Perché The Witcher 3 ottiene gli alti e bassi del lavoro autonomo così bene

Sono alla ricerca di mia figlia ma sono senza soldi. Non ho pozioni, non ho cibo e la mia spada è rotta. Quindi, prima di partire, vado a un posto di blocco militare in cerca di contanti per le provviste. Estraendo un avviso dal consiglio, accetto un contratto di caccia ai mostri. Rendendomi conto che non è un mostro ma una banda di elfi, provo a parlare con loro e, una volta che fallisce, li colpisco a morte.

Perché The Witcher 3 ottiene gli alti e bassi del lavoro autonomo così bene

Molti giochi ti fanno svolgere missioni e compiti, ma solo IL Stregone 3: Caccia selvaggia ti fa sentire gli alti e bassi di trovare concerti, cambiare lavoro e inseguire acconti. Sì, i freelance non tendono a prendere a pugni gli elfi e, no, Geralt di Rivia potrebbe non dover compilare un dichiarazione dei redditi in autovalutazione, ma la vita che conduce è una delle migliori rappresentazioni del lavoro autonomo nel gioco.

Sono due anni che lavoro in proprio. Quando ho iniziato, nessuno aveva davvero sentito parlare di me e non avevo una vera reputazione nel settore, quindi ho dovuto diventare pragmatico e accettare tutto il lavoro che potevo per mantenermi a galla. Ho ospitato e organizzato eventi, fatto interviste video, gestito un podcast, scritto post sul blog, creato white paper, messo incinta un ebook. Ho anche ospitato vendite di dolci. E ho fatto tutto perché dovevo. Non inizi a renderti conto di quanto sia vicina la linea di sussistenza fino a quando il denaro non arriva sul tuo conto per i capricci di una mezza dozzina di controllori finanziari. Prendi tutti i tipi di lavoro da tutti i tipi di persone.

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Era nel bel mezzo di questa follia, dove passavo dal fare i miei libri alle interviste pubblicitarie dirigenti - che ho iniziato a rendermi conto che la maggior parte dei giochi a cui giocavo erano completamente scollegati dal mio lavoro professionale esperienza. In effetti, stavo quasi del tutto martellando su giochi in cui avevo un chiaro lavoro da fare. Ho completato il Effetto di massa serie, in cui ero un comandante diabolicamente bello in una gerarchia militare strutturata in modo deprimente. E il mio modo preferito per rilassarmi rimane Manager di calcio, un gioco incentrato sull'ottenere risultati o essere licenziato dai tuoi capi senza alcun rimpianto.

Man mano che mi stavo abituando al mio status di capo e unico dipendente della mia azienda, mi sentivo deluso dal fatto che non ci fossero molti giochi che rappresentassero la mia esperienza lavorativa. Poi ho giocato Lo stregone 3.

Andare da solo

La cosa gloriosa per me del gioco è il fatto che il lavoro autonomo è fondamentale per l'identità di Geralt. Sa di essere un cacciatore di mostri freelance, il mondo sa che è un cacciatore di mostri freelance e tutti lo trattano come tale. Il risultato è che puoi trascorrere l'intero gioco sperimentando la follia di essere un professionista indipendente, incluso prendere lo stesso tipo di decisioni pragmatiche che ho preso io.

In modo simile a me che teoricamente sono uno scrittore quando mi va bene, Geralt è teoricamente un Witcher solo quando gli va bene. Certo, assumerà un lavoro a contratto che si adatta alle sue specifiche lavorative quando ne avrà bisogno: dopotutto, è stato addestrato a fare a pezzi basilischi, viverne e manticore. Ma portando una descrizione dell'attività vaga come "uccisore di mostri freelance" e approfittando della confusione delle persone su ciò che ciò comporta, sono riuscito a coinvolgere Geralt in tutti i tipi di imbrogli a pagamento che sarei orgoglioso di chiamare il mio Proprio.

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C'è stata una volta in cui ho ammassato un carico di maiali magici in una caverna per un po' di soldi extra. Una volta ho dichiarato con arroganza che l'uccisione di un mostro era "un lavoro ingrato e non un'opera di Witcher", ma sono comunque entrato e ho ridotto l'idiota per soldi. Anche la trama principale, che riguarda la tua ricerca del tuo rione e della figlia adottiva Ciri, non è tecnicamente un lavoro da Witcher. Ma quando l'imperatore di Nilfgaard sta pagando stupide somme di denaro per qualcosa che avresti fatto comunque, potresti anche metterlo nei conti da ricevere.

Una delle cose più intelligenti che fa il gioco è assicurarsi sottilmente che tu debba effettivamente lavorare. Piccoli tocchi come limitare la quantità di valuta che i negozianti hanno per acquistare il tuo bottino e costringerti a tossire per le riparazioni delle armature significano che il denaro è scarso. Questo ti costringe a prendere decisioni discutibili, in particolare quando la moneta è a corto all'inizio del gioco.

Inizi chiedendo una paga dopo ogni lavoro, anche se sospetti che alcune persone ti darebbero una testata se non fossero così terrorizzate da dove inseriresti la tua spada. Inizierai ad abbassare le tariffe per le persone che ti piacciono e le cause che sostieni, aumentando le tariffe per i lavori che odi. Inizierai persino a raderti regolarmente, perché a nessuno piace essere ispido in una riunione di lavoro. Giusto?

Preoccupazioni finanziarie

Insomma, dopo aver giocato Lo stregone 3 inizierai a capire come vede il mondo un lavoratore autonomo. Ti preoccupi di fare soldi, ma ti preoccupi anche di come sei percepito come stai facendo quei soldi. Sai che la reputazione è importante e di certo non vuoi averne una cattiva. Inizi a frenare le spese in modo da avere denaro in mano se qualche attrezzatura di valore si rompe.

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Molti titoli ci incoraggiano a pensare e comportarci come un leader di spicco con budget e forza lavoro enormi, ma pochissimi ci incoraggiano a pensare come piccole imprese. Ovviamente, parte del motivo per cui sognare in grande è il divertimento e c'è una gioiosa evasione da provare dirigendo una squadra di calcio, una prigione o un complesso militare industriale. E anche se è improbabile che ne eseguiamo mai uno, il più divertente nei giochi si trova spesso in cose che non possiamo fare.

Ma Geralt di Rivia mi ha mostrato che esiste un modo per i giochi di dimostrare tranquillamente gli aspetti pratici del lavoro autonomo in modo divertente, e personalmente mi piacerebbe più giochi per dare al freelance a sparo.