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AMD è stata la prima a uscire dai cancelli con 28 nm, ma ogni scheda della serie Radeon HD 7000 che abbiamo recensito finora è arrivata con un grande avvertimento: aspetta e guarda cosa fa Nvidia. Ora che il primo chip "Kepler" da 28 nm è nei nostri laboratori, possiamo tranquillamente dire che speriamo che tu abbia ascoltato questo consiglio: Kepler è valsa la pena aspettare.
La GeForce GTX 680 è la nuova scheda di punta single-core di Nvidia, ottimizzata, perfezionata e rinominata da l'architettura “Fermi”. lanciato per la prima volta con la GTX 480 nel 2010. I cluster di elaborazione grafica, o GPC, costituiscono ancora gli elementi costitutivi della nuova GPU, ognuno con le proprie risorse per shader, texture ed elaborazione di calcolo. Ogni coppia di GPC condivide un controller di memoria, ma la cache L2 è condivisa tra tutti i GPC della scheda.
Mentre il GTX 480 E GTX 580 accontentandosi di 15 e poi 16 GPC, ciascuno con 32 stream processor, Nvidia utilizza solo otto cluster sulla GTX 680, ciascuno con 192 stream processor. Si tratta di un enorme aumento e più vicino ai 2.048 stream processor che AMD include nel suo fiore all'occhiello
RadeonHD7970.![Nvidia GeForce GTX 680](/f/12d45779c782410c35e81938f8753fe4.png)
La più grande novità di Nvidia è qualcosa che non troverai su nessuna scheda AMD: GPU Boost. Con un cenno al Turbo Boost di Intel, regola dinamicamente il core clock dai 1.006 MHz di serie a seconda delle condizioni operative, ad esempio il nostro inattivo a 549 MHz. Quando sono richieste prestazioni, regola il core ogni millisecondo per provare a raggiungere il limite massimo di assorbimento di potenza di 195 W, il nostro è salito a 1.097 MHz. NVIDIA afferma che questo assorbimento di forza costante rende una carta più affidabile, in quanto sono le fluttuazioni nell'assorbimento, piuttosto che un livello elevato, che danneggiano affidabilità.
La scheda ha 2 GB di memoria GDDR5 a 6.008 MHz, quasi il doppio della velocità della Radeon HD 7970, ma il bus di memoria a 256 bit è più stretto. Il numero di transistor di 3,5 miliardi è leggermente inferiore ai 4,3 miliardi sulla scheda AMD, ma il texture fillrate della GTX 680 di 128,8 GT/sec è superiore ai 118,4 GT/sec della HD 7970.
![Nvidia GeForce GTX 680](/f/d7af1c32666d9a167b43e6507aa068e1.jpg)
Questa forza si traduce in forti risultati di riferimento. In Crysis a 1.920 x 1.080 e impostazioni Very High, la GTX 680 ha una media di 70 fps, 2 fps in più rispetto alla HD 7970. Entrambe le schede hanno restituito lo stesso risultato a 2.560 x 1.600: 42 fps giocabili.
La GTX 680 ha distrutto la scheda AMD in Crysis 2. A 1.920 x 1.080 e impostazioni Ultra, le più difficili offerte dal gioco, la media era di 57 fps, con l'HD 7970 a 36 fps. C'è stato un notevole divario anche quando abbiamo aumentato la risoluzione, con i punteggi a 33 fps e 26 fps.
Specifiche di base | |
---|---|
Interfaccia della scheda grafica | PCI Express 3.0 |
Tipo di raffreddamento | Attivo |
Chipset grafico | Nvidia GeForce GTX 680 |
Frequenza principale della GPU | 1.006MHz |
Capacità RAM | 2,00 GB |
Tipo di memoria | GDDR5 |
Standard e compatibilità | |
Supporto della versione DirectX | 11.0 |
Supporto del modello shader | 5.0 |
Connettori | |
Uscite DVI-I | 2 |
Uscite DVI-D | 0 |
Uscite VGA (D-SUB). | 0 |
Uscite S-Video | 0 |
Uscite HDMI | 1 |
Uscite TV a 7 pin | 0 |
Connettori di alimentazione della scheda grafica | 2 x 6 poli |
Punti di riferimenti | |
Prestazioni 3D (crisi) impostazioni basse | 189 fps |
Prestazioni 3D (crisi), impostazioni medie | 118 fps |
Impostazioni elevate per prestazioni 3D (crisi). | 94 fps |