Recensione di Maxon Cinema 4D 9

£424

Prezzo una volta rivisto

Anche la capacità di modellazione offerta è stata rafforzata. I nuovi strumenti includono Chiudi poligono per riempire i buchi all'interno degli oggetti e Cuci e cuci per riempire gli spazi tra gli oggetti. La cosa più impressionante è l'eccellente strumento Pennello per applicare in modo interattivo non meno di 13 effetti diversi, dalla sbavatura allo smussamento. Anche l'importante strumento Coltello è stato migliorato e ora offre cinque diverse modalità per tagliare linee, anelli, fori, piani e percorsi. Inoltre, i principali comandi di modifica della superficie, come Matrix Extrude, sono ora controllati in modo non modale tramite Gestione attributi, sempre con l'opzione di aggiornamento in tempo reale.

Recensione di Maxon Cinema 4D 9

Il più grande miglioramento della modellazione è l'introduzione degli N-Gons. In precedenza, come con la maggior parte delle applicazioni di modellazione, Cinema 4D supportava triangoli e quadrilateri a 3 e 4 punte; ora questo limite è stato completamente eliminato e puoi creare N-Gons: poligoni con qualsiasi numero di angoli. Questo è l'ideale per creare oggetti da zero, soprattutto perché non devi più aggiungere i tuoi punti e poi unirli in un processo in due fasi. Diventa utile anche quando si semplifica un modello con il nuovo strumento Fusione, che converte più poligoni in un singolo N-Gon e anche quando si aggiungono dettagli con lo strumento Coltello: questo crea nuovi N-Gon per impostazione predefinita, mantenendo così la mesh sotto controllo e più facile da modificare.

Come la gestione degli oggetti di Cinema 4D e in particolare la gestione HyperNURBS, l'introduzione di N-Gons è un altro esempio di come Cinema 4D ti astrae dalle complessità intrinseche della gestione 3D. In pratica, ciò significa un ulteriore incremento della produttività e della facilità d’uso. Soprattutto, quando è necessario scendere al nocciolo della manipolazione a livello di mesh, è disponibile anche il potere pratico dell'editing.