SoulCalibur 6 hands-on: forse la più bella storia di anime e spade mai vista

SoulCalibur 6 è passato molto tempo. Sono passati sei anni dall'ultima voce della serie, SoulCalibur 5, approdato su console e – per molti fan – è passato ancora più tempo da quando la serie era al suo a-game (2002 SoulCalibur II per me, nel caso ve lo stiate chiedendo).

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Negli anni successivi, molto è cambiato nella scena dei picchiaduro. I tornei di combattimento competitivi possono esistere da anni ma, grazie in parte a servizi come Contrazione e YouTube, assistere allo svolgimento dei tornei è diventato un vero spettacolo. Per il team Project Soul di Bandai Namco, questo non avrebbe potuto essere uno sviluppo migliore.

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Il longevo Soul Calibur la serie è sempre stata uno spettatore e sotto quella lucentezza, era sempre presente un combattente ferocemente competitivo. Non è diverso in

SoulCalibur 6 e, anche se non sono un appassionato di giochi di combattimento professionisti, anche se sono da molto tempo Soul Calibur fan - è sicuro dirlo SoulCalibur 6 si preannuncia per correggere tutti i torti che la serie ha dovuto affrontare sin dai suoi tempi d'oro.

Ora, a più di 20 anni dal lancio della serie, SoulCalibur 6 sta riportando il gioco alle sue radici, e non è mai stato meglio.

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SoulCalibur 6 hands-on: storia e ambientazione

Ambientato tra gli eventi di Soul Calibur E SoulCalibur II, SoulCalibur 6 è sia una celebrazione degli ultimi 20 anni sia una loro raffinatezza. A differenza del passato Soul Calibur titoli che cercano di intrecciare una storia attraverso una modalità di gioco ottusa o semplicemente di lasciarla all'impostazione Arcade per affrontare, SoulCalibur 6 va ben oltre il tracciare la verità al racconto di anime e spade.

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Nella prima delle due modalità storia principali offerte, Soul Chronicle delinea le storie di ciascuna SoulCalibur 6 personaggio e come sono rimasti invischiati nella battaglia del bene e del male su Soul Calibur e Soul Edge. Ambientata tra il 1583 e il 1590, la storia principale segue il percorso di Kilik, mentre altri personaggi entrano ed escono da questo percorso narrativo, il modo migliore per comprendere veramente l'intero quadro di SoulCalibur 6L'ambientazione di - e quindi la storia dell'intera serie - è quella di saltare tra le diverse trame dei personaggi man mano che avanzi.

In un certo senso è una modalità Arcade glorificata, che ti mette contro nemici sempre più difficili mentre ti muovi attraverso l'arco narrativo di ogni personaggio. Tuttavia, c'è di più oltre a una battaglia dopo la battaglia. Per i fan, Soul Chronicle è una preziosa finestra sulla storia di SoulCalibur, fornisce anche un assaggio delle storie di origine di ogni personaggio e ti aiuta a capire come si sono formate le rivalità tra le serie. Fa anche un lavoro eccezionale nell'introdurre il personaggio ospite di quest'anno, Lo strigo'S Geralt di Rivia.

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Coloro che desiderano un'esperienza per giocatore singolo ancora più corposa possono aspettarsi Libra of Souls, SoulCalibur 6è la risposta alle fantastiche modalità Edge Master e Weapon Master di Soul Calibur E SoulCalibur II.

Più o meno allo stesso modo dei suoi predecessori, Libra of Souls ti vede attraversare l'Eurasia partecipando a battaglie per aumentare il livello del tuo personaggio mentre scopri la storia di come Soul Calibur e Soul Edge sono diventati una forza del bene e del male nel mondo. Questa volta, tuttavia, utilizzerai un personaggio creato invece di un sostenitore della serie.

Per questo motivo, Libra of Souls in realtà si svolge in modo molto simile a un'avventura scegli la tua Fantasia di combattimento titolo. Man mano che avanzi nella storia, i momenti narrativi ti forniscono domande simili a giochi di ruolo da porre, morali scelte da fare e persino opportunità per scoprire nuovi combattimenti o destinazioni semplicemente a causa delle decisioni tu fai. È rinfrescante e trasforma rapidamente quello che avrebbe potuto essere un rimaneggiamento dell'eccellente modalità Weapon Master in qualcosa di più. Potrebbe non giocare con i tuoi personaggi preferiti della serie, anche se puoi cambiare set di mosse semplicemente equipaggiando un diverso tipo di arma, ma è sicuramente più profondo e coinvolgente di qualsiasi altra cosa SoulCalibur abbia offerto sul fronte giocatore singolo.

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SoulCalibur 6 hands-on: grafica e gameplay

In termini di gameplay effettivo, SoulCalibur 6 è lucido come sempre. Il passaggio a Unreal Engine ha davvero dato i suoi frutti sulle console di nuova generazione e, mentre il mio tempo con la versione PS4 Pro di il gioco non è certamente così sorprendentemente bello come la prima build per PC che ho giocato a marzo, è davvero abbastanza osservatore.

L'elenco dei personaggi è pieno di favoriti di ritorno, inclusa la reinclusione di Talim e Seong Mi-Na. Per la maggior parte, tutti i personaggi sembrano quasi identici ai loro SoulCalibur II controparti e molti di loro condividono mosse identiche con poche modifiche. Questo, indubbiamente, rende Soul Calibur 6 mi sento come un caldo abbraccio da uno sconosciuto. Il suo abbraccio familiare è il benvenuto, ma non ti senti del tutto a tuo agio.

Col tempo, quel conforto cresce. Le differenze sfumate nel gameplay fanno SoulCalibur 6 sentirsi più vicini a artisti del calibro di classici Soul Calibur giochi di SoulCalibur 5, eppure prende ancora in prestito molti dei pezzi migliori di 5 e li affina. Il risultato è qualcosa di veramente fresco da suonare.

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Le battaglie sono veloci e frenetiche e l'introduzione della nuova funzione Reversal Edge aggiunge un brillante livello tattico al combattimento. Lungi dall'essere la meccanica rivoluzionaria che molti temevano, Reversal Edge in realtà aiuta a rallentare le battaglie e offre agli avversari la possibilità di invertire la tendenza tramite una meccanica di combattimento sasso-carta-forbici. È un'esperienza di combattimento fluida e, grazie alla sua animazione jazz, fa davvero sentire le battaglie tese quando il tuo avversario lo tira fuori con un tocco del pulsante sulla spalla.

Project Soul ha anche perfezionato il funzionamento degli speciali di Critical Edge e rinnovato l'abilità Soul Charge per assicurarsi che le persone facciano meno affidamento su di loro per vincere le battaglie. L'esecuzione di Soul Charge ora apre anche una serie di nuove mosse per il tuo personaggio, quindi in realtà è una mossa tattica oltre il semplice desiderio di infliggere più danni. Anche i Guard Break fanno un ritorno, con Guard Impacts che non è più un costo per l'indicatore dell'anima di un avversario quando viene utilizzato.

SoulCalibur 6 hands-on: verdetto anticipato

Ora ho avuto la possibilità di passare più tempo a giocare con SoulCalibur 6 Sono lieto di poter dire che le cose sono solo migliorate dalla mia ultima sessione pratica. La portata e le dimensioni a cui mirano Project Soul e Bandai Namco SoulCalibur 6 è impressionante, eppure tutto sembra funzionare senza problemi. Le funzionalità non sono accumulate qui per il gusto di farlo, tutto sembra un'aggiunta premurosa e si aggiunge al pacchetto in qualche forma o forma.

Data di uscita di SoulCalibur 6

Le battaglie a due giocatori sulla stessa macchina non sarebbero mai state un problema, ma con il SoulCalibur 6 Test di rete ormai concluso, sembra che molti di SoulCalibur 6Anche gli elementi online di funzioneranno piuttosto bene. In effetti, l'unico problema riscontrato durante il gioco online era la quantità di tempo necessaria per trovare un gioco, qualcosa che verrà risolto dopo il test e man mano che più persone inizieranno effettivamente a giocare SoulCalibur 6 al momento del rilascio.

Con SoulCalibur 6 in uscita il 19 ottobre, non c'è davvero molto da aspettare prima che il mondo possa sperimentare l'omaggio di Project Soul agli ultimi 20 anni di Soul Calibur. La cosa migliore è che questa voce si preannuncia facilmente come la migliore degli ultimi anni.