Il prossimo aggiornamento di No Man's Sky: il più grande aggiornamento di Hello Games è appena arrivato

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Prezzo al momento della revisione

Recensione di No Man's Sky:

Appena fuori da una caverna piena di rocce bioluminescenti e creature armadillo svolazzanti, la mia astronave giace in rovina. Ho appena ripreso conoscenza, ma la voce all'interno della mia tuta mi sta già facendo un resoconto della mia situazione attuale. Non sarebbe così male se fossero solo i propulsori di lancio a essere disattivati, ma con i miei scudi e il mio polso anche il motore ha seriamente bisogno di riparazioni, comincio a chiedermi se riuscirò mai a scendere da questo strano pezzo di roccia.

Immagino di essere precipitato, ma almeno la mia tuta e il multitool simile a una pistola sono ancora intatti. Mi è subito stato detto che entrambi devono essere caricati a intervalli regolari con varie iniezioni di isotopi per rimanere funzionali, ma quando un rapido uno sguardo a ciò che mi circonda rivela che quasi tutto può essere scomposto in una sorta di minerale, la sopravvivenza di base diventa rapidamente l'ultimo dei miei preoccupazioni.

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Invece, la mia principale preoccupazione è rimettere in funzione la mia nave, quindi scruto rapidamente l'ambiente circostante e parto verso quello che sembra un grande deposito di minerali, un piccolo conto alla rovescia sulla mia visiera che scandisce i secondi fino al mio arrivo. Inevitabilmente, però, vengo distratto da una strana formazione rocciosa o da un dinosauro spaziale a sei zampe dall'aspetto piuttosto spettacolare, quindi quel viaggio iniziale di pochi minuti finisce per durare quasi un'ora.

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Eppure, ecco cosa Il cielo di nessuno parla di quei piccoli momenti di stupore e meraviglia mentre salti da un pianeta all'altro mentre ti dirigi verso il centro dell'universo. Potresti non arrivarci mai: più di 18 quintilioni di pianeti compongono Il cielo di nessuno's, ma va bene perché questo mondo di polvere di stelle generata proceduralmente è costruito per distrarre e deviare, dandoti sempre un'altra cosa da guardare per trascinarti oltre la successiva orizzonte.

È un'incredibile impresa ingegneristica e ogni pianeta che ho scoperto finora mi ha dato, in generale, molte ragioni per rimanere oltre le richieste iniziali e di base della storia. Ho scoperto centinaia di piccoli avamposti, incontrato dozzine di alieni, imparato un po' della loro lingua, scoperto nuove tecnologie per il mio pistola ed exosuit, ho risposto alle chiamate di soccorso di altre navi abbattute (e ne ho anche aggiustata e riparata una per reclamarla per me), ho trovato impianti di produzione abbandonati e storie perdute scoperte di civiltà aliene - e questo è tutto senza mai lasciare il mio primo galassia.

È un'apertura insaziabile, ma mentre le ore passano e i sistemi stellari iniziano ad andare e venire, quei primi momenti di magia si trasformano rapidamente in una routine faticosa. I baccelli dell'avamposto identikit iniziano tutti a confondersi in uno dopo un po', le strutture che trovi sono vuote o non vendono l'unica cosa che necessario per completare il tuo prossimo obiettivo o, come spesso accade, semplicemente esaurisci gli slot di inventario nella tua tuta e spedisci quando sei fuori a raccogliere materiali, costringendoti a scartare i tuoi beni duramente conquistati o iniziare la lunga ricerca di un terminale commerciale prima che tu possa Continua. Ti senti meno amareggiato quando hai dei bei paesaggi da guardare, ma quando il cinquantesimo punto di scoperta hai scoperto che non ti offre ancora ciò di cui hai bisogno, anche la scoperta animale più stravagante non ti solleverà spiriti.

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Non sarebbe così male se l'aspetto della catalogazione di Il cielo di nessuno era un po' più soddisfacente. Finché hai uno scanner installato sul tuo multitool, puoi esplorare il tuo ambiente per nuove specie e caricarle nell'atlante onnicomprensivo per guadagnare crediti. Puoi persino dare un nome alle tue scoperte affinché gli altri giocatori possano vederle, a condizione, ovviamente, che avvengano anche nello stesso granello di cielo che hai visitato in precedenza.

Tuttavia, date tutte le strane e meravigliose creazioni là fuori (che sono anche generate proceduralmente), è un peccato che non si possa anche vedere cosa hanno trovato gli altri giocatori e confrontarle con le proprie. Puoi anche visualizzare le tue scoperte solo nell'ordine in cui le hai trovate su ciascun pianeta, quindi se desideri visualizzare tutti gli animali che hai visto, ad esempio, rimarrai deluso. Ogni pianeta ha anche un elenco dei cosiddetti Record da sbloccare, ma quando ognuno ha un nome senza senso senza informazioni su come l'hai raggiunto, non è esattamente chiaro a quale scopo servano.

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Puoi anche dimenticare di provare a rivisitare i waypoint che hai scoperto in passato, come la vastità di ogni pianeta e la mancanza di un gioco mappa rende quasi impossibile ritrovare le cose, in particolare se torni su un pianeta dopo aver visitato un'altra stella nel solare sistema. Certo, avere una mappa per un mondo generato proceduralmente è probabilmente un po' una contraddizione in termini, ma anche una vaga indicazione di quale le aree che hai già tracciato entrando nell'orbita di un pianeta, ad esempio, avrebbero fatto molto per aiutare la navigazione e il tempo generale gestione.

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Non è un grosso problema nel grande schema delle cose, poiché i tuoi sistemi di inventario sporgenti ti costringono rapidamente ad adottare un tipo di mentalità "prendilo o lascialo" per l'intero gioco. Non importa se non riesci a trovare di nuovo quel pod di aggiornamento, ce ne sarà un altro tra circa 15 minuti (forse). Questo va bene fintanto che ti godi la routine minuto per minuto del gioco, ma temo che i giocatori meno pazienti inizieranno ad annoiarsi Il cielo di nessuno dopo che la novità iniziale dei bombardamenti nello spazio è svanita.

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Il cielo di nessuno

non è perfetto, quindi, ma ciò non rende meno impressionante il risultato di Hello Games. Il team dovrebbe essere applaudito per ciò che è riuscito a ottenere con un team così piccolo di sviluppatori, anche se il risultato finale non è all'altezza del clamore pre-lancio del gioco. I suoi sistemi potrebbero non tenere insieme molto bene, ma c'è molto da ammirare in questo parco giochi cosmico, ed è il tonico perfetto per coloro che bramano qualcosa di un po' più stimolante della fredda e dura scienza dei giochi spaziali Piace Élite: Pericoloso. Al momento, non credo che abbia abbastanza profondità per mantenere i giocatori impegnati per lunghi periodi di tempo, ma se Hello Games può appianare i suoi nodi, allora Il cielo di nessuno potrebbe potenzialmente essere uno dei più grandi giochi spaziali di questa generazione. In questo momento, però, ha ancora molta strada da fare prima che possa davvero raggiungere le stelle.