Spazi di archiviazione di Windows 8: una guida pratica

Cosa succede quando un disco si guasta

Quando un disco rigido si guasta in Windows, i risultati possono essere piuttosto catastrofici. Il sistema operativo non risponde bene ai file che diventano improvvisamente inaccessibili o non validi e, se li sta utilizzando in quel momento, potrebbe bloccarsi o bloccarsi.

Spazi di archiviazione di Windows 8: una guida pratica

All'interno di Spazi di archiviazione, i guasti del disco rigido sono un'eventualità prevista e vengono gestiti in modo molto più elegante. Viene visualizzato un avviso informativo del Centro operativo per informarti che l'unità ha riscontrato un errore ed è stata messa offline e il sistema continua a funzionare senza problemi. Se il pool contiene unità all'interno di un contenitore a più unità che supporta il protocollo SCSI Enclosure Services (SES). quindi Windows illuminerà anche la spia di errore appropriata, così potrai vedere a colpo d'occhio quale disco fisico ha un file problema.

Nella maggior parte dei casi non perderai effettivamente l'accesso agli spazi di archiviazione che utilizzavano il disco difettoso. Come accennato in precedenza, se i tuoi dati vengono sottoposti a mirroring puoi semplicemente continuare a lavorare. Anche se utilizzi un'unità basata su parità, lo spazio di archiviazione continuerà a funzionare finché la maggior parte dei dischi nel pool saranno presenti e integri, anche se la sicurezza dei dati potrebbe essere ridotta. A seconda della gravità della situazione, potresti visualizzare un avviso nel Pannello di controllo che ti avvisa di “resilienza ridotta”; solo in caso di guasto grave lo spazio di archiviazione verrà automaticamente messo offline finché non sarà possibile porre rimedio alla situazione.

Utilizzando i tuoi spazi di archiviazione

Gli spazi di archiviazione vengono visualizzati in Windows come normali unità e puoi utilizzarli proprio come singoli dischi fisici. Puoi condividerli in rete, controllarne l'accesso utilizzando i normali strumenti di gestione di Windows e persino crittografarli utilizzando BitLocker. E se – il cielo non voglia – qualcosa dovesse andare storto con il tuo PC, puoi collegare le unità del tuo pool su un diverso sistema Windows 8 e i tuoi spazi di archiviazione verranno automaticamente riconosciuti e montato.

L'unica cosa che al momento non puoi fare è avviare da uno spazio di archiviazione: il bootloader di Windows non riconosce pool e spazi, quindi devono essere montati dall'interno del sistema operativo.

Come mostra la nostra procedura dettagliata, tutte le principali operazioni necessarie per la creazione e il mantenimento degli spazi di archiviazione sono accessibili tramite un front-end grafico amichevole. Tuttavia, se stai cercando un controllo più capillare, magari se stai pianificando di impostare spazi di archiviazione da utilizzare in un'azienda ambiente: sarai felice di apprendere che gli spazi di archiviazione possono essere completamente configurati e amministrati tramite una serie di nuovi PowerShell cmdlet. Lo troverai una guida di riferimento completa sul sito Web TechNet di Microsoft.

Utilizzo di USB 2 con spazi di archiviazione

È possibile combinare liberamente dischi USB 2 e 3 all'interno di un pool, ma poiché i dati sono distribuiti su tutti i dischi di un pool, l'inclusione di una singola unità USB 2 ridurrà le prestazioni complessive. La buona notizia è che non sei limitato a un singolo pool di dischi: è possibile crearne quanti vuoi. Pertanto, se disponi di un mix di unità USB 3 e USB 2, potrebbe avere senso configurarle come due pool indipendenti. Il pool USB 3 sarà in grado di funzionare alla massima velocità e il pool USB 2 sarà comunque veloce quanto l'interfaccia può gestire.

Se possibile, prova a connettere ciascuno dei tuoi dischi USB 2 a un controller interno separato: questo consentirà a Windows di farlo leggere e scrivere su tutti loro contemporaneamente alla massima velocità dati USB 2, offrendo prestazioni significative benefici. Se tutte le unità sono collegate a un singolo controller interno, la larghezza di banda sarà saturata e il pool non sarà in grado di trasferire i dati più rapidamente di una singola unità.