Data di uscita e novità di Titanfall 2: riepilogo delle recensioni

Titanfall 2 è quasi uscito allo stato brado e le recensioni sono emerse negli ultimi giorni. Per semplificarti le cose, ne abbiamo raccolte alcune di seguito.

Data di uscita e novità di Titanfall 2: riepilogo delle recensioni

In arrivo contemporaneamente a Battlefield 1 di EA, Titanfall 2 potrebbe scivolare un po' sotto il radar, il che è un peccato perché i critici lo sono dicendo un sacco di cose positive su un gioco che, a prima vista, potrebbe essere scrollato di dosso come un sequel senza cervello pieno di robot giganti e poco in termini di fresco idee. Invece, sembra che gli sviluppatori Respawn abbiano escogitato uno dei migliori sparatutto dell'anno.

Il gioco uscirà il 28 ottobre per PC, PS4 e Xbox One. Ecco cosa ne pensano le persone finora:

GameSpot: 9/10 

“Titanfall 2 dimostra una vitalità che il suo predecessore non poteva. Mentre il primo Titanfall ha mantenuto il suo ritmo vertiginoso per tutta la durata di ogni partita, Titanfall 2 capisce che a volte, ricomporre le cose per alcuni istanti può rendere molto di più il lungo periodo piacevole. In molti modi, Titanfall 2 sembra il gioco che Respawn avrebbe dovuto realizzare nel 2013. È un sequel fantastico. È uno sparatutto fluido. È una partita spettacolare".

IGN: Revisione in corso

“Giocando durante la campagna di circa sei ore, sono rimasto impressionato dal fatto che ogni livello fosse abbastanza grande per me sprint, ostacolo, doppio salto e corsa sul muro pur essendo abbastanza ben organizzato da non sentirmi mai perduto. È lineare, ma abbastanza aperto da creare un'illusione di libertà. Solo occasionalmente sono stato costretto a fermarmi a consultare il faro dell'obiettivo, il che è ottimo considerando la quantità di tempo che ho passato a correre attraverso labirinti di enormi condotti d'aria o attraverso catene di montaggio abbastanza grandi da poter essere costruite intere edifici”.

Poligono: 7/10

“La coerenza è un problema per Titanfall 2 in generale, ed è un gioco che sembra lottare con una direzione sicura per i suoi cambiamenti. Il risultato finale è una raccolta di fantastiche meccaniche attraverso la sua campagna e il suo multiplayer che spesso si sentono ostacolate da scelte di design difficili da capire. C'è chiaramente di più qui rispetto a prima, e il pacchetto offre qualcosa di più "completo" per gli standard odierni. Ma Titanfall 2 sconvolge abbastanza le dinamiche della serie da creare qualcosa che semplicemente non si incastra bene come prima.

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Pietra rotolante: Nessun punteggio

“Sono così annoiato dalla campagna sparatutto in prima persona da brivido. È stato rivelatore quando Call of Duty 4: Modern Warfare ha stabilito per la prima volta la formula nel 2007, ma rimuovere l'agenzia di un giocatore funziona solo per così tanto tempo. Con solo un po' di platforming, enigmi e coinvolgimento cognitivo di base, Titanfall 2 sembra molto più soddisfacente rispetto allo status quo. Respawn si è resa conto che i graziosi corridoi non sono più divertenti e spero che il resto del settore si adegui presto".

GiochiRadar: 4.5/5

"Titanfall 2 potrebbe essere la migliore sorpresa di quest'anno. I sistemi di attraversamento fluidi e meravigliosamente tattili del gioco originale hanno sempre avuto un grande potenziale come carburante di a campagna per giocatore singolo, ma la cura e l'abilità che Respawn ha instillato nella creazione di quell'avventura lo faranno ti acceca. È immediatamente gratificante momento per momento, ma come lavoro ed esperienza completi, è uno degli FPS più creativi e gratificanti della memoria recente.

Tendenze digitali: 4.5/5

“Se il primo Titanfall era un grande concetto in un pacchetto anemico, Titanfall 2 è quel concetto perfezionato, ampliato e pienamente realizzato. Unisce una campagna brillante e ben fatta con un multiplayer profondo per creare un'esperienza di sparatutto fantastica ovunque. Respawn ha tratto tutte le migliori lezioni dalla sua prima incursione nel 2014, e tutto è stato ripagato: Titanfall 2 è tra i migliori sparatutto dell'anno.

La copertura precedente continua di seguito.

Caduta dei titani 2: campagna per giocatore singolo e spin-off televisivo

In un'intervista con Forbes, Caduta dei titani 2 ha detto lo scrittore principale Jesse Stern Caduta dei titani 2 presenterebbe una campagna per giocatore singolo dedicata. Come immagina lo scrittore una storia basata su giganteschi mech armati? Beh, non cucineranno torte.

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"Quindi stiamo facendo del nostro meglio per fornire una visione della grande guerra coloniale globale che rivisita la storia della Rivoluzione americana e della Guerra civile americana nello spazio", ha detto Stern a Forbes.

“Abbiamo immaginato la prossima generazione di immigrati trasferirsi verso la nuova frontiera di un pianeta abitabile. Piuttosto che adottare un tradizionale approccio fantascientifico, volevamo vedere come sarebbe successo praticamente, come sarebbero state le navi e con macchine che sono state progettate per lo scavo e la costruzione, la demolizione e la lavorazione del terreno, e cosa succede quando vengono trasformate in strumenti di guerra."

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Stern ha un background nella scrittura televisiva, su cui ha lavorato NCIS, e sembra attingere a questa esperienza con uno spin-off della serie per Caduta dei Titani, in collaborazione con Lionsgate TV. La sovrapposizione gioco/TV è un metodo attualmente esplorato da Remedy Entertainment Rottura quantica – anche se a ricevimenti misti. I segmenti live-action punteggiano quel particolare titolo, e alcuni lo hanno elogiato per questoumanizzando i cattivi del gioco, mentre altri lo hannolo ha definito un pasticcio largo.

Volevo Caduta dei titani 2 beneficiare di un equivalente televisivo o diffondere la storia attraverso un gioco e una serie live-action renderebbe l'esperienza complessiva ingombrante e minerebbe il fascino di giocare a un gioco?