numero di abbonati che si aggira intorno ai 100 milioni di utenti, con il servizio solo negli Stati Uniti Hulu seduto a circa 12 milioni. SuperData stima che il numero combinato di abbonati di HBO, Netflix, ESPN e Hulu non si avvicini nemmeno al numero di avidi osservatori di giochi e spettatori di Twitch là fuori. Per riferimento, la più grande celebrità di YouTube è uno streamer di giochi noto come PewDiePie, seduto su 54 milioni di abbonati al suo canale.

Non dovrebbe sembrare troppo sorprendente che, nel rapporto di SuperData, il 54% degli spettatori in streaming di giochi sia di sesso maschile e, nonostante non lo siano pagando per un servizio di streaming, gli spettatori tendono anche ad avere un reddito superiore alla media rispetto ai giocatori che non guardano flussi. È anche un chiaro canale di entrate sia per gli streamer che per le società associate come "giocatori di PC e console che guardano [contenuti video di gioco] spendono oltre $ 70 al mese in giochi digitali e contenuti di gioco, il 56% in più rispetto a chi non li visualizza controparti”.

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In tutta ovvietà, non dovrebbe essere difficile capire perché i video di gioco siano decollati in modo esponenziale rispetto alla programmazione più tradizionale. Un fattore chiave è che i video dei videogiochi tendono ad essere sui servizi gratuiti, mentre i video su richiesta sono bloccati dietro un paywall per gli abbonati. La Cina è anche una delle principali nazioni coinvolte nella visione di streaming di videogiochi, una nazione in cui artisti del calibro di Netflix e Amazon Prime Video semplicemente non esistono. Puoi anche tenere conto dell'aumento delle cifre di visualizzazione a favore dell'ascesa degli eSport come sempre più persone scegli di guardare questi eventi sportivi online in quanto potrebbe essere impossibile partecipare effettivamente fisicamente al evento.

Indipendentemente da come e perché si sia verificata esattamente una situazione del genere, la ricerca di SuperData è una prova sufficiente che al mondo frega davvero qualcosa dei videogiochi.