Bandai Namco memiliki rencana besar untuk seluler karena akan berlipat ganda pada tahun 2018

Bandai Namco mungkin lebih dikenal di Inggris karena judul konsolnya seperti Ni no Kuni II,Mobil Proyek dan Jiwa gelap seri, tetapi judul yang berfokus pada anime sebenarnya adalah beberapa kesuksesan terbesarnya di seluruh dunia. Dengan koneksi dan hak eksklusif untuk properti anime inilah Bandai berencana untuk mendapatkan skor besar di perangkat seluler pada tahun 2018.

Kemungkinan Anda sudah familiar dengan beberapa judul anime Bandai di konsol. Itu bola naga seri permainan selalu sangat populer, dengan Dragon Ball Fighterz menjadi sukses besar terbarunya. Faktanya, Anda dapat menamai serial anime dan Bandai Namco cukup banyak menghasilkan game yang dilakukan dengan sangat baik. Di seluler, bagaimanapun, ini adalah cerita yang sedikit berbeda. Sekilas tentang keluaran Bandai Namco dan Anda akan melihat banyak judul yang terkait dengan berbagai anime, beberapa di antaranya benar-benar menonjol sebagai judul andalan. Tahun ini, itu berubah.

Lihat terkait 

Dragon Ball Legends adalah Xenoverse di saku Anda, dan sangat brilian
12 game iPhone dan iPad terbaik tahun 2018: Apa yang dimainkan di iOS
13 game Android terbaik tahun 2018: Ambil sesuatu untuk dimainkan

Diumumkan di Presentasi Lineup Hiburan Seluler Bandai Namco selama GDC 2018 di San Francisco, perusahaan Jepang mengungkapkan rencananya untuk membuat penggemar anime sibuk untuk tahun depan. Dari pengumuman tersebut,Legenda Bola Naga jelas yang terbesar dari semuanya. Setelah bekerja sama dengan Dragon Ball Xenoverse DIMPS pengembang, Bandai Namco jelas memposisikan Legenda Bola Naga sebagai judul seluler unggulan karena mereka telah mengerjakan layanan PvP baru perintis yang didukung oleh Google Cloud Platform.

BACA BERIKUTNYA: Bagaimana Dragon Ball Legends bisa menjadi kesuksesan ponsel tidur Bandai

Dengan Legenda Bola Naga memimpin, Bandai memperkuat penawaran anime lainnya dengan entri baru di seni pedang daring,Satu potong, Naruto Dan Boruto seri. Setiap judul sangat mirip dalam pelaksanaannya, semuanya adalah game aksi 3D berbasis tim, fakta bahwa mereka menggali begitu dalam ke dalam permainan mereka. seri masing-masing berarti pecinta masing-masing anime dapat menemukan diri mereka tenggelam ke dalam dunia virtual ini pada level yang tidak dapat mereka lakukan sebelum.

Yang pertama dari tiga game yang ditawarkan pada tahun 2018 adalah Sword Art Online: Faktor Integral. Setelah dirilis di Jepang, RPG online seluler kini hadir di Barat dan bertujuan untuk menyapu Seni Pedang Online (SAO) dalam badai cerita, karakter, dan pencarian baru. Alih-alih mengikuti jejak anime, Faktor Integral menempatkan Anda pada posisi protagonis baru yang terseret ke dalam Death Game yang asli SAO cerita. Bersama rekan dan teman nyata Anda, Koharu, Anda akan menemukan kisah unik di dalamnya SAO alam semesta yang sebenarnya dimainkan secara berbeda tergantung pada tindakan Anda dalam game.

Untuk game seluler, pertarungan sebenarnya terlihat dalam waktu nyata dan Anda dapat bekerja sama dengan teman dan orang asing secara online untuk mengalahkan musuh besar atau masuk ke arena PvP. Ini sebenarnya sangat ambisius dan sepertinya lebih seperti game yang Anda temukan di Switch atau PS Vita daripada langsung ke seluler. Ini sudah cukup sukses besar di Jepang dan sekarang Anda dapat melakukan prapendaftaran di perangkat seluler jika Anda suka memotretnya saat mendarat di barat akhir tahun ini.

BACA BERIKUTNYA: Ni no Kuni II menunjukkan bahwa masih banyak kehidupan yang tersisa di JRPG

sword_art_online_integral_factor_key_art

Jika SAO bukan milikmu, jangan khawatir karena Bandai Namco berencana untuk mempertahankannya Satu potong penggemar juga senang dengan rilis barat Serbuan Bounty One Piece akhir tahun ini. Tersedia untuk prapendaftaran di Google Play Store, Bounty Rush adalah game pertempuran aksi 3D berbasis tim untuk Android dan iOS. Menariknya, sebagai salah satu 3D pertama Satu potong game di ponsel, itu sudah menarik perhatian penggemar fanatik dengan tes pra-peluncurannya yang mengumpulkan satu juta peserta.

Gameplay berputar di sekitar menghancurkan lingkungan Anda, pemain yang dikendalikan komputer, dan peserta manusia lainnya dalam pertarungan gaya arena untuk mengambil koin Berry dan mengumpulkan kekayaan. Tim dengan koin terbanyak dinyatakan sebagai pemenang dan seluruh permainan sangat erat kaitannya dengan sifat bajak laut Satu potong sebagai seri. Ini juga bukan hanya petarung langsung yang gratis untuk semua, dalam banyak hal ini benar-benar mengacu pada Genre MOBA dengan menawarkan hingga lima tipe karakter berbeda yang bekerja sama untuk menciptakan sebuah karakter yang tangguh tim.

Untuk Satu potong penggemar, senang mengetahui bahwa banyak karakter "berkesan dan unik" dari serial ini akan ditampilkan Bounty Rush dibagi menjadi lima jenis karakternya. Mereka yang mendaftar untuk game sekarang juga akan menerima banyak barang dalam game untuk membantu mereka memulai.

one_piece_boutny_rush_key_art

Bandai Namco juga mengungkapkan bahwa ada lebih banyak lagi yang tersedia untuk para penggemar Naruto karena berencana untuk membawa banyak konten baru yang baru-baru ini dirilis. Tegangan Naruto X Boruto Ninja. Setelah diluncurkan secara global pada 20 November tahun lalu, Tegangan Ninja telah melihat lebih dari 10 juta unduhan dari penggemar dengan lebih banyak diharapkan sepanjang 2018 karena fandom Boruto terus berkembang.

BACA BERIKUTNYA: Game Android terbaik 2018

Pengumuman terbesar untuk Tegangan Ninja pemain adalah kedatangan fitur Raid Battle baru yang diuji awal tahun ini. Sekarang dirilis sebagai bagian dari permainan inti, Bandai berharap pemain baru ingin terlibat dalam pertempuran besar melawan musuh terkenal baik di Naruto Dan Boruto alam semesta. Fans juga akan bermain sebagai Mitsuki, yang berarti satu lagi yang baru Boruto karakter bergabung keributan.

Menariknya, di keempat judul ponsel baru ini, Bandai Namco tidak terlalu jelas tentang bagaimana sebenarnya rencananya untuk memonetisasi sesuatu. Jelas bahwa perubahan kosmetik kemungkinan besar akan datang dari pembelian dalam aplikasi, tetapi karena keempat judul bergantung pada fungsionalitas online, dapatkah kita melihat Bandai mendorong transaksi mikro lainnya?

Secara keseluruhan, saat game seluler beralih dari penerbit besar, sepertinya 2018 pasti akan menjadi tahun yang besar untuk judul-judul Bandai. Dengan minat yang meningkat pada anime di barat, pengembang dan penerbit Jepang berada dalam posisi yang lebih baik dari sebelumnya untuk memanfaatkan kerumunan baru dan tertarik ini. Inilah harapan bahwa ambisi mereka terbayar.