ReCore è la risposta di Xbox One a Metroid Prime

ReCore è la risposta di Xbox One a Metroid Prime

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£30

Prezzo una volta rivisto

Con nomi come Keiji "Mega Man" Inafune e il regista di Metroid Prime In ReCoreè la lista dei crediti, lo speri Microsoftè l'ultima Xbox One esclusivo si unirebbero in qualche modo per creare il perfetto gioco Metroidvania corri e spara.

Tuttavia, con tredici anni che ci separano da Primoi giorni di gloria di GameCube e quelli recenti di Inafune Possente N.9 debacle ancora fresca nelle nostre menti, è chiaro che il talento dietro ReCore avrebbe potuto vedere giorni migliori. Questo non vuol dire ReCoreÈ un brutto gioco, ma sicuramente ha difficoltà a essere all'altezza dei suoi lodati antenati.

Giochi nei panni di Joule, un meccanico solitario bloccato nelle terre desolate di un pianeta chiamato Far Eden che sta aspettando l'arrivo dall'orbita del resto delle navi di evacuazione della Terra. Tuttavia, è chiaro che qualcosa è andato terribilmente storto negli anni in cui è stata nel sonno ciro, quindi lei e il suo cane robot Mack hanno deciso di scoprire la causa del disordine del pianeta. Lungo la strada, incontrerà altri robot amichevoli come il gorilla Duncan, il ragno pietrificato Seth e la piccola e allegra Violet. aiutala nella sua ricerca, ma Joule stessa rimane un tipo di eroina abbastanza statica, il suo pratico fucile energetico si aggiorna automaticamente man mano che sali di livello su.

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Invece, sono i robot che danno ReCore il suo carattere, i loro affascinanti segnali acustici, bloop e animazioni nervose aiutano a infondere la vita tanto necessaria nel paesaggio di sabbia piuttosto blando e arido del gioco. Eppure, anche i robot qui sembrano crudi, poiché i poteri aggiuntivi che offrono non solo sembrano incredibilmente ovvi (Duncan spacca le rocce, Seth si arrampica sulle rotaie magnetiche), ma non riescono mai a sfruttare le loro forze individuali in modo efficace combattere. Tocca Y e attaccheranno il tuo attuale bersaglio, ma il grosso del lavoro è lasciato al fucile di Joule.

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C’è ancora un po’ di conforto da trovare ReCoreIl combattimento, tuttavia, poiché il suo ritmo frenetico e il sistema di attacco codificato a colori aggiungono un po' di pepe tanto necessario alla sua semplice sparatoria. Gli attacchi di Joule potrebbero essere limitati a colpi regolari, a fuoco rapido o a esplosioni caricate più lente, ma abbina il colore dei suoi proiettili al colore del "corebot" corrotto a portata di mano e farai più danni. Sembra semplice, ma quando ti trovi di fronte a un intero gruppo di nemici di colore diverso, cambiare i proiettili con il tasto direzionale può diventare sorprendentemente teso.

Non è perfetto, a causa della combinazione del suo sistema di mira piuttosto casuale e della frustrante lentezza di Joule i tempi di recupero possono spesso lasciarti completamente impotente e ingiustamente sopraffatto anche da nemici di basso livello pacchi. Tuttavia, quando schivi dentro e fuori dal fuoco nemico e ti allontani dal pericolo con gli stivali jet di Joule, ci sono momenti in cui tutto si fonde perfettamente, mostrandoti barlumi di ciò che sarebbe potuto essere se avesse avuto un po' di più polacco.

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Lo stesso vale per ReCore’s vasto sistema di crafting. Mentre Metroid PrimeI tesori ben custoditi di ti hanno ricompensato con aggiornamenti vitali della tuta, ecco un progetto dopo l'altro per ulteriori parti di robot, che non sembrano così speciali o importanti come il potere di una nuova tuta o l'espansione di una bomba o di un missile. Sì, ogni progetto è la chiave per migliorare le statistiche dei tuoi robot, ma quando i tuoi compagni svolgono un ruolo così minore in combattimento, tutto finisce per sembrare piuttosto inutile.

Anche il mondo di Far Eden in sé non è particolarmente avvincente. Le sue enormi strutture e le valli cavernose richiedono occasionalmente una presa di respiro, ma con le sue ampie e aperte distese di sabbia vuota e aree platform chiaramente telegrafate, il suo design di livello flaccido dimostra semplicemente quanto sia compatto il mondo Di Metroid Prime era in confronto. Non ci vuole molto lavoro investigativo per svelarne i segreti, poiché la maggior parte sono nascosti in bella vista o mascherati da ostacoli rozzamente segnalati.

Detto questo, le sue vaste dune di sabbia e gli imponenti piloni sembrano decisamente migliori su PC che su Xbox One. Abbondano ancora i problemi tecnici – in un paio di occasioni sono caduto nell'ambiente che mi ha costretto a ripartire – ma le capacità portare la grafica alle impostazioni massime e aprire il frame rate a 60 fps completi su PC è sicuramente un ottimo modo per compensare Esso.

Tuttavia, quando la storia principale viene spesso interrotta da missioni di recupero piuttosto insensate e prolungate, ReCore ha la terribile abitudine di prendere tempo proprio mentre sta per iniziare, rendendo il mondo un compito ingrato da attraversare mentre dai la caccia ad altri creature mistiche. Allo stesso modo, il motivo per cui i suoi numerosi laboratori e strutture sotterranei hanno il soprannome piuttosto goffo di “dungeon” va oltre le mie capacità, poiché non ha senso nel contesto della narrativa del gioco.

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Tuttavia, nonostante tutti i suoi difetti, ci sono barlumi di grandezza da trovare ReCore, e il suo cast simpatico e la trama spensierata procedono abbastanza allegramente da renderlo un'esperienza piacevole. Allo stesso modo, il fatto che faccia parte dell'iniziativa Xbox Play Anywhere di Microsoft significa che puoi sempre giocarci su PC se non possiedi una Xbox One, o passa facilmente da uno all'altro, poiché l'acquisto di un titolo XPA in formato digitale ti dà automaticamente diritto a una copia del gioco su entrambe le piattaforme senza costi aggiuntivi carica. È un peccato ReCore non ha stretto un legame più stretto con il catalogo arretrato dei suoi sviluppatori, ma strizza gli occhi e potresti vedere la somiglianza di famiglia.