Recensione di Ubisoft Dark MessiahMight and Magic

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Prezzo una volta rivisto

Ah sì, giochi fantasy. In generale, o li ottieni o non li ottieni. Molti fan del genere sparatutto in prima persona non lo fanno, principalmente a causa della vaghezza del lancio di incantesimi in un file alla direzione generale del nemico manca la soddisfazione viscerale di sparare proiettili ad alta velocità attraverso di loro Testa. È un punto di vista valido.

Recensione di Ubisoft Dark MessiahMight and Magic

Dark Messiah Might and Magic, tuttavia, porta il piacere primitivo di massacrare i nemici a livelli inauditi per un gioco basato sulla fantasia. Pensi che sparare agli zombie con una sparachiodi sia stato divertente? Prova a eliminare un orco scagliandolo contro un muro di spuntoni. Oppure dargli un calcio in faccia finché non cade in un precipizio. O far cadere sulla testa qualche centinaio di tonnellate di roccia. Hai capito l'immagine? Esatto, Dark Messiah offre innumerevoli modi per privare i tuoi nemici della loro esistenza corporea, mescolandoli entrambi esplosione convenzionale in stile FPS con magia simile a EverQuest, aggiungendo allo stesso tempo notevoli quantità di originalità omicida propria.

Dark Messiah è alimentato dall'eccezionalmente super motore Source, utilizzato nel brillante Half-Life 2 di Valve (vedi numero 124, pagina 292). Se hai giocato a Half-Life 2, non c'è molto altro da dire, a parte il fatto che il grado di interazione con lo scenario è ancora migliore.

Quando si tratta di combattimento, le cose sono inevitabilmente un po' complicate quando si tenta di combattere realisticamente con spade e pugnali invece che puntare una pistola e sparare. Esiste un sistema di abilità attraverso il quale puoi potenziare armi, combattimento e abilità magiche tramite punti abilità guadagnati man mano che avanzi. Questi ti danno talenti come mosse speciali che devono essere attivate con una sequenza di tasti specifica. È facile che quello che dovrebbe essere un combattimento misurato ricada nel vecchio stile di combattimento martellando ogni tasto sperando di avere fortuna, ma c'è molta soddisfazione da ottenere imparare cosa muove il lavoro e quando.

Per quanto riguarda l'atmosfera del mondo di gioco, c'è un'aria decisamente da "Fantasy Half-Life" e una corposa missione multimappa in cui mettere i denti. La trama è sub-Tolkien e dovrebbe essere ignorata, ma una volta che il gioco inizia ti ritroverai in modo impressionante ambienti cinematografici, con i personaggi del gioco che fanno la loro interazione autonoma e recitano le battute sceneggiate effetto. Quando la tua missione avrà inizio, ti verrà subito presentata anche Leanna, un'avvenente aiutante femminile i manierismi e l'arricciatura civettuola dei capelli hanno una strana somiglianza con Alyx, l'interesse amoroso vestito di jeans di Emivita 2. C'è un buon senso di inizio, metà e fine dei viaggi della tua ricerca e, nonostante il brivido di tagliando la testa al tuo milleunesimo orco diminuisce, il fattore intrattenimento rimane generalmente alto.

Dal punto di vista grafico, le capacità del motore Source vengono sfruttate appieno, incluso il rendering HDR. Dark Messiah non mostra la brillantezza sbalorditiva del design ambientale di Half-Life 2, ma non è lontano, e sicuramente metterà a dura prova qualsiasi scheda grafica che non sia aggiornata.

C'è anche longevità nel gioco. Una panoramica completa della tua missione a difficoltà normale consumerà circa 20 ore della tua vita, e il multiplayer è, beh, dannatamente buono. Avrai bisogno di un account Steam per giocare e delle modalità deathmatch standard, deathmatch a squadre e cattura la bandiera vengono raggiunti dal Colosseo, in cui i giocatori combattono in stile gladiatore davanti a un pubblico di altri giocatori; e Crusade, una vicenda complicata in cui due squadre si scontrano su una serie di mappe, tentando di raggiungere l'obiettivo finale di raggiungere la mappa della roccaforte dei loro avversari e prenderla.