Lacrime del Regno vs. BoW

Tutti si aspettavano l'uscita di "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", il prossimo gioco della popolare serie. Ma questo gioco è migliore del suo predecessore, "Breath of the Wild" (BotW)?

Lacrime del Regno vs. BoW

"Breath of the Wild" indossa con orgoglio il titolo come uno dei migliori giochi mai realizzati. E quando Nintendo ha annunciato che avrebbe rilasciato un sequel, tutti si sono chiesti come questo gioco sarebbe stato paragonabile a BotW.

Questo articolo confronterà "Tears of the Kingdom" con "Breath of the Wild" in base a diversi aspetti, dal gameplay alla tradizione.

Lore e narrazione

Quando si parla della storia di BotW, ci sono alcune note importanti da menzionare. Per prima cosa, la storia accade nel passato, rispetto a "Lacrime del regno", dove le cose accadono nel presente.

Inizialmente, la sequenza temporale è divisa in tre modi dopo l'evento "Ocarina in Time". Due percorsi sono legati alla battaglia di Link con Gandondorg. In uno perde e nell'altro vince e torna indietro nel tempo alla sua infanzia. Il terzo ramo, tuttavia, conduce a un mondo post-Link in cui l'eroe non è presente. Sia BotW che "Tears of the Kingdom" hanno una trama che si svolge dopo che questi tre eventi sono accaduti.

Inoltre, gli eventi della storia di Hyrule fanno sembrare che "Lacrime del Regno" si trovi in ​​una linea temporale alternativa rispetto a BotW. Nel sequel, Zelda viaggia indietro nel tempo per assistere il re e la regina di Hyrule, organizzando eventi che spingeranno Link a salvare Hyrule.

Poiché nessuna delle conseguenze del viaggio nel tempo di Zelda si riflette in BotW, la storia di "Lacrime del regno" deve svolgersi in una linea temporale completamente diversa.

In "Tears of the Kingdom", Zelda e Link stanno facendo le loro cose, cercando di combattere il Re Demone che riappare in questo gioco. Mentre la narrazione è avvincente, ciò che manca qui è la complessità e la forza dei personaggi.

Nemici e creature di base

Ci sono molte somiglianze tra "Tears of the Kingdom" e "Breath of the Wild" per quanto riguarda i nemici di base e i modi per combatterli. Gli schemi di attacco e schivata sono gli stessi. Vuoi colpire ed evitare di essere colpito. Ma quando guardi solo agli NPC, le somiglianze si fermano.

"Tears of the Kingdom" ha portato nel mondo mostri dall'aspetto fresco. Viene introdotto un nuovo nemico, visivamente simile ai Guardiani di Botw, il Costrutto. Costruisci i nemici manterrà Link in aria più a lungo, facendolo volare più di quanto i giocatori avessero visto prima.

I nemici volanti in generale sono migliorati molto nel sequel. L'uso di armi e schemi di combattimento lo rende più eccitante e creativo, invece di limitarsi a combattere una creatura che ti viene addosso da terra. Link deve usare archi e frecce più frequentemente di prima per far volare i nemici. La comparsa di più boss in questo gioco è un altro cambiamento che i giocatori possono aspettarsi, cosa che in qualche modo mancava in BotW.

Tutorial e introduzioni al gioco

I giochi open world implicano la possibilità di iniziare a esplorare il mondo in qualsiasi modo tu ritenga opportuno non appena entri nel gioco. Seguendo questa linea di pensiero, saltare i tutorial e la guida del re di Hyrule ed esplorare il mondo a modo tuo era fattibile all'inizio di "Il respiro del vento". Inoltre, non dovevi acquisire i poteri di Sheikah Slate poiché ci sono molti modi per acquisirli Dopo. Tuttavia, questo non è il caso di "Tears of the Kingdom".

In "Tears of the Kingdom", devi assistere a un filmato all'inizio, dopodiché Link deve completare la ricerca per raggiungere tre Santuari. Nonostante sia una ricerca entusiasmante, può sembrare restrittiva e limitata e richiede diverse ore per essere completata. Al termine di questo, sei finalmente lasciato entrare nel mondo.

Poteri e strumenti

I giocatori possono provare molti strumenti, giocattoli e poteri interessanti in "Tears of the Kingdom" e "Breath of the Wild". Tuttavia, il sequel ha due nuove mosse, che gli conferiscono un leggero vantaggio.

BotW ha introdotto un nuovo sistema e ha dato al giocatore più libertà. Link potrebbe riutilizzare i poteri e le abilità della Sheikah Slate, fermare gli oggetti in movimento, creare bombe diverse in varie forme, spostare oggetti fatti di metallo, congelare l'acqua, ecc. Con così tanti strumenti, le possibilità erano immense.

Tuttavia, "Tears of the Kingdom" ha introdotto la mano artiglio fantasma, o "Ultrahand", per nuove abilità come "Move" e "Fuse".

"Sposta" ti dà la possibilità di spostare strutture e oggetti con maggiore libertà. Puoi anche usare "Sposta" per costruire cose allegandole. Questo potere può creare varie cose, come scale, piattaforme e veicoli.

Il potere "Fuse" fonde due oggetti per creare un'arma. Ad esempio, puoi creare una mazza con un bastone e una roccia. "Tears of the Kingdom" offre al giocatore più possibilità e modi creativi di utilizzare gli strumenti rispetto a Botw.

Livello di difficoltà

Entrambi i giochi sono difficili da padroneggiare, ma poiché "Tears of the Kingdom" è un sequel, hanno dovuto alzare un po' il livello.

In "Breath of the Wild" c'erano mostri deboli e difficili da sconfiggere. Avevi bisogno di varie abilità e abilità durante l'esplorazione per navigare tra questi mostri.

Allo stesso modo, i nemici in "Tears of the Kingdom" possono essere impegnativi, specialmente in The Depths. Alcuni mostri in quest'area sono potenziati. Dovrai usare tutto ciò che hai per sconfiggerli, comprese nuove abilità come "Fuse".

La mappa

Hyrule è presente in “Lacrime del Regno” ma differisce dal suo predecessore. Offre nuove esperienze e due nuovi livelli.

Il mondo aperto di BotW è, senza dubbio, ben fatto e divertente da giocare. Potresti scoprire cose nuove ogni volta che torni a giocare. Tuttavia, "Tears of the Kingdom" ha portato nuove avventure e regioni da conquistare su una mappa gigante. Le Sky Islands e The Depths sono le ultime aggiunte alla terra di Hyrule.

Che è migliore?

BotW ha fatto impazzire la comunità al suo rilascio. Al contrario, "Tears of the Kingdom" è stato considerato troppo simile a BotW e la comunità aveva aspettative tiepide. Tuttavia, con nuovi nemici, abilità e regioni, i fan notano che è completamente diverso dal suo predecessore.

In definitiva, il "migliore" si riduce alle preferenze personali e allo stile di gioco. Se preferisci restare fedele alla storia principale e alle missioni, BotW è il gioco che fa per te. Ma se sei più interessato a esplorare il mondo e trovare nuove sfide, "Tears of the Kingdom" è una buona scelta.

Hai provato "Lacrime del Regno?" Quale gioco pensi sia migliore in termini di gameplay? Fateci sapere nella sezione commenti qui sotto.