Recensione di Adobe After Effects CC 2015

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Recensione di Adobe After Effects CC 2015

Monitoraggio

Usare una maschera per tracciare e applicare oggetti CG e VFX non è un concetto nuovo in After Effects, ma il nuovo Face Tracker porta le cose a un livello di dettaglio completamente nuovo. Offre due modalità: struttura e caratteristiche dettagliate.

Con il primo, il tracker automatico riconosce istantaneamente la forma del viso e ne seguirà il contorno attraverso il filmato. È quindi facile aggiungere effetti all'area del viso o fare in modo che un oggetto segua il movimento del viso.

tracciatore facciale

Per un lavoro più preciso, tuttavia, l'opzione Funzionalità dettagliate è molto più adatta. Mettendolo in moto su filmati catturati di me stesso, sono rimasto impressionato dalla sua capacità di riconoscere e tracciare punti specifici sul mio viso. Può seguire occhi, pupille, bocca e naso e anche l'analisi funziona rapidamente.

Ogni caratteristica del viso, comprese le sopracciglia, le guance e il mento, ottiene il proprio set di parametri nel pannello Controllo effetti, che consente di aggiungere effetti ad essi in modo isolato. Potresti sostituire un occhio con una falsa versione CG, ad esempio, o attaccare una barba al mento del soggetto. Sono inoltre elencate le misurazioni per ciascuna caratteristica, per l'utilizzo in animazioni ancora più precise, e tutte le informazioni di tracciamento delle caratteristiche facciali possono essere copiate ed esportate.

face-tracker-chiudi

Caratteri

L'altra grande caratteristica di After Effects è Character Animator. È incluso in After Effects CC 2015 come anteprima. Dopo averlo aperto su un MacBook Pro, è apparsa una piccola finestra di anteprima e ha applicato automaticamente i marcatori di tracciamento al mio viso in tempo reale, utilizzando riprese dal vivo dalla webcam del MacBook. Utilizzando questi dati sono stato quindi in grado di controllare istantaneamente le espressioni di un pupazzo in tempo reale utilizzando il tutorial interattivo di Adobe.

Le lezioni ti mostrano anche come applicare l'animazione primaria e secondaria ai personaggi nella scena, e anche introduci concetti come tracciamento facciale, controlli di tastiera e mouse e usa la fisica per animare il tuo caratteri.

I dati facciali registrati da Face Tracker possono essere copiati e utilizzati per animare i pupazzi in Character Animator. Non sono riuscito a far funzionare questa funzionalità, ma l'applicazione mostra un grande potenziale. Ed è anche molto divertente giocarci.

Recensione di Adobe After Effects CC 2015: Character Animator

Le alternative

After Effects è ora più utilizzabile che mai, ma vale la pena ricordare che sicuramente non è l'unico gioco in città. I principali rivali di After Effects su Mac sono Motion di Apple e Smoke di Autodesk per Mac, così come Nuke from the Foundry e ora Blackmagic Fusion, che funzionano entrambi su Mac, Windows e Linux.

Se stai lavorando con Final Cut Pro X, Motion è un ottimo strumento per aggiungere grafica animata e costa solo £ 40, ma After Effects offre molta più flessibilità e molte più funzionalità.

Nuke e Fusion sono compositori 2D e 3D completi e di fascia alta e ampiamente utilizzati nella post produzione di film e TV/pubblicità per lavorare con riprese VFX. I loro flussi di lavoro basati su nodi si prestano bene alle pipeline VFX e alle scene molto complesse coinvolte in VFX pesanti e compositing stereo 3D. Smoke per Mac offre anche un flusso di lavoro di effetti basato su nodi, ma come la versione Studio di Nuke, ha l'ulteriore vantaggio di una timeline per l'editing.

Questo non vuol dire che la natura basata su livelli di AE lo renda una proposta scadente, ma mentre ha visto l'azione sulla funzionalità film, sembra essere utilizzato più per fornire grafica animata per la TV e il lavoro interattivo, o come animazione a sé stante attrezzo.

Mentre la mancanza di supporto Linux è un problema per gli studi VFX, After Effects fornisce un ambiente rapido in cui mettere insieme composizioni e progetti rapidamente, soprattutto con il codice riscritto, e ha il notevole vantaggio di una stretta integrazione con Photoshop, Illustrator e Prima. Se scegli l'offerta completa di Creative Cloud, questa integrazione si estende anche a CreativeSync e alle Creative Cloud Libraries, nonché alle app mobili, ai filmati di repertorio e ai servizi di portfolio.

Con il recente calo del prezzo di Fusion a £ 635, Nuke è l'alternativa più costosa a £ 2.534 per la versione commerciale più semplice, mentre il modello di abbonamento di Autodesk per Smoke (a partire da £ 155 al mese) lo fissa notevolmente più alto di un Creative Cloud mensile tassa.

After Effects ha una base di utenti massiccia e meritata, probabilmente maggiore di tutti i suoi concorrenti messi insieme. Tuttavia, recenti sviluppi, come una licenza non commerciale per Nuke e un'edizione base completamente gratuita di Fusion, sembrano destinati a tagliare la quota di mercato per After Effects solo in abbonamento. Gli utenti saggi coglieranno l'opportunità di apprendere e utilizzare tutti e tre.

Verdetto

Non c'è dubbio che il rinnovato After Effects sia un grande miglioramento rispetto alle versioni precedenti. È più veloce, più intuitivo da usare e, con il nuovo tracciamento del viso e delle caratteristiche facciali, ha alcuni nuovi fantastici strumenti.

Gli animatori in particolare adoreranno questa versione, con l'introduzione di Character Animator, e non c'è dubbio che After Effects rimane un ottimo rapporto qualità-prezzo, sia se acquistato come abbonamento per singola applicazione (a £ 17 al mese) o come parte del più ampio Suite creativa.

Tuttavia, con i suoi principali rivali che ora reagiscono con versioni gratuite che consentono ai compositori in erba di farsi le ossa senza investire, deve affrontare una concorrenza scoraggiante.