Recensione di Daydream View: la versione 2017 di Google è un modesto miglioramento

Recensione di Daydream View: la versione 2017 di Google è un modesto miglioramento

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£69

Prezzo al momento della revisione

Al fianco del nostro Pixel 2 E Unità Pixel 2 XL, Google ci ha inviato le unità Daydream View sempre leggermente diverse. In verità, le cuffie sono appena cambiate e non garantiscono una revisione completa, soprattutto perché non è più possibile acquistare la prima generazione.

Questo non vuol dire che siano cattivi: c'è un certo elemento di "se non è rotto" in gioco qui. Il tessuto ora sembra un po 'più robusto che morbido, presumibilmente per garantire che sia un po' più resistente nel tempo, il che sembra una mossa intelligente.daydream_view_2_-_2

^Il nuovo Google Daydream 2017 in tutto il suo splendore.

Anche le lenti sono state sostituite e Daydream View ora include doppie lenti Fresnel. Questo ha sia vantaggi che svantaggi: gli angoli di visione sono leggermente più ampi, il che significa che girerai meno, ma il rovescio della medaglia è che sono un po' meno nitidi rispetto alle vecchie versioni. Non è un problema per chi guarda a bocca aperta in VR, ma è evidente quando si cerca di leggere il testo. Nel complesso, è probabilmente un sacrificio che vale la pena fare.

Altrimenti, è principalmente lo stesso di sempre. Possiedo anche un Gear VR e preferisco la configurazione rapida e senza fronzoli dell'offerta di Google, anche se il negozio sembra un po 'meno curato. Tuttavia, il fatto che Google sia tornato con una seconda versione suggerisce che sono in questo gioco VR per il lungo periodo. E questo non può che essere un bene.

La recensione originale di Tom continua di seguito. Praticamente tutto quanto detto di seguito si applica ancora.

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Recensione di Google Daydream View

Daydream è il nome perfetto per le cuffie VR rivestite in tessuto di Google. In realtà è una buona parola per catturare l'intera realtà virtuale, o almeno la versione spacciata stesso come un punto di ingresso accessibile, dove i telefoni vengono inseriti in custodie di plastica e legati alle teste. Se i cinema sono spazi oscuri e lucidi per sognare, allora Daydream View di Google è un luogo per incursioni nella fantasticheria. Dove dimentichi, anche solo per un attimo, quando e dove e chi sei.

Con un prezzo ragionevole di £ 69 e una configurazione facile da usare che attinge alla filosofia di Material Design di Google, Daydream View ridefinisce la realtà virtuale basata su smartphone. Tieni presente che l'esperienza di Google si integra perfettamente con YouTube e la sua banca di Video a 360 gradi e questo auricolare è uno dei migliori motivi per superare la realtà virtuale come un mezzo quotidiano.

Recensione di Google Daydream View: Progetto

Il principale concorrente di Google qui è il Samsung Gear VR. Come quell'auricolare, Daydream View è essenzialmente un paio di occhiali fantasiosi per ospitare uno smartphone ad alta risoluzione. Non c'è niente in termini di fili o sensori e Google si appoggia a questa semplicità con un'estetica del design che riguarda più il tessuto soffice che la plastica lucida.

L'involucro dell'auricolare è disponibile in uno dei tre colori: Slate, Snow o Crimson, anche se solo il primo sarà disponibile al momento del lancio. Il guscio in tessuto morbido e la forma curva conferiscono a Daydream View un aspetto accogliente, anche se l'involucro sembra un po 'come se qualcuno avesse preso un paio di forbici su una maglietta Topman. Tuttavia, rimane un dispositivo senza pretese bello e, proprio come il Google Cardboard, questo uso del tessuto conferisce all'auricolare una piacevole tattilità.

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Attaccato al tuo viso, Daydream View è comodo e leggero. Una morbida maschera per il viso in microfibra riveste l'area che viene premuta contro la tua fronte e c'è una cavità per il naso dello spettatore. Il rivestimento inferiore potrebbe, tuttavia, essere stato progettato per spingere più stretto contro il naso e le guance. Ho scoperto che c'era uno spazio irritante in cui potevano entrare luce e polvere. Questo non si notava quando si giocava in spazi scarsamente illuminati, ma occasionalmente interrompeva il senso di immersione quando si utilizzava Daydream View durante il giorno.

Il cinturino dell'auricolare è angolato per agganciarsi intorno alla parte superiore della testa dell'utente e può essere facilmente stretto o allentato utilizzando le fibbie su entrambi i lati. Non c'è un cinturino superiore per impedire a Daydream View di crollare nel tempo, ma l'auricolare con lo smartphone nascosto è abbastanza leggero da non costituire un problema. La mancanza di cinturino superiore significa anche che puoi utilizzare Daydream View con, ad esempio, un topknot o Mohawk, se questo dovesse essere un argomento decisivo per te.

A differenza di Gear VR, Daydream View non ha un quadrante di regolazione della messa a fuoco. Configurare la tua vista è più un compito di giocherellare con la posizione dell'auricolare sulla fronte finché l'immagine non diventa chiara. Questo ha funzionato bene per me, anche se potrebbe valere la pena provare Daydream View prima di acquistarlo, se non altro per verificare che la messa a fuoco funzioni per la tua visione.

Recensione di Google Daydream View: Smartphone

Ho provato Daydream View con il telefono Pixel XL da 5,5 pollici di Google, ma il dispositivo VR funziona anche con Pixel standard e alla fine sarà compatibile con una serie di telefoni Android. A partire dal 1° agosto 2017, Daydream VR è disponibile anche su SamsungGalaxy S8 E Samsung Galaxy S8 Plus. Il programma di lancio non è stato rivelato, ma un tweet di Google VR ha semplicemente detto che il supporto stava arrivando.

ZTE Axon 7 e Huawei Mate 9 sono stati tra i primi smartphone non Google a lavorare con Daydream, e questo è aumentato l'ampiezza della compatibilità conferisce a Daydream View un vantaggio importante rispetto a Gear VR, che è limitato a quello di Samsung dispositivi.

Mentre Gear VR di Samsung ha pannelli che si incastrano e scattano in posizione, il supporto per telefono di Daydream View racchiude il telefono tra protuberanze gommate capacitive, fissate con un fermo elastico. Questo è stato sufficiente per proteggere il mio Google Pixel XL durante il mio tempo con l'auricolare, anche se temevo che l'usura ripetuta indebolisse il gancio elastico.

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Le protuberanze consentono al telefono di sapere dove è posizionato nell'auricolare, eliminando la necessità di inserire con precisione il telefono come nel caso del cartone di Google. La cerniera inferiore sul pannello scorre anche su bracci caricati a molla, accogliendo telefoni di diverse dimensioni o quelli con custodie. Un chip NFC incorporato commuta automaticamente il telefono in modalità Daydream quando viene posizionato sul pannello dell'auricolare e mentre avevo una o due istanze del telefono non passa correttamente alla modalità Daydream, il processo di configurazione è così rapido che non è stato un problema estrarre il ricevitore e inserire manualmente il app.

Quando si utilizza Daydream, lo schermo è fluido e reattivo, con bassa latenza e niente di troppo opprimente in termini di motion blur. Ho scosso la testa abbastanza violentemente per provare a far balbettare il telefono, ma non mi sono sentito minimamente malato durante l'uso. Come con Gear VR, tuttavia, ho scoperto che i miei occhi si sono stancati dopo aver utilizzato il visore per periodi di tempo prolungati.

Recensione di Google Daydream View: telecomando

Mentre Google si è opposto a Gear VR in modo molto ovvio con le sue decisioni di progettazione, il vero punto di svolta in Daydream View è l'inclusione di un controller separato per il rilevamento del movimento.

Questo piccolo dispositivo a forma di pillola continua l'approccio essenziale di Google alla realtà virtuale, avendo solo un touchpad cliccabile e due pulsanti di menu, oltre ai controlli del volume su un lato.

Si connette al tuo smartphone tramite Bluetooth e dispone di sensori interni in modo che possa dire dove è puntato. Non c'è uno spazio esterno come Oculus Rift, HTC Vive e PlayStation VR, ma il controller Daydream View può rilevare gli spostamenti direzionali in movimento. Il risultato è un sistema che riguarda più i movimenti del polso che ampi movimenti del braccio, con il controller usato per indicare menu e oggetti invece di raggiungere e interagire con gli elementi nel spazio virtuale.

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Rispetto ai pulsanti di controllo basati sull'auricolare di Gear VR, il che significa che devi premere il lato della testa per interagire con le cose, il controller di Daydream View è molto più comodo da usare. L'esperienza è molto simile all'utilizzo del mouse di un computer, ma per la realtà virtuale e i sensori direzionali funzionano bene insieme al trackpad. Mi sono ritrovato a dover ricentrare la fotocamera per mantenere lo sguardo allineato con il puntatore, ma questo viene fatto semplicemente tenendo premuto uno dei pulsanti. Fastidiosamente, il fatto che questo sia lo stesso pulsante utilizzato per uscire dalle app significava che sono tornato accidentalmente sulla schermata iniziale più di una volta.

C'è un cinturino da polso incluso con Daydream View, che può essere utilizzato per impedire al controller di schiantarsi contro amici e familiari se vola fuori dalla tua presa. C'è anche una comoda nicchia nel pannello dell'auricolare, un posto ideale per riporre il controller quando non lo usi.

Recensione di Google Daydream View: libreria di contenuti

L'interfaccia utente di Daydream di Google non si discosta drasticamente da Gear VR di Samsung. Allo stesso modo, è costruito con pannelli quadrati che fluttuano su una piacevole scena animata. Non è necessario che Google scelga un design diverso, poiché funziona bene e ha senso a prima vista.

Ciò che è attualmente all'interno di quei pannelli, tuttavia, è alquanto limitato. Al momento del lancio, Google ha solo una manciata di giochi Daydream pronti per il download su Google Play. Mentre questi mostrano il coordinamento dell'auricolare con il suo controller, mancano in gran parte di profondità. Wonderglade, ad esempio, è una serie di minigiochi adatti ai bambini che coinvolgono il giocatore che ruota la mano per far correre una palla su una pista mobile. Porta dei Cacciatori, nel frattempo, è un gioco di ruolo dall'alto verso il basso, simile a Diablo, che vede il movimento del tuo personaggio controllato dal trackpad e il tuo obiettivo controllato indicando i nemici. Entrambi sono divertenti, ma non c'è molto da fare e non sfruttano al massimo il senso di immersione offerto dalla realtà virtuale.

Molto più attraente è il tie-in di Harry Potter Animali fantastici, in cui incanta un numero di creature magiche usando i movimenti del tuo controller/bacchetta. Non c'è una grande varietà di azioni che puoi eseguire, ma la scenografia è lussureggiante e dettagliata, avvincente da esplorare. Vale anche la pena giocare con lo sviluppatore britannico Mike Bithell Forma della Terra, in cui viaggi per terraformare pianeti alieni tramite un minigioco basato su griglia. Ancora una volta, l'azione è tutt'altro che frenetica, ma il gameplay è meditativo e la scrittura ha carattere.

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A parte i giochi, Daydream dovrebbe ospitare contenuti da Il New York Times, Il giornale di Wall Street, la BBC e Il guardiano, dimostrando che i giornali e le emittenti stanno guidando la carica quando si tratta di usi interessanti della realtà virtuale. Un'altra cosa a suo favore è la sua integrazione con YouTube, che rende Daydream View una porta aperta in un intero mondo di film a 360 gradi generati dagli utenti.

Altre esperienze per il Daydream arriveranno inevitabilmente nei prossimi mesi, ma è importante che Google spinge giochi e film che vanno oltre la novità nel coinvolgere l'idea di immersione. C'è molto spazio per sviluppatori e registi per fare cose interessanti con la realtà virtuale e l'accessibilità di Daydream potrebbe renderlo un piattaforma perfetta per progetti sofisticati che mirano a un pubblico più ampio rispetto ai primi utenti di Oculus Rift, HTC Vive e PlayStation VR.

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Recensione di Google Daydream View: Verdetto

Con Cardboard, Google ha adottato un approccio consapevolmente anti-tecnologico alla realtà virtuale, e questo atteggiamento continua con un visore che sembra più un capo di abbigliamento che una fondina per hardware costoso. Funziona. Daydream View rende il passaggio alla realtà virtuale fluido e intuitivo e il suo utilizzo è notevolmente aiutato da un controller reattivo.

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A parte l'attuale scarsità di contenuti da utilizzare con esso, Daydream è ben posizionato per conquistare il terreno stabilito da Gear VR di Samsung. Potrebbe fare di più, ridefinendo potenzialmente ciò a cui pensiamo quando parliamo di realtà virtuale basata su smartphone.

Prendi una manciata di partnership con le emittenti, insieme all'integrazione di YouTube, e le cuffie imbottite e convenienti di Google potrebbero finire per essere il kit di riferimento per la realtà virtuale quotidiana. Daydream View segna l'inizio di una nuova era? Potrebbe andar bene.