Qualunque cosa sia successa a...

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Micropagamenti

I micropagamenti sono stati a lungo il Santo Graal dell’editoria su Internet. “Gli utenti dovrebbero essere disposti a pagare, diciamo, un centesimo per pagina web in cambio di contenuti di qualità e un'esperienza utente ottimale con annunci meno invasivi", ha scritto il guru dell'usabilità del web Jakob Nielsen in 1998. "Prevedo che la maggior parte dei siti che non sono finanziati attraverso la vendita di prodotti tradizionali passeranno ai micropagamenti in meno di due anni." Ma nessuno è ancora riuscito a risolvere il problema.

Nessuna azienda di micropagamenti è mai riuscita a ottenere l’iscrizione a più di una manciata di siti. Gli editori hanno già un compito arduo nel convincere i lettori a pagare per i contenuti; sono inevitabilmente destinati a fallire se le persone devono iscriversi a un sistema diverso su ogni sito.

La speranza migliore, ironicamente, risiede in un’azienda pervasiva come Google, che ha il potere di convincere le persone ad aderire a un simile progetto. Ma il servizio Checkout di Google non è ancora adatto ai micropagamenti (addebita 20 centesimi per transazione più il 3,4% commissione), mentre il cosiddetto sistema di micropagamento di PayPal preleva anche $ 0,05 su ogni acquisto, oltre a prendere una Taglio del 5%. La caccia continua.

Computer indossabili

L’idea dei computer indossabili risale agli inizi degli anni ’90, quando i ricercatori iniziarono a cercare modi per liberare le persone dalla loro PC desktop monolitici. Un documento del MIT che descrive la ricerca descriveva il concetto come “la speranza di infrangere il mito di come dovrebbe funzionare un computer essere usato. Il computer di una persona dovrebbe essere indossato, proprio come si indossano gli occhiali o i vestiti, e interagire con l’utente in base alla situazione”.

Il concetto è ancora molto vivo e vegeto, e i laboratori del MIT hanno recentemente dimostrato un paio di occhiali da sole che possono farlo riconoscere quando stai fissando un libro, cercare recensioni online e utilizzare un proiettore per visualizzarle sullo schermo del libro copertina. L'esercito americano sta spendendo migliaia di dollari per creare HUD personali come parte del suo programma di modernizzazione dei soldati. e i laboratori di ricerca universitari continuano a pubblicizzare dispositivi che sperano possano un giorno ridefinire il modo in cui interagiamo con il mondo mondo.

Origami

it_photo_32399Nel 2005, il mondo della tecnologia era in fermento con le voci secondo cui Microsoft era pronta a entrare nella mischia dell'hardware con Project Origami... qualunque cosa fosse. Quando la frenesia raggiunse il culmine, i rapporti lo considerarono un killer dell'iPod, una console di gioco portatile o una sorta di dispositivo multimediale generale. Piuttosto deludente, non era nessuna di queste cose. Ancora più deludente, Microsoft non lo stava nemmeno costruendo. Origami si è rivelato essere il sottodimensionato Samsung Q1, un personal computer ultramobile costruito per dimostrare la visione del futuro del gigante di Redmond.

Nella visione di Microsoft un UMPC è un dispositivo più piccolo di un laptop, ma più grande di uno smartphone e in grado di fare tutto ciò che può fare un computer completo. In realtà, gli UMPC erano troppo grandi per le tue tasche e non utili quanto un laptop, una casa a metà strada a cui nessuno era particolarmente interessato. Tuttavia, questo fallimento di marketing di alto profilo non ha impedito a Intel di tentare lo stesso trucco con il dispositivo Internet mobile nel forum degli sviluppatori nel 2007. Come con gli UMPC, faresti fatica a trovare una persona per strada che possa spiegare di cosa si tratta, anche se Intel sembra credere che tu possa qualificarti solo con un Atom all'interno. Per fortuna, nello stesso forum è stato pubblicizzato anche il termine netbook, che ha dimostrato di avere un po' più presa. Uno su due non è male.

WiMAX

it_photo_32384Intel ha detto per anni a tutti che WiMAX sarebbe stato il futuro della banda larga wireless ad alta velocità, arrivando addirittura a integrare il supporto per lo standard in Centrino 2. Ma, con il Wi-Fi che offre un accesso veloce a corto raggio e la velocità della banda larga 3G che cresce sempre più velocemente, ci sono poche prove che il produttore di chip stia puntando sul cavallo giusto.