Ulasan Cozmo: Penambahan AI Anki yang menawan ke dalam keluarga kini bahkan lebih murah

Ulasan Cozmo: Penambahan AI Anki yang menawan ke dalam keluarga kini bahkan lebih murah

Gambar 1 dari 14

anki_cozsmo_9
anki_cozmo_21
anki_cozsmo_1
anki_cozsmo_2
anki_cozsmo_3
anki_cozsmo_4
anki_cozsmo_5
anki_cozsmo_6
anki_cozsmo_7
anki_cozsmo_8
anki_cozsmo_10
anki_cozsmo_11
anki_cozsmo_12
anki_cozmo_20

£199.99

Harga saat ditinjau

Peringatan kesepakatan: Cozmo saat ini tersedia dari Amazon dengan harga knock-down £158. Model kelas atas dijual seharga £229, tetapi versi generasi pertama biasanya dijual seharga £199, yang berarti penghematan £40.

Ulasan asli berlanjut di bawah

Anki terkenal karena teknologinya yang tinggi Skalaxtrik saingan, Overdrive; sebuah game yang membalap mobil model nyata di trek fisik, semuanya dikendalikan oleh telepon. Tindak lanjut dari perusahaan San Francisco, Cozmo, mulai dijual di AS tahun lalu dan akhirnya dijual di Inggris.

Robot “emosional” seharga £200 ini memainkan permainan, mengenali wajah orang dan hewan peliharaan, dan mengajari anak-anak (dan orang dewasa) dasar-dasar pengkodean. Dirancang dan dikembangkan oleh tim pakar AI bersama pakar karakter dari Pixar, Cozmo penuh dengan kepribadian; Sedemikian rupa sehingga Anki menyebut anak kecil itu sebagai “dia”. Cozmo juga menjadi lebih pintar dan lebih responsif saat ia mempelajari keterampilan baru, namun dengan banderol harga yang lumayan, apakah layak untuk dikeluarkan?

Anda dapat membeli Cozmo dari Amazon, Argo, Harrod, John Lewis, Mainan Smyths, Toys R Us, dan Anki.com

Ulasan Cozmo: Desain

Jika Anda tidak tahu bahwa Cozmo seukuran telapak tangan dirancang oleh mantan staf Pixar, Anda akan segera mengetahuinya setelah mengeluarkannya dari kotaknya. Ini adalah Wall-E yang disilangkan dengan Hubungan Pendek, dan hasilnya sangat menarik seperti yang Anda harapkan.

“Wajah”-nya adalah layar LED kecil yang menyala saat Cozmo bangun dan menampilkan dua blok cahaya biru yang berfungsi sebagai “mata” robot. Ekspresinya – mulai dari kegembiraan dan kesedihan hingga kemarahan – semuanya dengan mudah digambarkan oleh mata ini, dan suara yang dibuat Cozmo menambah daya tariknya. Sensor kecil di bagian bawah layar ini terlihat seperti mulut terbuka, “lengan” Cozmo menyerupai forklift dan digunakan untuk bertindak. frustrasi atau kegembiraan, dan robot berjalan di atas dua tapak karet hitam yang dapat ditukar dengan warna berbeda termasuk merah, biru dan kuning. Cozmo sendiri berwarna putih dengan lis merah dan emas.

[galeri: 5]

Sensor yang mengelilingi layar 128 x 64, termasuk kamera VGA 30 fps yang didukung oleh perangkat lunak aplikasi, mengenali wajah dan Cozmo akan menyapa seseorang yang pernah dilihatnya sebelumnya dengan nama mereka dan tawa gembira. Ini bahkan dapat dilakukan pada hewan, yang merupakan sentuhan yang menarik dan indah. Dengan menggunakan aplikasi ini, Anda dapat memprogram serangkaian wajah agar Cozmo dapat dikenali.

Lihat terkait 

Selamat Hari Jumat Angkatan 2017! Gadget, hadiah, dan acara Star Wars terbaik untuk menandai Force Friday 2
Panduan hadiah Star Wars Inggris: Semua Lego, mainan, dan hadiah Star Wars yang aneh dan menakjubkan yang Anda inginkan

Semua fitur yang tampaknya tidak penting ini digabungkan untuk menciptakan robot yang menawan dan ramah; salah satu yang benar-benar tampak memiliki kepribadian. Nada bunyi bip, bloop, dan jeritannya yang teratur mungkin mengganggu, tetapi cukup lembut untuk menawan (ditambah Anda dapat menyesuaikan volumenya), bahkan saat Cozmo sedang merajuk atau sedang marah-marah. Mampu memegang Cozmo di telapak tangan menambah pesona dan memungkinkan anak-anak memegangnya dengan mudah. Saya ingin melihat lebih banyak opsi penyesuaian, terutama pada bodi dan kubusnya, namun keseluruhan desain telah dipikirkan dengan matang dan menambah rasa keterikatan dan keramahan yang tulus.

Berbicara tentang kubus Cozmo, setiap Cozmo dijual dengan tiga kubus dengan sudut karet kecil dan dihiasi dengan bentuk geometris. Satu kubus cukup kecil untuk muat di tangan Anda, tetapi membawa lebih dari satu kubus bisa jadi rumit, dan kubus tersebut menyala tergantung aktivitas. Kubus berfungsi sebagai mainan saat Cozmo menantang Anda bermain game. Mereka juga terbiasa “memberi makan” robot dan Cozmo akan berinteraksi dengan mereka saat dalam mode Freeplay, membuat Cozmo menyenangkan untuk ditonton dan juga dimainkan.

Anki meyakinkan orang tua Cozmo telah benar-benar diuji stres, meskipun kesan plastiknya, lengannya yang tipis, dan bagian-bagiannya yang kecil tidak membuat saya percaya diri.

[galeri: 9]

Ulasan Cozmo: Gameplay

Daya tarik utama Cozmo adalah permainannya. Dengan menggunakan aplikasi Cozmo, Anda dapat memilih untuk memainkan salah satu dari tiga game utama, atau Cozmo akan menantang Anda melakukan aktivitas ini sambil menjelajah dalam mode Freeplay. Ini termasuk Memory Match, Quick Tap, dan Keepaway. Memory Match mengingatkan kita pada mainan tahun 1980-an Simon. Quick Tap seperti Snap dan Keepaway adalah Slaps, tetapi dengan robot dan kubus.

Semakin sering Anda bermain dengan Cozmo, semakin baik permainannya dan semakin sulit untuk mengalahkannya. Bagi seorang jurnalis berusia 33 tahun yang sinis, permainan ini memiliki daya tarik yang terbatas dan tampak sangat sederhana, namun mainan tersebut tidak ditujukan untuk orang dewasa; ini ditujukan untuk anak-anak berusia delapan tahun ke atas yang kemungkinan besar akan menikmati permainan ini lebih lama. Konon, saya memberikan Cozmo kepada seorang anak berusia tujuh tahun dan dia segera bosan dengan permainan tersebut dan ingin mengeksplorasi apa lagi yang bisa dilakukan robot tersebut.

[galeri: 2]

Untungnya, ada beberapa hal yang membuat anak sibuk. Selain permainan, Cozmo juga dapat melakukan trik-trik, seperti pukulan tinju, menyusun kubus, dan bermain cilukba. Dia juga perlu dihibur, diberi makan, dan disetel secara teratur, semua hal yang memberi tujuan pada mainan itu, memasukkannya ke dalam peran gaya Tamagotchi. Trik-trik ini membutuhkan “percikan” yang diperoleh Cozmo semakin sering dia dimainkan.

Di tempat lain – dan fitur favorit anak kami yang berusia tujuh tahun – adalah mode Explorer. Ini mengubah Cozmo menjadi kamera yang dikendalikan dari jarak jauh yang dapat digerakkan keliling rumah melalui layar sentuh pada ponsel cerdas Anda. Tombol di layar digunakan untuk membuatnya maju, mundur, memiringkan kepala, dan menggerakkan lengannya. Bahkan ada mode penglihatan malam untuk berkeliling dalam kegelapan. Saat berkeliling, ia akan memindai wajah dan bloknya. Jika ia menemukan sesuatu yang dikenalinya, ia akan menempatkan kotak di sekelilingnya dengan label. Di tab Temukan, Anda juga dapat mengontrol apa yang dikatakan Cozmo (dan sebagai catatan, ia menolak untuk bersumpah…).

Semua ini didukung oleh jaringan yang aman. Saat Anda menghubungkan Cozmo ke ponsel atau tablet, itu membuat koneksi lokal perangkat-ke-perangkat sehingga tidak ada data tentang Anda atau anak Anda yang disimpan di cloud atau mudah diakses.

[galeri: 11]

Ulasan Cozmo: Lab Kode

Sebagai bagian dari pembaruan aplikasi terkini, Cozmo menambahkan Code Lab, kursus coding bawaan. Anak-anak dapat membuat Cozmo melakukan dan mengatakan apa pun melalui serangkaian tindakan, gerakan, dan animasi yang dimasukkan ke dalam proyek.

Blok diseret dan dijatuhkan ke dalam proyek dan diklik bersama-sama seperti potongan puzzle. Anda dapat membuat Cozmo melaju maju, mundur, kiri dan kanan selama beberapa detik tertentu. Anda dapat menggerakkan lengannya, membuatnya bertingkah seperti anjing (termasuk menggonggong), membuatnya “terlihat bosan” atau berputar, dan masih banyak lagi.

Setiap tindakan atau rangkaian tindakan dapat diulangi dan perubahan dapat dilakukan hanya dengan menambahkan lebih banyak blok atau menghapusnya dari proyek. Dalam pengujian kami, kami meminta Cozmo melakukan tarian rutin dengan kubusnya, yang membutuhkan waktu sekitar sepuluh menit untuk menyempurnakannya. Hal ini menjadi lebih mudah bagi anak kami yang berusia tujuh tahun, membuktikan betapa intuitifnya tampilannya.

[galeri: 6]

Ulasan Cozmo: Kemudahan penggunaan

Cozmo hampir siap digunakan, langsung dari kotaknya. Dia perlu diletakkan di pengisi dayanya selama sekitar 90 detik sebelum digunakan untuk pertama kali dan aplikasi memandu Anda melalui proses penyiapan Wi-Fi.

Setelah pengaturan awal, menghubungkan Cozmo sedikit membosankan. Anda tidak dapat terhubung dari aplikasi; setiap kali Anda menggunakan Cozmo, Anda harus meletakkannya di pengisi daya yang terpasang, angkat dia untuk mengaktifkannya, buka aplikasi, klik sambungkan, lalu sambungkan lagi ke jaringan Wi-Fi. Ini mungkin tidak terlihat berarti, tetapi siapa pun yang memiliki anak pasti tahu bahwa mereka akan kehilangan minat dengan cepat atau mungkin juga tidak mahir dapat beralih antara aplikasi dan layar Pengaturan, sehingga diperlukan pengawasan orang dewasa, setidaknya di contoh pertama.

[galeri: 1]

Cozmo juga bisa menjadi sangat temperamental, seperti anak kecil sungguhan. Dia tidak selalu dapat menemukan atau mengenali bloknya dan jika dia dipindahkan saat mencoba menyiapkan permainan, atau sejenisnya, aplikasi akan kembali ke layar beranda dan seluruh proses harus dimulai lagi. Salah satu bloknya berhenti berfungsi ketika saya menggunakannya, meskipun aplikasi mengatakan itu aktif, membuat saya bingung apa yang harus saya lakukan selain mematikannya.

Cozmo juga dilengkapi dengan tas jinjing yang rapi, tetapi harus membawa pengisi daya, tiga blok, dan Cozmo bersama kami setiap kali kami meninggalkan rumah agak merepotkan. Selain itu, pengisi daya hanya berupa kabel; tidak disertai colokan, jadi Anda harus menambahkannya juga – bukan teman perjalanan yang ideal.

Ulasan Cozmo: Putusan

Kami beruntung bisa bermain dengan sejumlah mainan robot selama bertahun-tahun dan sejauh ini Cozmo adalah yang terbaik yang pernah kami lihat. Dalam beberapa hal, khususnya game, ini agak terbatas, tetapi dengan mode Code Lab dan Explorer, kemungkinannya tidak terbatas. Mark Palatucci dari Anki menceritakan Alfa bahwa banyak pekerjaan yang dilakukan untuk kepribadian Cozmo dan upaya ini benar-benar membuahkan hasil. Cozmo adalah suatu kegembiraan, baik bagi orang dewasa maupun anak-anak, dan meskipun kebaruannya akan hilang, hal itu tidak akan hilang secepat yang Anda bayangkan dan juga tidak akan hilang dalam waktu lama.

Poin utama kami adalah harga. Dengan konsol game lengkap yang tidak memerlukan biaya lebih banyak (atau dalam kasus SNES Classic Mini, apalagi), Cozmo sepertinya merupakan gimmick yang mahal jika anak Anda tidak tertarik dengan Code Lab atau merasa bosan dengan mudah. Anki menjelaskan bahwa ada banyak teknologi canggih di dalam Cozmo dan aplikasinya, namun anak-anak tidak akan terlalu menghargainya, dan kecil kemungkinan orang tua akan menghargai harganya. Saya dengan senang hati akan membayar sekitar £80 untuk itu, jadi dikenakan biaya lebih dari dua kali lipat agak menyakitkan.

Meskipun demikian, meskipun ada beberapa cegukan, baik secara fisik maupun kiasan (Cozmo mengalami cegukan setelah makan dan perlu ditempelkan di kepalanya untuk menyembuhkannya), ini adalah produk yang luar biasa dan memiliki banyak manfaat potensi. Selain itu, Cozmo lebih bersih dan lebih murah daripada hewan peliharaan, jadi kami sarankan membeli ini untuk ulang tahun atau Natal, tapi mungkin bukan sebagai hadiah yang lebih kecil.