Apakah Adobe telah menyerah pada Apple?

Di CS3 Adobe telah memperkenalkan Device Central, untuk memungkinkan pengguna menguji tampilan konten Flash Lite mereka di perangkat pendukung melalui emulator di layar, namun kuncinya adalah memastikan bahwa semua perangkat seluler masa depan mendukung Flash dan AIR secara penuh waktu proses.

Apakah Adobe telah menyerah pada Apple?

Proyek Layar Terbuka

Pada bulan Mei 2008, Adobe mengumumkan peluncuran Open Screen Project (OSP), yang melibatkan penghapusan semua biaya lisensi untuk perangkat seluler dan secara terbuka mempublikasikan semua format dan protokol yang diperlukan untuk memungkinkan mitra OSP dengan bebas membuat dan mendukung penuh Flash dan AIR mereka sendiri pemain.

Segera sejumlah mitra mendaftar ke OSP, termasuk Samsung, Nokia, RIM, HP, Sony Ericsson, LG, Toshiba, Motorola, ARM, Intel dan Nvidia.

Pengecualian penting pada saat peluncuran adalah Google, Microsoft dan Apple, namun setahun kemudian Google mendaftar dan bahkan mulai mengintegrasikan Flash player langsung ke browser Chrome-nya.

Flash OSP

Microsoft dan Apple masih bertahan, namun Adobe memperjelas bahwa mereka sedang mengerjakan pemain untuk platform utama ini, dan terlebih lagi ia sedang mengerjakan pemutar baru yang dioptimalkan untuk pemutaran Flash di perangkat seluler, dirilis pada tahun 2010 sebagai Flash Player 10.1.

Dengan visi dan peta jalan Layar Terbuka, tugas Adobe berikutnya adalah menyatukan para desainer dan pengembang, yang secara krusial menggabungkan Flash Builder 4 ke dalam produk barunya. Suite CS5 Web Premium dengan kemampuan untuk menampilkan komponen Flex UI secara grafis, dan menambahkan Flash Catalyst, aplikasi grafis untuk mendesain UI dan mandiri sederhana aplikasi.

Catalyst memungkinkan Anda melakukan ini dari awal, atau dengan mengonversi proyek dari Photoshop, Fireworks, dan Illustrator – format filenya sendiri berbasis Flex, memungkinkan desainer dan pengembang untuk bekerja bergandengan tangan.

Pengemasan ulang AIR untuk iPhone memang menarik, tetapi hal ini lebih dilakukan oleh perangkat Apple lainnya: iPad

Yang dibutuhkan Adobe saat ini hanyalah fitur baru yang menarik perhatian untuk rencana peluncuran CS5 pada bulan April 2010.

Jelas bahwa ponsel cerdas yang menentukan pasar pada saat itu adalah iPhone, namun selama Apple tetap mendukung runtime Adobe, demografi utama ini terlarang.

Dukungan udara

Adobe mengumumkan bahwa mereka menambahkan dukungan AIR ke Flash Professional CS5, lengkap dengan kemampuan untuk melakukan pra-kompilasi aplikasi untuk dikirimkan sebagai kode asli pada iPhone.

Pengemasan ulang AIR untuk iPhone memang menarik, tetapi hal ini lebih dilakukan oleh perangkat Apple lainnya: iPad.

Dengan faktor bentuk tablet barunya, iPad dianggap sebagai perangkat terbaik untuk mengonsumsi konten web dan aplikasi mandiri, dan mengingat spesifikasinya yang lebih unggul dibandingkan iPhone dan janjinya untuk menghadirkan “pengalaman penelusuran terbaik”, dukungan untuk Flash tampak jelas tidak bisa dihindari.

iPad 2

Lebih baik lagi, iPad dirancang khusus untuk beralih dari penjelajahan tradisional menjadi bacaan yang kaya dan mendalam. Dengan keluaran Flash InDesign dan karya perintis awal pada pembaca berbasis AIR seperti yang dilakukan untuk New York Times, Adobe siap untuk mewujudkannya.

Semua pekerjaan yang dilakukan Adobe pada Flash, Flex, AIR dan OSP berjalan sempurna.

Dengan diluncurkannya CS5, Adobe akhirnya akan menyatukan desktop dan mobile, online dan offline, desainer dan pengembang serta rangkaian aplikasi kreatifnya akan mencakup penerbitan kelas atas hingga video produksi.

Masa depan tampak cerah: iPad menandai generasi baru perangkat keras ringan yang kaya yang dirancang untuk mengonsumsi konten kaya ringan – sangat cocok dengan visi berbasis Adobe Flash.