Il nuovo chip introduce l'HD nei telefoni cellulari

Broadcom ha iniziato a campionare un nuovo processore a basso consumo che consente video ad alta definizione nei telefoni cellulari e nei lettori multimediali portatili.

Il nuovo chip introduce l'HD nei telefoni cellulari

Il chip multimediale BCM2727 supporta inoltre una risoluzione fino a 12 megapixel per fotocamere digitali e comprende un'interfaccia HDMI integrata per il trasferimento di immagini e video direttamente su televisori HD. L'HD funziona anche nella direzione opposta, poiché il processore consente ai dispositivi mobili di riprodurre i contenuti TV senza che questi debbano prima essere ottimizzati per il dispositivo.

Il BCM2727 è il primo chip Broadcom basato sulla nuova architettura multimediale VideoCore III. L'architettura è basata su processori vettoriali dual-core strettamente accoppiati con acceleratori hardware per video, elaborazione di immagini e grafica 2D/3D.

Fornisce la codifica e decodifica video HD 720p con H.264, consentendo agli utenti di acquisire video su dispositivi mobili telefoni con la stessa qualità che si trova nella televisione ad alta definizione (o almeno in quei canali che trasmettono su 720p). In totale, il processore supporta più di 50 standard, formati, codec e risoluzioni multimediali.

“VideoCore III alza lo standard per i contenuti multimediali mobili e, per la prima volta, consente la telefonia mobile ad alta definizione esperienza dell’utente”, afferma Mark Casey, vicepresidente e direttore generale di Mobile Multimedia di Broadcom divisione. "Il BCM2727 offre un 'triple play' di tecnologia che combina videocamera HD con fotocamera di qualità professionale e grafica di nuova generazione, il tutto a un consumo estremamente basso."

Secondo Broadcom, questi bassi requisiti di consumo significano che i telefoni ne forniranno più di cinque ore di riproduzione video HD o circa tre ore di registrazione utilizzando un cellulare di dimensioni standard batteria.

Il chip include anche tecnologie audio e grafiche 2D/3D progettate per adattarsi ai giochi mobili. La pipeline grafica è ottimizzata per il funzionamento efficiente di Open VG 1.0 e Open GL ES 1.1/2.0 ed è in grado di elaborare 32 milioni di triangoli al secondo alle massime prestazioni.

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