Recensione di Adobe Director 11

Recensione di Adobe Director 11

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Il regista è stato per molti anni lo strumento di produzione de facto per l'industria multimediale. Per tutti gli anni '90 è stato responsabile della stragrande maggioranza dei CDROM educativi grazie alla sua gamma di funzionalità, relativa facilità d'uso e il fatto che potrebbe creare eseguibili sia per i sistemi operativi Apple che Microsoft.

I primi anni 2000 hanno visto Director scivolare via dal radar della maggior parte dei professionisti multimediali, sostituito dal compagno di scuderia Flash tra gli altri, dovresti tornare al Director 8.5 del 2001 per l'ultimo aggiornamento significativo della sua funzionalità impostato. Ma ora è tornato con la versione 11, la prima nuova versione in quattro anni.

Adobe presenta Director 11 a tre principali destinatari: autori multimediali, sviluppatori di e-learning e sviluppatori di giochi. La versione 8.5 ha aggiunto funzionalità 3D a Director specificamente mirate al mercato dei giochi e la versione 11 mira a estenderli aggiungendo il rendering 3D nativo di DirectX9 e il motore AGEIA PhysX per gestire più oggetti collisioni.

Utilizza un approccio basato sulla sequenza temporale che presenta una vaga somiglianza con quello di Flash CS3 e le produzioni vengono assemblate utilizzando una combinazione di media, testo e script importati. Questi script possono essere creati utilizzando il linguaggio di scripting Lingo di base di Director o una versione avanzata di Javascript che assomiglia ad ActionScript.

I miglioramenti più graditi in questa versione riguardano l'interfaccia di scripting. Gli utenti di Director trascorrono la maggior parte del loro tempo lavorando nell'editor di script ed essere in grado di sfogliare l'elenco delle funzioni Lingo disponibili e fare doppio clic per inserirne una è un gradito miglioramento. Tuttavia, questi miglioramenti sono troppo poco e troppo tardi e l'editor di script rimane primitivo e irritante rispetto alla maggior parte delle altre interfacce di programmazione.

Anche l'ambiente di lavoro del regista è stato leggermente migliorato, con (finalmente) finestre ancorate e schede visualizzazioni introdotte, ma questo non è certo all'avanguardia e l'interfaccia della famiglia CS3 di Adobe si distingue per la sua assenza.

In effetti, questo è un aggiornamento che sembra dovrebbe essere una versione incrementale. L'elenco delle "dieci migliori nuove funzionalità" fornito da Adobe include il supporto per nuovi tipi di media tra cui Quicktime 7, Windows Media e RealPlayer, supporto per Flash CS3 di Adobe e supporto Unicode che rende lo sviluppo di applicazioni multilingue più semplice. Finché non vuoi che il testo venga visualizzato da destra a sinistra.

Director MX 2004 ha aggiunto la possibilità di creare documenti sia per Mac che per PC da entrambe le piattaforme e la versione 11 lo estende per includere i Mac basati su Intel e la piena compatibilità con Vista. Ma è qui che iniziamo a incontrare problemi. Per visualizzare i contenuti di Director online, il tuo pubblico ha bisogno del plug-in Shockwave da 4,5 MB: un problema significativo dato che Shockwave 8.5 o versioni successive è installato su meno del 50% dei PC europei.

Forse il problema più grande per Director, tuttavia, è che la sua posizione nel mercato si sovrappone a quella di Flash a tal punto che ci sono pochissime situazioni in cui il regista sarebbe il preferito scelta. In generale, è vero che la casa naturale di Flash è Internet, quindi se stai sviluppando un CDROM, Director sembrerebbe essere la scelta migliore. Tuttavia, l'unico vero vantaggio di Director rispetto a Flash è il suo supporto nativo per il 3D, che lo rende una scelta ideale per i giochi 3D, la maggior parte dei quali sono online.

Per confondere ulteriormente le acque, la tecnologia AIR di Adobe consente di distribuire Flash come applicazione desktop e ci sono molte più applicazioni Flash distribuite su CDROM o per il download rispetto alle applicazioni Director.

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