L'isolamento è bellissimo nel gioco di creazione sandbox EarthFall

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Se hai mai vagato in una vasta regione selvaggia, saprai che per tutte le montagne in lontananza, è ciò che è proprio di fronte a te di cui devi preoccuparti. Paludi, buche, terreno irregolare. L'ambito della tua visione si restringe a pochi passi alla volta, e più sei esausto per il tuo viaggio, più piccolo diventa il tuo mondo.

L'isolamento è bellissimo nel gioco di creazione sandbox EarthFall

Solo un Pixel TerraCaduta prende questa mentalità e si traduce visivamente in uno splendido ambiente minimalista, in cui le tessere quadrate si alzano e si abbassano mentre le si naviga. Mentre i giochi di sopravvivenza come Minecraft, Ruggine E Il lungo buio si tratta di tentare il giocatore con ciò che è in lontananza, TerraCaduta limita il campo visivo a una piccola area direttamente intorno al tuo personaggio. Oltre a ciò, il mondo non esiste.

Immerso in questa natura selvaggia generata proceduralmente con il vago compito di superare il inverno, il giocatore deve dedicarsi alla creazione di edifici e armi cercando di non essere divorato lupi. Man mano che perdi energia, tuttavia, la portata di ciò che puoi vedere si riduce, rendendo sempre più difficile capire da dove vieni e dove stai andando.

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È un'esperienza isolante, che sembra in qualche modo simile all'attraversamento delle acque oscure del gioco esplorativo/narrativo del 2015 Mare Senza Sole. In quel gioco i tuoi lunghi viaggi attraverso l'oceano sotterraneo erano punteggiati da atterraggi su strane isole, e sarà interessante vedere se Just a Pixel si appoggia una direzione simile – con il giocatore che inciampa in strutture e templi oscuri, offrendo un po' di tregua dal paesaggio apparentemente illimitato che si avvolge e giù.

Il multiplayer è un elemento del gioco, il che è un aspetto interessante considerando le dimensioni della mappa e quanto sia difficile orientarsi, figuriamoci gli altri. Al Conferenza degli sviluppatori Unite Europe 2016 ad Amsterdam, lo sviluppatore Danny Goodayle mi dice che potresti imbatterti nel campo di un altro giocatore e decidere se rubare o meno da loro, ma mi piace l'idea di cercare e non incontrare mai un altro persone. Sapere che ci sono altri là fuori rende il mondo meno vuoto, ma non trovarli mai lo rende molto più solitario.

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TerraCaduta è attualmente in accesso anticipato su prurito.ioe Goodayle lo sta sviluppando con il contributo della community di Twitch. La sua prossima mossa, tuttavia, lo allontana del tutto dai computer. “Farò un'escursione di 100 miglia ", mi dice. “In realtà farò un'escursione attraverso i South Downs, andrò in campeggio e realizzerò com'è vivere così. Immagino che sto sviluppando un metodo.

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