Peralihan Karier: Membantu membangun masa depan game, aplikasi, dan pengalaman VR sebagai konsultan VR

Wawancara dengan Dan Page, konsultan VR

Apa yang dilakukan konsultan realitas virtual?

Saya melakukan konsultasi internal dan klien di sebuah studio bernama Opposable Games. Peran saya mencakup bertukar pikiran dan mencari tahu apa yang berhasil dan tidak realitas maya. Saya mungkin memberi saran kepada klien tentang alat untuk masukan isyarat atau umpan balik haptik, atau tentang arah pandangan. VR adalah kurva pembelajaran untuk seluruh industri saat ini, tetapi karena kontak saya, dan fakta bahwa saya sudah mencobanya banyak demo yang tersedia, menghadiri berbagai konferensi dan banyak membaca tentang subjek tersebut, saya sering dipanggil nasihat.

Bagaimana Anda akhirnya menjadi konsultan VR?

Lihat terkait 

Peralihan Karir: Apa yang sebenarnya dilakukan oleh seorang analis data

Awalnya saya melihat lowongan pekerjaan di buletin Bristol Games Hub; itu benar-benar posisi pemasaran paruh waktu. Namun saya selalu tertarik dengan VR, dan Opposable Games sudah mendalami teknologi tersebut – itu sudah membuat game Oculus bernama Tear Bears, yang merupakan salah satu yang pertama di Oculus Share lokasi. Saya dengan cepat dapat terlibat dalam hal tersebut dan menjadikan pekerjaan itu milik saya.

Apa yang awalnya membuat Anda tertarik pada VR?

Itu kembali ke masa kanak-kanak dan membaca banyak buku fiksi ilmiah, dan saya tidak pernah benar-benar kehilangan minat terhadap hal itu. Segera setelah Keretakan Oculus Kickstarter muncul Saya mulai memperhatikan dengan cermat apa yang sedang terjadi. Ketika pengembang VR lokal datang ke acara sosial Bristol Games Hub dengan Kit Pengembangan, saya berkesempatan untuk mencobanya. Sejak itu saya menjadi pecandu berita VR – dan itu adalah bagian besar dari pekerjaan saya sekarang. Saya menjalankan akun media sosial SouthWest VR dan menerbitkan buletin VR reguler. Saya mengawasi Forum Oculus di Reddit, dan TweetDeck saya hampir menggelikan.

Keterampilan teknis apa yang Anda butuhkan?

Perkiraan gaji awal: £30k

Saya tidak akan mengatakan bahwa peran saya adalah peran teknis – saya tidak dilatih sebagai pengembang – tetapi saya bekerja dengan orang-orang yang berpikiran teknis, sehingga memerlukan kemampuan untuk memahami apa yang mungkin dan tidak mungkin dilakukan baik dengan perangkat keras maupun perangkat lunak.

Sebagai contoh, jika klien ingin membuat sesuatu untuk Google Cardboard, mereka perlu mengetahui bahwa resolusinya tidak terlalu tinggi, dan latensinya tidak terlalu bagus. Untuk sesuatu yang beresolusi tinggi, saya mungkin menyarankan pengalaman Samsung Gear VR; itu tidak akan mampu menangani beban 3D poli tinggi, tetapi mereka dapat menggunakan video 360 dan memiliki sesuatu yang tampak hebat. Pada dasarnya, jika seseorang merencanakan proyek VR, mereka mungkin akan menelepon saya dan ingin mengetahui apa yang layak dan tidak.

Nasihat apa yang akan Anda berikan kepada seseorang yang ingin mengambil peran serupa?

Ini adalah waktu yang sangat menarik untuk VR. Ada banyak startup di mana pun yang mempekerjakan spesialis perangkat keras dan perangkat lunak. Namun, startup sering kali tidak mempunyai uang untuk membayar agen perekrutan; ketika mereka ingin mengisi suatu peran, mereka mungkin hanya mengunggah tweet atau memposting sesuatu di Facebook. Jadi ini benar-benar tentang mengawasi bola.

Selain itu, cobalah untuk menemukan ceruk pasar Anda sendiri: Anda mungkin ingin mempelajari apa yang Anda bisa tentang penggunaan realitas virtual dalam desain mobil, teknik atau arsitektur, atau bahkan dalam pelatihan medis. Atau mungkin Anda hanya ingin fokus membuat game – apa pun itu, bacalah sebanyak yang Anda bisa, dan cobalah untuk mendapatkan pengalaman langsung sebanyak mungkin. Agar VR dapat masuk akal, Anda harus mencobanya.

Peluang apa yang ada untuk kemajuan karir?

Penghasilan rata-rata: £47k

VR merupakan pasar yang sedang berkembang saat ini. Ini adalah Wild West di luar sana; semacam situasi perampasan tanah. Jadi tidak banyak kemajuan yang logis: ini lebih tentang melihat apa yang bisa dilakukan dan menggunakan imajinasi Anda untuk melihat ke mana arahnya.

Dalam kasus saya, tak lama setelah bergabung dengan Opposable Games, saya sampai pada kesimpulan bahwa mungkin kita harus mengadakan konferensi tentang VR. Jadi kami melakukannya; semua pemain besar muncul dan itu berjalan dengan sangat baik. Saya bangga akan hal itu. Saya percaya bahwa seiring dengan berkembangnya perusahaan, segala sesuatunya akan mengalami kemajuan secara alami dan lintasan saya akan bergerak maju. Hal ini hampir sama bagi semua orang di industri ini saat ini.

Apa yang tidak bagus dari pekerjaan itu?

Saat ini, karena VR masih baru dan menarik, ini adalah industri yang sangat ramah, dengan semua orang saling membantu. Dalam beberapa tahun ke depan, saya pikir hal ini akan berakhir – persaingan akan menjadi sangat ketat. Ini memalukan tetapi tidak bisa dihindari di industri mana pun.

Seperti apa uangnya?

Pekerjaan tetap (itjobswatch.co.uk): 19

Saya meninggalkan pekerjaan penuh waktu dan mulai bekerja paruh waktu, jadi awalnya uangnya agak terbatas. Tapi sekarang saya sudah bekerja penuh waktu di Opposable Games selama lebih dari satu tahun, hidup ini baik-baik saja! Belum ada gaji standar di VR; Saya tidak begitu yakin ada banyak orang yang memiliki jabatan yang sama. Apa yang Anda peroleh di bidang VR – dalam berbagai peran dan perusahaan berbeda – akan tersebar luas untuk sementara waktu. Ini adalah dunia baru saat ini. Ini benar-benar industri yang segar.