Oddworld potrebbe ottenere una serie TV se Lorne Lanning fa a modo suo

Venti anni fa, L'Oddysee di Abe lanciato su PlayStation e, sin dalla sua uscita, il suo creatore Lorne Lanning ha sempre sognato di portare l'universo di Oddworld sul grande schermo. Nonostante abbia lasciato l'industria dei giochi nel 2005 per concentrarsi sullo sviluppo di film, un film di Oddworld non è mai stato realizzato. Tuttavia, ora Oddworld Inhabitants sta lavorando sodo Oddworld: Tempesta di anime Lanning ha un piano rinnovato per portare Abe ai capi dello studio.

Tranne che, nella forma tipica di Lanning, la sua risposta alla mia domanda all'EGX 2017 è tutt'altro che semplice.

"Pesca a mosca?", mi chiede in quello che sembra un modo infallibile per schivare la mia domanda sul portare Oddworld sul grande schermo. “Il motivo per cui le persone legano le proprie mosche è che deve essere molto specifico su ciò che [i pesci] stanno mangiando. Devi capire cosa stanno mangiando e presentarlo perfettamente in modo che mordano.

"Quasi tutto nella vita è così."

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Da lì, Lanning rivela che Oddworld Inhabitants sta costruendo una ricca libreria di risorse per

Tempesta di anime. Le risorse che il team ha attualmente rivelato mostrano rendering e design che superano di gran lunga qualsiasi cosa di cui il team avrebbe bisogno per artisti del calibro di Tempesta di anime, ma l'intenzione è di renderli veramente scalabili e quindi praticabili per nuovi mezzi.

"Volevamo cogliere l'opportunità per potenziare quei database così, quando le società trans-mediali lineari lo guardano, [i direttori degli studi] dicono 'aspetta un minuto, un IP di successo, un franchise decennale con un fedele seguito di fan che vende milioni di unità, perché questo non è un film?'"

Questa è la mosca di Lanning. "Stiamo allineando le tessere del domino in modo che dicano 'oh, che idea geniale!'"

Un film di Oddworld è sempre stato nelle carte per il franchise, qualcosa che è stato nella mente di Lanning per anni. Se ti stai chiedendo perché un film non è uscito prima, non è per mancanza di interesse. In effetti, Lanning si incolpa per aver perso l'opportunità.

“Quando ci stavamo lavorando L'Oddysee di Munch un giovane produttore di nome Bryan Burk aveva un partner che era un regista di cui nessuno aveva sentito parlare: J.J. Abrams”, spiega a bassa voce. “Questo è stato prima che facesse Felicity, ed ero troppo occupato e coinvolto nello sviluppo per leggere il trattamento.

"Questo faceva parte di un retaggio di opportunità mancate a causa dello sviluppo del gioco".

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Ma ora Lanning è concentrato sul compito da svolgere e, grazie alla natura mutevole del modo in cui consumiamo i media, si sta appassionando all'idea di creare invece una serie TV.

"L'idea di fare una serie prolungata è molto più coinvolgente che fare un film di 90 minuti che esce in uno e magari ha un sequel", spiega. “Ci vogliono così tanti soldi per far decollare un film, ma stiamo costruendo in modo frugale. Anche se stiamo ancora spendendo milioni di dollari quando vedi qualcosa sullo schermo e pensi "dev'essere costato 50 milioni di dollari!", il nostro obiettivo è che sia costato solo circa 10 milioni di dollari".

È quell'efficacia in termini di costi che dovrebbe accumularsi bene per qualsiasi studio interessato a lavorare con l'IP. Con un database di rendering ad alta risoluzione, quasi iperrealistici, disponibili con cui lavorare – accanto alla ricca tradizione di Oddworld su cui costruire una storia, il piano di Lanning è di renderlo un irresistibile prospettiva.

"Stiamo cercando di precaricare la scrivania in modo che sia ovvio che un film o una serie TV dovrebbero completare [il franchise]."

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I suoi obiettivi possono sembrare ambiziosi, ma è probabile che abbia successo se Tempesta di anime funziona bene al momento del rilascio. Netflix è grande nell'investire nella programmazione originale su argomenti che hanno un fedele seguito di fan. Non solo ospita in modo non ironico un mare di schlocky b-movies come Zombeavers, Wolfcop E Ragno dal culo grosso! ma ha investito nella produzione di una serie animata completamente nuova basata su Castlevania perché sapeva che c'era un fan accanito che seguiva assetato di un nuovo ingresso nel franchise.

Se tutto va bene, se l'opportunità si presenta di nuovo, Lanning non la rifiuterà perché è impegnato a lavorare Tempesta di anime o qualunque cosa venga dopo nel franchise di Oddworld.

Puoi leggere la nostra intervista completa con Lorne Lanning su Soulstorm, Oddworld Inhabitants e ciò che verrà dopo, presto.