Pesta blok: mengapa jutaan orang memainkan Minecraft?

Gambar 1 dari 7

21 proyek Minecraft paling keren
Minecraft
Tesco Minecraft
Minecraft
Minecraft
Minecraft
21 proyek Minecraft paling keren

Ini adalah ritus peralihan yang memalukan bagi orang tua modern mana pun: saat anak Anda mengajari Anda cara bermain game komputer, bukan sebaliknya.

Dalam kasus saya, itu Minecraft, itu Gempa III cum set Lego yang telah berubah dari game indie yang tidak dikenal yang dibuat oleh pengembang Swedia di waktu senggangnya untuk mengumpulkan lebih dari 33 juta penjualan hanya dalam empat tahun.

Pada umumnya, game PC membuat saya kedinginan, tetapi apa yang menarik perhatian saya Minecraft adalah betapa tergila-gilanya anak saya yang berusia sembilan tahun dengannya. Dia akan menghabiskan waktu berjam-jam di tablet Android ibunya, membangun rumah, kastil, dan peternakan.

Apa yang paling luar biasa dari semuanya adalah bahwa dia hanya memainkan versi demo: dia tidak dapat menyimpan kreasi yang sangat rumit yang telah dia buat begitu lama. Itu setara dengan membangun kota dari Lego, membongkar batu bata, dan memulai lagi dari awal keesokan harinya.

Tentang apa ini Minecraft yang menarik perhatian jutaan orang di seluruh dunia? Dan tidak hanya gadis berusia sembilan tahun, tetapi orang dewasa yang menghadiri internasional

Minecraft konvensi, dan orang tua dari anak autis, yang mengaturnya sendiri Minecraft server hanya agar anak-anak mereka dapat memiliki tempat yang aman untuk mengekspresikan kreativitas mereka, dengan hasil yang benar-benar mengejutkan.

Saya telah menyelidiki dunia kotak-kotak dan primitif untuk mencari tahu.

Tetap hidup

Pada awalnya, sulit untuk melihat daya tariknya Minecraft. Mulai dari mode single-player di PC, Anda disuguhi pilihan mode Creative atau Survival.

Yang pertama memberi Anda semua alat yang Anda butuhkan untuk mulai membuat apa pun yang dapat dikumpulkan oleh imajinasi Anda, tanpa ancaman apa pun terhadap keberadaan Anda; yang terakhir menjatuhkan Anda ke lanskap acak dengan kepalan tangan Anda, dan memberi Anda sepuluh menit untuk mengumpulkan tempat berlindung sebelum zombie muncul saat senja untuk mencekik Anda. Menjadi orang yang bahagia dan beruntung, saya tentu saja memilih yang terakhir.

Dalam beberapa menit, saya menghancurkan sisi gunung, mencoba membangun gua yang nantinya dapat saya blokir pintu masuknya dan tetap aman.

Belum mengumpulkan sumber daya yang cukup untuk membuat obor, atau memang tempat tidur di mana Anda dapat berbaring dan berakselerasi sepanjang malam, saya terpaksa melakukannya memblokir pintu gua dan duduk di sana tanpa melakukan apa-apa selama sepuluh menit berikutnya di malam hari dalam game, jangan sampai saya keluar dan berakhir dengan memo dengan zombie.

Tanpa senjata, ini seperti Frankie Dettori berkelahi dengan Mike Tyson. Itu harus menjadi pembukaan yang paling membosankan dan paling suram untuk sebuah permainan: saya berdiri di sana tidak melakukan apa-apa dalam kegelapan, hanya terganggu oleh erangan kesakitan monster yang lewat. Jutaan membayar untuk ini?

Minecraft

Perlahan, bagaimanapun, daya tarik dari Minecraft mengungkapkan dirinya di tengah pelestarian diri tanpa henti. Fajar menyingsing, dan saya mulai menghancurkan kayu dan batu dengan tangan kosong untuk mengumpulkan bahan dan membuat perkakas, sehingga saya dapat menghancurkan pohon dan permukaan batu itu lebih cepat.

Bilah laparku mulai merosot dengan mengkhawatirkan, jadi aku meninju sapi yang lewat sampai mati dan mengambil dua steak daging sapi dan satu kulit dari kulit (jangan khawatir vegetarian, Anda dapat bertahan hidup dengan apel dan roti jika itu lebih dari yang dapat dilakukan hati nurani Anda beruang).

Saya membuat tempat tidur, tungku, dan peti untuk menyimpan barang-barang saya, dan dengan obor yang berkedip-kedip di dinding, gua kecil saya yang menyedihkan mulai terasa seperti di rumah sendiri.

Tak lama kemudian saya menanam benih, memanen gandum, dan menggunakannya untuk menggoda hewan ke kandang saya. Nah, saya katakan pena; itu lebih dari dinding setinggi pinggang. Saat itulah saya membuat penemuan mengejutkan bahwa sapi bisa melompat.

Saya terpaksa menghancurkan lebih banyak batu dan membangun kandang / ruang bawah tanah yang lebih besar untuk membiakkan sapi, semata-mata agar burger tetap mengalir. Dan semua ini sebelum senja, agar aku tidak terbunuh oleh kerangka bersenjatakan panah yang mulai merayap ke cakrawala.

Semacam itu mengasyikkan dan menyenangkan, tetapi jika saya jujur, cangkok terus-menerus untuk bertahan hidup ini terasa seperti pekerjaan harian.

Bisnis Minecraft

Minecraft terkadang terasa seperti bekerja, dan ini pasti bisnis besar. Selain dari pendapatan yang diperoleh Mojang dari 33 juta penjualan game – harganya £20 untuk versi PC dan Xbox, dan £5 untuk Edisi Saku yang lebih terbatas pada smartphone dan tablet – Minecraft merupakan industri tersendiri.

Ada perusahaan yang menghasilkan banyak uang dari hosting multipemain Minecraft server, yang memungkinkan pemain untuk bekerja sama untuk membangun bersama atau melawan satu sama lain. Server virtual yang mampu mendukung 58 pemain secara bersamaan berharga $45 per bulan MCProHosting, dan perusahaan tidak kekurangan pelanggan atau pesaing.

Lalu ada barang dagangan (resmi atau lainnya), buku panduan dan barang terkait.

Pabrikan PC Inggris, Chillblast, menjual beragam Minecraft-tema PC, misalnya. Lalu ada pendapatan iklan yang dihasilkan dari ribuan panduan video YouTube, menjelaskan cara membangun ini atau itu di dunia maya.

"Stampylonghead" yang mirip Mantel Merah memiliki lebih dari setengah juta pelanggan untuk panduan video hariannya yang berdurasi 20 menit, sebuah satu episode yang telah menghasilkan 2,4 juta penayangan, memberinya jumlah yang lumayan, tidak diragukan lagi.

Minecraft bahkan mendukung konvensi internasionalnya sendiri setiap tahun. Lebih dari 7.500 orang menghadiri MineCon terakhir di Florida, pada November 2013. Gelombang pertama 2.500 tiket terjual habis dalam tiga detik, menurut tweet dari kepala operasi Mojang, Vu Bui (@vubui).

Simon White, seorang mahasiswa rekayasa perangkat lunak berusia 21 tahun dari Belfast, telah menjadi sukarelawan untuk beberapa konferensi MineCon yang lalu.

“Satu hal tentang Minecraft adalah bahwa masyarakat begitu unik. Ada begitu banyak bisnis dan kehidupan yang berubah karena satu game saja,” katanya kepada PC Pro. “Komunitas disatukan [di MineCon].

Ada panel dan pembicaraan tentang berbagai aspek Minecraft, area game/LAN tempat orang-orang dapat bersantai dan bersantai, dan tentu saja, ada peserta pameran, mulai dari server hingga perusahaan pakaian.”

Satu hal tentang Minecraft adalah bahwa masyarakat begitu unik

Berbeda dengan ketakutan saya tentang permainan menjadi tugas, dia mengatakan itu adalah variasi belaka yang terus membawanya kembali – dia menghabiskan lebih dari 100 jam bermain Minecraft pada tahun 2013, baik dalam mode pemain tunggal atau di Mineville server.

“Awalnya adalah fakta bahwa Anda memiliki kebebasan penuh untuk melakukan apa pun yang Anda inginkan, dan Anda dapat menjadikan game/dunia milik Anda sendiri,” kata White, menjelaskan apa yang membuatnya tertarik pada game tersebut. “Salah satu hal utama yang membuat saya tertarik adalah bahwa ini terus diperbarui – hampir setiap minggu – jadi selalu ada sesuatu yang baru atau berbeda untuk ditemukan.”

Sedikit pendidikan

Tidak seperti goliat lain di dunia game – Call of Duty atau seri sepak bola FIFA, katakanlah – ada sisi pendidikan untuk Minecraft, juga.

Baik itu mempelajari prinsip-prinsip bertani, atau memahami ekonomi dengan berdagang sumber daya penduduk desa, atau memprogram gerbang logika dengan menyetel pintu agar terbuka ketika kombinasi tombol tertentu ditekan, masih ada lagi Minecraft daripada meretas zombie.

Memang, beberapa arsitektur rumit dan objek dalam game yang dirancang – bata demi bata – oleh anak-anak sungguh menakjubkan. Mengambil video ini, di mana seorang anak menjelaskan bagaimana dia membuat eskalator yang berfungsi.

Dia membuat prototipe desain yang berbeda, belajar dari kegagalan pada model awalnya, mengadaptasi jenis piston yang digunakan untuk menggerakkan eskalator, dan akhirnya memecahkan masalahnya. Anak itu harus menjadi yang teratas dalam daftar beasiswa setiap perusahaan teknik.

Sekolah tidak buta terhadap manfaat pendidikan Minecraft, salah satu. Santeri Koivisto adalah CEO TeacherGaming, sebuah perusahaan Finlandia yang didirikan Minecraft server untuk sekolah di seluruh dunia.

Versi permainan yang disesuaikan menyediakan fitur dan alat khusus untuk guru, seperti perpustakaan level dan aktivitas yang dibuat sebelumnya, opsi bagi guru untuk “membekukan” permainan siswa sehingga mereka dapat menarik perhatian di kelas, dan – secara kritis – model lisensi yang berarti sekolah tidak perlu membayar untuk 30 orang lisensi.

Lisensi 25 kursi akan menelan biaya sekolah sekitar £ 250 MinecraftEdu.com, sebagian kecil dari biaya lisensi individu.

“Acara [pendidikan] di Inggris terus-menerus meminta kami untuk hadir,” kata Koivisto. “Salah satu orang kami sedang berkeliling sekolah Inggris di Nottingham dan membangun pusat Nottingham [virtual] ini. Kami membuat beberapa bangunan 'bagaimana impian Anda Nottingham akan terlihat' selama acara, dan beberapa entri terbaik dicetak 3D.

Koivisto mengatakan dia melihat Minecraft digunakan untuk mengajar siswa dari segala usia dan kemampuan, di berbagai mata pelajaran, termasuk matematika, geografi, sejarah, dan studi sosial.

“Satu guru berhasil melakukannya,” katanya. "Setelah [Minecraft] kelas, hal utama yang dia lakukan adalah bertanya kepada siswa 'apa yang bisa kita ajarkan dari permainan ini? Tulis di catatan dan bawa besok.’ Tak satu pun dari anak-anak ingin meninggalkan sekolah hari itu. Mereka semua ingin tinggal dan menulis catatan.”

Koivisto mengatakan kuncinya MinecraftKemampuan untuk menarik perhatian siswa di kelas adalah bahwa anak-anak tidak menganggapnya sebagai perangkat lunak pendidikan yang jelek, tetapi permainan yang senang mereka mainkan di waktu mereka sendiri.

“Ketika anak-anak memainkan 'permainan edukatif', itu tidak memberikan kesenangan dan kegembiraan yang sama, dan kemudian gagal memberikan minat,” katanya.

Itulah mengapa perusahaannya menghindari upaya untuk memengaruhi perkembangan game di masa mendatang. “Mojang fokus pada kesenangan. Kami adalah orang-orang yang berkonsentrasi pada sisi pendidikan. Kami tidak ingin merusak permainan. Hal terakhir yang ingin kami lakukan adalah membuat game berbau seperti sekolah.”

Arena autis

Minecraft juga merupakan saluran yang sempurna bagi anak autis untuk mengekspresikan diri. Putra Amanda Osborne yang berusia delapan tahun, Callum, autis, dan langsung jatuh cinta dengan "dunia tanpa akhir tempat Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan".

Namun, dia khawatir membiarkan Callum bermain secara reguler Minecraft server karena dia “mendengar banyak desas-desus tentang intimidasi dan sumpah serapah” – desas-desus yang sepenuhnya akurat, menurut pengalaman saya.

Dalam sepuluh menit setelah bergabung online pertama saya Minecraft server, saya menemukan diri saya terkunci di penjara virtual saat sekelompok sesama pemain membangun tembok di sekeliling karakter saya dan membombardir saya dengan pesan-pesan kotor. Itu hal yang cukup lucu, tapi tidak terlalu lucu untuk anak kecil yang kesulitan berkomunikasi.

Jadi Osborne, yang sudah menjalankan dukungannya sendiri situs web untuk orang tua dari anak-anak autis memutuskan untuk mengaturnya sendiri Minecraft server khusus untuk anak autis. Dia dan suaminya Mark sekarang menghabiskan "jam yang tak terhitung" setiap minggu untuk memoderasi undangan mereka saja Minecraft dunia – memastikan perkelahian tidak terjadi di antara pemain, memastikan tidak ada perundungan, dan menawarkan bimbingan dan dukungan kepada anak-anak dari seluruh dunia.

Minecraft

Pasangan itu memberi saya tur mereka Minecraft dunia pada suatu Jumat pagi. Mereka harus membuka server khusus untuk saya; biasanya ditutup pada siang hari, karena takut anak-anak akan bolos sekolah untuk bermain. Server baru berjalan selama dua setengah bulan, namun skala dan kerumitan dari apa yang telah dibangun oleh anak-anak ini benar-benar mengejutkan.

Ada benteng yang sangat besar di mana anak-anak diizinkan untuk berperang melawan monster (pertarungan pemain-lawan-pemain dilarang, untuk meminimalkan perselisihan); supermarket bermerek Tesco tempat mereka dapat menjual barang dalam game yang mereka buat untuk mata uang virtual; arena pacuan kuda yang berkelok-kelok di mana anak-anak dapat melompat ke atas kuda di istal dan berlomba satu sama lain di trek pacuan kuda, lengkap dengan podium pemenang; dan sekolah dua lantai dengan banyak ruang kelas dan ruang kuliah individu, tempat orang dewasa menyampaikan pelajaran.

Tesco Minecraft

Selain bangunan komunal ini – semuanya dibangun secara kooperatif oleh anak-anak itu sendiri – setiap anak memilikinya sendiri pulau pribadi mereka sendiri, di mana hanya mereka yang diizinkan untuk membangun, memastikan tidak ada yang bisa datang dan merusak mereka kreasi.

Osborne mengatakan kreativitas dan skala dari apa yang dibangun anak-anak secara teratur membuatnya menangis, tetapi yang lebih mengesankan daripada arsitekturnya adalah rasa kebersamaan dan rasa memiliki yang melekat pada anak-anak ini Minecraft dunia, yang terbukti bahkan tanpa mereka hadir.

Dia membawa saya ke sebuah ruangan di mana anak-anak yang tidak bahagia karena alasan apa pun dapat memposting pesan pribadi ke moderator dewasa, dan begitulah didorong untuk merasa lebih baik tentang diri mereka sendiri dengan menjawab pertanyaan yang terpampang di dinding seperti "Bakat saya adalah???" atau “Saya membuat orang senang oleh…?”.

Minecraft

Begitu mereka merasa lebih baik, mereka berjalan ke "ruang bahagia" dan dapat meninggalkan pesan penyemangat mereka sendiri. Di tempat lain di peta, ada plakat yang didirikan untuk para pemain minggu ini, dan patung Peppa Pig yang sangat besar yang dibangun oleh anak-anak, dengan gelembung ucapan yang berisi kalimat: "Kami mencintaimu CJClow Mummy" - yang menjadi in-game Osborne nama belakang.

Pada bulan November, dia memberi tahu saya, mereka bahkan mengadakan pesta kembang api, di mana anak-anak merancang dan menciptakan semua teknik kembang api virtual. Bagi beberapa orang, ini adalah pesta kembang api pertama yang pernah mereka hadiri, “karena mereka tidak bisa pergi ke acara seperti itu” di dunia nyata. Jika pernah ada tujuan yang lebih berharga untuk permainan komputer, saya tidak pernah menemukannya.