Il business guiderà la rivoluzione della realtà aumentata e indossabile, afferma il rapporto

Se in questo momento ti senti deluso dai dispositivi indossabili e dalla realtà aumentata, un nuovo rapporto di Beecham Research suggerisce che potresti semplicemente guardare nel posto sbagliato. Saranno le aziende e non i consumatori a guidare l’innovazione nel mondo dell’AR e dei dispositivi indossabili, sostiene la ricerca.

Il business guiderà la rivoluzione della realtà aumentata e indossabile, afferma il rapporto

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Il rapporto afferma che le maggiori opportunità di crescita risiedono nei settori manifatturiero, logistico, sanitario e del commercio al dettaglio. Sebbene attualmente la realtà aumentata abbia un utilizzo limitato per i consumatori, ne stiamo già vedendo di più applicazioni preziose sul posto di lavoro, come display head-up per processi di produzione complicati e come

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Le attuali interfacce uomo-computer nell'informatica mobile si basano principalmente sui touchscreen, ma l'AR, insieme alla tecnologia indossabile, offre un sistema a mani libere ambiente informatico che consente una maggiore interazione con le informazioni e con l’ambiente circostante l’utente”, sostiene Saverio Romeo, analista principale di Beecham Ricerca.indossabili_per_il_business

“Ci aspettiamo di vedere una rapida evoluzione degli occhiali intelligenti, con maggiore miniaturizzazione, migliore campo visivo e durata della batteria, mentre ci sarà Inoltre, verrà prestata maggiore attenzione alla convergenza con la tecnologia della realtà virtuale e dell'Internet delle cose per garantire competitività vantaggio. La collaborazione con gli attori AR/VR e IoT sarà cruciale”.

L'ho visto in prima persona diversi modi in cui l'Internet delle cose potrebbe essere utilizzato per scopi aziendali a San Francisco lo scorso anno, ed è innegabile che il potenziale sia enorme, nonostante gran parte dell'attenzione sia posta sull'utilizzo da parte dei consumatori.

Per quanto riguarda la realtà virtuale e i dispositivi indossabili, tuttavia, Beecham Research prevede grandi cose. L'analista di mercato Matthew Duke-Woolley ha affermato in merito al rapporto: “È chiaro che lo stato generale del mercato aziendale è positivo La realtà aumentata e la tecnologia indossabile sono a un punto di svolta, passando da sperimentazioni e progetti di test a progetti commerciali reali schieramenti”.

“Anche se è ancora discutibile fornire una previsione precisa, se questa velocità di transizione accelererà come aziende riconoscere rapidamente i vantaggi e il ritorno sull’investimento, riteniamo che il mercato possa raggiungere poco meno di 800 milioni di dollari 2020.”

Per te o per me sono circa 565 milioni di sterline, quindi numeri decenti. Se corretta, si spera che gran parte dell’innovazione che vedremo nelle aziende in futuro garantirà un simile pensiero fuori dagli schemi per i consumatori negli anni a venire.

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Immagini: Ted Eytan E Karlis Dambrans utilizzato sotto Creative Commons