Come risolvere le comunicazioni in Among Us

Among Us è stato pubblicato nel 2018 ma ha preso piede nel 2020, quando molti sono stati costretti a restare a casa. Rimasti con molto tempo libero a disposizione, i nuovi giocatori si sono lanciati in questo gioco come un'opportunità per connettersi con gli amici in un mistero sociale ambientato tra le stelle.

Come risolvere le comunicazioni in Among Us

Anche se la grafica e la premessa del gioco possono sembrare semplicistiche, non lo sono affatto. Se trovi un Imposter particolarmente astuto, potrà devastare la tua mappa mentre tu e la tua squadra vi affrettate a correggere i sabotaggi prima che sia troppo tardi.

Uno dei sabotaggi più comuni che vedrai è quello alle comunicazioni. Scopri cosa succede quando le tue comunicazioni vengono sabotate e come risolverlo su determinate mappe.

Compiti di sabotaggio: correzione delle comunicazioni nelle mappe Polus e Skeld

È successo. C'è un impostore tra voi!

A metà del tuo compito, vai a controllare l'elenco delle attività solo per vedere il temuto messaggio lampeggiare: "Comunicazioni sabotate". Non puoi vedere la barra delle attività e le tue abilità sono inutilizzabili. Sei a un bivio e hai una scelta. Continui a completare le tue attività o risolvi il sabotaggio delle comunicazioni?

Se stai eseguendo i tuoi ultimi compiti, potrebbe valere la pena completarli e completare i tuoi compiti per vincere la partita. Tuttavia, i giocatori all'inizio e alla metà del gioco devono ripristinare le comunicazioni e il modo in cui lo fai dipende dalla mappa in cui ti trovi.

Le correzioni di Skeld e Polus sono relativamente simili e semplici. Se hai bisogno di un ripasso o se è la prima volta che risolvi queste comunicazioni, segui i passaggi seguenti:

  1. Vai verso la freccia sullo schermo che appare dopo che l'Imposter ha sabotato le comunicazioni. La freccia ti porta alla sala Comunicazioni.
  2. Raggiungi il computer centrale, evidenziato in giallo nella parte inferiore dello schermo.
  3. Il pulsante "Usa" si trova nell'angolo in basso a destra dello schermo. Fare clic o toccarlo per avviare la correzione.
  4. Vedrai due diverse lunghezze d'onda che non corrispondono e un quadrante. Il quadrante può aiutarti ad abbinare il segnale della prima lunghezza d'onda al secondo. Ruota il quadrante per sincronizzarli insieme.
  5. Sentirai l'audio schiarirsi e la luce rossa sopra il quadrante diventerà verde quando le comunicazioni saranno corrette.

Dovresti dare priorità alla correzione delle comunicazioni?

La maggior parte dei team lo fa perché, in caso contrario, perde l'accesso ad abilità come:

  • Visualizzazione delle posizioni delle attività
  • Visualizzazione dell'elenco delle attività
  • Monitoraggio della console di amministrazione
  • Monitoraggio delle telecamere di sicurezza
  • Monitoraggio dei parametri vitali dell'equipaggio
  • Monitoraggio dei registri delle porte

Queste abilità sono vitali per sopravvivere al gioco e potenzialmente trovare l'Imposter, quindi la maggior parte delle squadre sceglie di correggere le comunicazioni ogni volta che vengono sabotate. Tuttavia, se tu e il tuo equipaggio credete di poter completare l'incarico finale senza accedere alle abilità descritte, potreste volerlo fare per vincere la partita.

Compiti di sabotaggio: correzione delle comunicazioni nella mappa del quartier generale di MIRA

Se sei abbastanza sfortunato da vedere le tue comunicazioni sabotate alla base della compagnia, dovrai lavorare in tandem con un altro membro dell'equipaggio per far funzionare di nuovo le cose, poiché "la soluzione" è in due luoghi separati. Questa non è l’unica parte impegnativa di questa mappa, però.

Al quartier generale di MIRA, non puoi fare affidamento sugli osservatori per dedurre l'Imposter, rendendo possibile il sabotaggio, l'omicidio e l'evasione con maggiore impunità. Se il tuo Imposter è riuscito a raggiungere le tue comunicazioni, ecco come risolverlo:

  1. Una volta avvenuto il sabotaggio, vedrai due frecce invece di una che puntano verso le posizioni in cui riparare le comunicazioni. Segui la freccia gialla più vicina al tuo personaggio. Si spera che un membro dell'equipaggio faccia lo stesso per l'altro.
  2. La freccia gialla ti condurrà in una stanza con una tastiera. Vai all'attrezzatura che lampeggia in giallo.
  3. Quando ti avvicini, vedrai un pulsante "Usa" nell'angolo in basso a destra dello schermo. Fare clic o toccare il pulsante per interagire con esso.
  4. Ora è il momento di inserire il codice di backup. Non preoccuparti, non è necessario risolvere un puzzle per ottenere il codice. Basta guardare al lato della tastiera e vedrai "Codice di backup" con una serie di cifre. Inserisci queste cifre nella tastiera ma fallo velocemente! Il codice è impostato su un timer.
  5. Premi o tocca il pulsante del segno di spunta verde nell'angolo in basso a destra della tastiera dopo aver inserito il codice.

A volte fai tutto bene, arrivi alla tastiera in tempo, inserisci il codice di backup ed elimini il sabotaggio, ma non succede nulla. Sfortunatamente, sono necessari due membri dell'equipaggio per eliminare il sabotaggio contemporaneamente. Se un altro giocatore non ha seguito la posizione dell'altra freccia gialla per inserire il codice di backup, la correzione non funzionerà.

A questo punto ti restano due scelte:

  • Attendi e prova a inserire nuovamente il codice di backup.
  • Vai all'altra tastiera e aggiustala da solo.

Una buona regola pratica è dirigersi verso l'altra posizione della freccia gialla se vedi più membri dell'equipaggio nella tua posizione. Probabilmente stanno cercando di sistemare le comunicazioni anche lì, quindi è un buon indicatore che la situazione viene gestita da questa parte e che sei libero di controllare l'altra tastiera.

Se finisci davanti alla tastiera nella sala comunicazioni, è probabile che troverai lì alcuni membri dell'equipaggio, pronti a risolvere il problema. È uno dei luoghi più facilmente accessibili sulla mappa, quindi è normale che l'equipaggio finisca lì ogni volta che si verifica un problema di comunicazione al quartier generale.

Domande frequenti

Qual è il modo più veloce per correggere le comunicazioni in Polus e Skeld?

Quando aggiusti le comunicazioni in mappe come Polus e Skeld, la maggior parte delle persone sa che giochereranno con un quadrante della lunghezza d'onda per abbinarle l'una all'altra. Questa operazione può richiedere molto tempo per ottenere risultati corretti e sprecare tempo prezioso mentre potresti completare attività o scoprire il tuo Imposter.

Tuttavia, c'è una piccola scorciatoia che molti giocatori veterani preferiscono usare quando si trovano ad affrontare il sabotaggio delle comunicazioni in queste due mappe. Sembra questo:

1. Segui le frecce per andare nella posizione in cui riparare le comunicazioni, come al solito.

2. Fare clic o toccare l'attrezzatura delineata in giallo per interagire con essa.

3. Quando vedi apparire la casella di composizione, cambierai la tua attenzione. Invece di guardare le lunghezze d’onda, girerai rapidamente il quadrante a sinistra e/o a destra. Guarda la luce rossa mentre lo fai. Quando vedi la luce rossa lampeggiare, smetti di girare il quadrante. Se hai superato il punto in cui la luce rossa si spegne, gira semplicemente il quadrante indietro e allinealo fino al punto in cui la luce si spegne.

4. Le comunicazioni sono fisse.

Tieni presente che questo metodo non elimina la necessità di abbinare le lunghezze d'onda o di chiarire l'audio. Lo stai ancora facendo qui, ma quando ti concentri sulla luce rossa invece che sulle lunghezze d'onda, quella luce ti dà un indicatore dove il "punto debole" deve allineare tutto. Una volta allineato il quadrante con il punto in cui si è spenta la luce rossa, vedrai le lunghezze d'onda e l'audio corrispondere automaticamente.

Non lasciarti sconcertare da un sabotaggio

Gli impostori potrebbero sabotare la tua attrezzatura per guadagnare tempo, ma non c'è motivo per cui tu debba dargliela. Ripristina e ripristina le comunicazioni con il trucco della luce rossa o inserisci tu stesso l'altro codice di backup se sei nel quartier generale. Prima ripristini le comunicazioni, più velocemente potrai trovare l'Imposter ed espellerlo.

Il sabotaggio delle comunicazioni su queste mappe ti ha lasciato perplesso in passato? Ripari tu stesso i sabotaggi o ti affidi ad altri membri dell'equipaggio per farlo? Fatecelo sapere nella sezione commenti qui sotto.