Le startup di musica, media e intrattenimento si danno battaglia a TechPitch 4.5

Devi solo visitare l'App Store o Google Play per vedere esattamente quanto sia difficile fondare una startup tecnologica nel 2017. I mercati delle app hanno reso ridicolmente facile per chiunque realizzare e vendere il proprio duro lavoro, ma lo svantaggio di questo è che il mondo intero ha praticamente accettato Apple e Google sulla loro offerta. Potresti avere la migliore creazione del mondo, ma a meno che tu non venga notato, farai fatica a dimostrarlo.

Le startup di musica, media e intrattenimento si danno battaglia a TechPitch 4.5

La creatività non è un problema, però, come TechPitch 4.5 dimostrato ancora una volta. La premessa è semplice: otto startup tecnologiche hanno tre minuti per presentare il loro prodotto a un team di giudici famosi e a un pubblico di potenziali investitori e giornalisti. Alla fine, il pubblico vota i propri preferiti e i vincitori (sia il pubblico che la giuria) ricevono una bottiglia di vino e molta visibilità per continuare a crescere. I lanciatori e gli investitori vanno quindi a mangiare pizza, bere birra e, si spera, portare i loro affari al livello successivo.

Ieri sera ero tra il pubblico per l'evento Music, Media and Entertainment, mentre il direttore dello sviluppo digitale di Dennis (la società madre di Alphr), Paul Hood, faceva parte della giuria. Come si è scoperto, la nostra scelta delle piazzole era perfettamente sincronizzata.

Il primo è stato Prenota un monolocale economico lanciato da Loraa White. Il modello di business, se non fosse immediatamente evidente dal nome, prevede l'eliminazione del problema della prenotazione dello studio, sia per i musicisti che per i proprietari dello spazio. Attualmente, la White vede questo come un "processo da incubo", ma crede davvero nella sua nuova avventura: "So già come si ottiene un brand in cima a Google e ho intenzione di farlo di nuovo", dice, prima di essere interrotta dalla crudeltà dei tre minuti Timer.music_media_and_entertainment_startups_battle_it_out_at_techpitch_2

Mixtape follia erano accanto a raccogliere il microfono. L'attività, che cerca di aiutare gli artisti urbani e grime a essere individuati e riconosciuti, ha registrato una crescita impressionante nell'ultimo anno, con un aumento del 67% degli stream. Solo su YouTube, l'azienda ha accumulato 117 milioni di visualizzazioni e 180.000 abbonati. L'azienda è, spiega Kwabz Ayim, "creatori di gusto fidati all'interno della nostra nicchia".

SonarworksHelmut Bems ha tenuto una presentazione incredibilmente raffinata: si potrebbe dire che questo non era il suo primo rodeo. L'azienda mira a migliorare l'esperienza delle cuffie delle persone con un software che ottiene automaticamente il meglio dal tuo hardware e si adatta ai tuoi livelli di udito. "L'ottanta per cento del problema deriva dalle cuffie", spiega Bems. "L'utente dipende da quanti danni all'udito ha a quel punto." L'azienda cerca 3 milioni di euro per l'upscaling sviluppo e assumere un team di vendita per parlare con le società di streaming del miglioramento della qualità del suono su persona per persona base.

Il prossimo è stato Il Sonaglio, che mira a costruire una serie di spazi condivisi per musicisti e ingegneri in tutto il Regno Unito. "Ci sono pochissimi posti dove andare", spiega Chris Howard durante la sua presentazione. "Se sei un artista, non vai a WeWork, perché distrugge l'anima, e se sei un ingegnere devi non andare su WeWork perché non ci sono artisti”. La loro prima risposta è uno spazio di 6.000 piedi quadrati al Tobacco di Londra Bacino. I membri verrebbero selezionati in base al "fattore wow" e alla professionalità e pagherebbero da £ 200 a £ 400 per lo spazio: "Abbiamo deliberatamente hanno scelto un prezzo che va da un terzo alla metà di quello che già spendono, ma è sufficiente che lo prendano sul serio", Howard spiega. Il resto delle entrate verrebbe recuperato tramite marchi che pagherebbero da £ 1.000 a £ 5.000 al mese per vedere il futuro della musica.music_media_and_entertainment_startups_battle_it_out_at_techpitch_1

Il presentatore successivo è stato Mike Coyle di Tonico: un'azienda che cerca di rendere gli strumenti musicali più creativi e divertenti. La prima prova di ciò è Pulse, un prototipo di dispositivo che si attacca a una chitarra acustica e aggiunge effetti senza pedale o amplificatore. L'obiettivo era raccogliere fondi per una campagna Kickstarter che Coyle ritiene possa facilmente raccogliere oltre $ 2 milioni se eseguita correttamente.

Prossimo: Giochi Uniti. Andrew Mehta, un ex subeditore di GameSpot, vuole rivoluzionare il giornalismo dei giochi vendendo contenuti generati dagli utenti - qualcosa che crede sia "molto più rilevante di ciò che è attualmente offerto”. Non sono stato davvero convinto di questo, nonostante un accordo di prova per una rivista cartacea in CeX: provare a curare una rivista senza strutture formali o indicazioni su un programma di stampa sembra una forzatura. Nemmeno entrare nella questione del lavoro degli scrittori venduto come prodotto fisico.music_media_and_entertainment_startups_battle_it_out_at_techpitch_4

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Vocsta srl prevede anche di attingere al talento del grande pubblico, ma in modo molto diverso. La fondatrice Lorraine Wright crede che il modo per "separare i buoni talenti dai grandi" sia attraverso gare di canto in stile X Factor, che si svolgono costantemente online tramite audizioni su smartphone. Si tratta di "sfruttare il potere dei social network per esplorare e finanziare nuovi talenti", spiega. Ogni fase sarà a tema: "Potrebbe esserci una settimana del cinema, o potresti avere una settimana di sfide in cui devi andare in strada e registrare un duetto con una persona a caso", spiega. Sarebbe monetizzato dalla capacità di investire in atti: se ce la fanno, riceverai una quota delle loro entrate per tre anni dalle vendite e dalle esibizioni di dischi. "Dovrebbero esserci contratti a tenuta stagna", riconosce Wright, ma per me il problema più grande è ottenere un pubblico abbastanza vasto da renderlo utile, per non parlare del fatto che problema perpetuo di persone che truccano il voto per il proprio divertimento.

Alla fine c'era CALDO - o il Monitor radiofonico mondiale Airplay. Presentata da Jesper Skibsby, la società utilizza una tecnologia di riconoscimento delle impronte digitali audio con licenza esclusiva per monitorare quando una canzone viene riprodotta dalle stazioni radio di tutto il mondo. Ciò non solo consente agli artisti di raccogliere le entrate mancanti, ma offre loro anche un modo per geolocalizzare i fan e pianificare promozioni radiofoniche.music_media_and_entertainment_startups_battle_it_out_at_techpitch_3

Tutti i pitch sono stati completati, il pubblico ha votato. Di solito ho una forma pessima con queste cose, ma in questa occasione ero in perfetta sincronia con i giudici: entrambi abbiamo scelto Sonarworks come il miglior pitch della serata. Dietro Sonarworks, i giudici hanno scelto The Rattle e WARM come quelli da tenere d'occhio. Il voto del pubblico è stato simile, con The Rattle che ha scavalcato Sonarworks per rivendicare il primo posto.

Dopo il lancio, i giudici, gli investitori e i rappresentanti delle startup sono andati a mangiare pizza e parlare di tacchino per un'ora prima di tornare a casa. Sebbene vincere i voti del giudice fosse una cosa, assicurarsi un investimento freddo e duro rimane il vero premio.

Gli eventi TechPitch 4.5 si svolgono quasi ogni mese. Per conoscere i prossimi eventi, visita 4pt5.co.uk.