Kengerian mengembangkan aplikasi untuk iPhone

Kengerian mengembangkan aplikasi untuk iPhone

Gambar 1 dari 2

aplikasi iPhone
Pasak persegi

Bahkan ada penghinaan terbesar terhadap Aplikasi Anda yang masuk ke dalam “peninjauan tanpa batas”, sebuah proses di mana Aplikasi tersebut tidak ditolak, namun tetap ditandai sebagai sedang dipertimbangkan untuk selama-lamanya. Perang gesekan ini dapat berlanjut selama beberapa bulan hingga Anda menarik Aplikasi Anda, Apple berubah pikiran, atau Anda menyerah dan menjadi tukang kebun lanskap.

Hebatnya, hanya butuh sepuluh hari bagi polisi perbatasan App Store untuk memeriksa identitas saya, mencap paspor saya, dan mengantarkan saya melewati pos pemeriksaan ke tanah penerimaan. Jumlah tersebut jauh lebih sedikit dari waktu antrian yang ditetapkan saat ini yaitu dua minggu; entah saya beruntung, atau Apple benar-benar mendengarkan kritiknya.

Persaingan yang kuat

Jadi, hanya beberapa hari hingga Aplikasi saya mulai dijual, saya beralih ke tahap proses terakhir: pemasaran. Di tengah rasa percaya diri yang berlebihan, saya menghubungi percetakan lokal dan memesan 250 magnet kulkas promosi, dengan maksud untuk membombardir media dengan hadiah-hadiah berbahan dapur yang mengilap. Saya selalu membayangkan bahwa promosi akan menjadi bagian yang menyenangkan. Sayangnya, saya segera menyadari bahwa sekarang ada satu hambatan yang cukup besar di jalan saya.

Pada bulan Juli 2008, ketika teman saya pertama kali menyarankan proyek ini, hanya ada 552 aplikasi yang tersedia. Sekarang, yang luar biasa, jumlahnya lebih dari 100.000. Hanya dalam waktu 18 bulan. Jelas banyak pengembang cerdik yang melihat peluang yang sama seperti saya dan, sebagai hasilnya, banyak orang kini mengatakan bahwa App Store telah mencapai titik jenuh.

Pasak persegi

Hatiku tenggelam. Memasarkan game saya dengan cara apa pun yang berdampak kini tampaknya merupakan prospek yang sia-sia, terutama ketika saya menyadari bahwa saya sekarang menghadapi pemain besar seperti Electronic Arts dan Rockstar; bahkan sebuah iPhone Pencurian Besar Otomatis sedang dalam pengerjaan. Selain itu, sudah terlambat untuk membatalkan magnet kulkas, jadi saya akan memberikannya sebagai hadiah Natal selamanya, atau saya harus berinvestasi di Smeg terbesar di dunia.

Dengan gigi terkatup, saya menceritakan semua ini kepada teman saya Matt, orang yang sama yang menyarankan agar saya menulis game ini. Dia menyatakan bahwa hanya karena ada begitu banyak Aplikasi di luar sana, bukan berarti Aplikasi tersebut benar-benar bermanfaat. Pencarian cepat di App Store memberi bobot pada teorinya; tidak jauh di bawah produk-produk papan atas yang paling apik terdapat banyak sekali upaya-upaya yang tampak jelek, termasuk hal-hal yang tidak bisa dihindari Tarik Jariku dan puluhan 'aplikasi kentut' lainnya.