Google ha brutte notizie per i cineasti VR

Se sei il tipo di regista perfezionista in stile Kubrick che deve realizzare ogni fotogramma esattamente nel modo giusto, allora potresti trovare il cinema VR un modo malsano di trascorrere il tuo tempo, con molto da fare in ognuno di essi telaio. Beh, brutta notizia: hai sprecato il tuo tempo. La ricerca di Google suggerisce che le vecchie abitudini sono dure a morire e che quasi nessuno si guarda intorno al di fuori dei 90 gradi con cui inizia a guardare un video YouTube a 360 gradi.

Google ha brutte notizie per i cineasti VR

Naturalmente qui c’è un elemento di “uovo e gallina”: le persone non si voltano perché preferiscono non farlo, o perché i realizzatori concentrano l’azione su ciò che hanno di fronte? Tuttavia, le statistiche sono crude: le persone trascorrono il 75% del loro tempo guardando davanti a sé a 90 gradi. Ciò è chiaramente dimostrato dalla mappa termica che mostra il posizionamento degli occhi in un video VR, tratto da Il post del blog di Google sui risultati.google_has_bad_news_for_vr_filmmakers_heatmap

Il consiglio di Google è di garantire che la maggior parte dell’azione avvenga davanti agli occhi dello spettatore, anche se sembra molto che stiano sostenendo che le persone dovrebbero realizzare normali film 2D in VR. Il che fa sorgere la domanda: perché dovrebbero preoccuparsi di creare cose in VR?

La speranza, tuttavia, non è del tutto perduta, poiché esistono notevoli eccezioni e la società riferisce che molte di esse i video VR più popolari su YouTube ottengono fino al 20% delle visualizzazioni con il pubblico che guarda dietro i video principali azione. "Più l'intera scena è coinvolgente, più è probabile che gli spettatori vogliano esplorare l'intera visione a 360 gradi", scrive l'azienda. "Prova a utilizzare marcatori e animazioni per attirare l'attenzione su diverse parti della scena."

In altre parole: fai buoni film e otterrai più coinvolgimento. Grazie Google, non sono sicuro che l'avremmo capito da soli.