A quasi due ore dall'inizio del keynote di Google I/O, la realtà virtuale è stata menzionata per la prima volta. Nonostante questa fatturazione tardiva, l'annuncio stava potenzialmente cambiando il gioco: Google sta lavorando su un visore per realtà virtuale che non utilizzerà il telefono, la console di gioco o il PC. Avrà tutto ciò di cui ha bisogno per funzionare integrato direttamente nell'auricolare.
![Google annuncia i visori VR autonomi: non sono necessari telefono, console o PC](/f/fe1c823eeb918ff354bf89b9fe191197.jpg)
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Il visore VR autonomo è stato creato in collaborazione con Qualcomm. Insieme, le aziende hanno creato due set di riferimento, che consentiranno ai produttori di realizzare i propri modelli basati sulla tecnologia. I primi saranno Lenovo e HTC, con Google desideroso di evidenziare l'esperienza di quest'ultimo con Vive.
La mancanza di un dispositivo esterno che alimenta le cuffie è importante per due motivi: il primo è che la latenza dovrebbe essere inesistente. Il secondo è che non ci saranno fili per farti inciampare. Ma mentre Daydream e Gear VR di Samsung offrono entrambi in questo momento, Google ha un altro asso nella manica: WorldSense. WorldSense, afferma Google, è una tecnologia che fornisce il tracciamento della posizione direttamente dall'auricolare, ovvero può abbinare i tuoi movimenti nel mondo reale a uno virtuale, senza la necessità di alcun esterno attrezzatura. Sembra impressionante sulla carta: dovremo solo vedere come funziona quando le prime cuffie verranno rilasciate entro la fine dell'anno.
Ciò non significa che Google stia rinunciando a Daydream per i telefoni. Infatti, prima di annunciare la versione standalone, la società ha rivelato che il supporto di Daydream sarebbe arrivato molto presto su Samsung Galaxy S8 e S8 Plus. Va bene, e tutto, ma una scelta leggermente strana data la continua spinta di Samsung per Gear VR...