Membuat aplikasi web

Saya sangat yakin bahwa jika Anda memiliki kebebasan, Anda harus memilih untuk membuat jenis aplikasi web yang, secara pribadi, ingin Anda lihat, namun tetap tidak ingin Anda lihat. membuat kesalahan dengan berasumsi bahwa, hanya karena Anda menyukai ide tersebut, banyak orang lain yang juga akan menyukainya: tetap penting untuk menentukan besarnya potensi hadirin. Karena itu, merupakan kesalahan yang lebih besar jika mengerjakan sesuatu yang tidak menarik bagi Anda. Anda akan mengerjakan aplikasi ini selama ratusan jam dan antusiasme pribadi Anda terhadap subjek ini bertindak sebagai tangki energi cadangan untuk membantu Anda melewati masa-masa sulit.

Membuat aplikasi web

Uang

Sebagian besar aplikasi web memiliki satu metode utama untuk menghasilkan pendapatan, dengan berbagai aliran tambahan. Banyak situs menggunakan model berlangganan, dalam hal ini Anda perlu memutuskan berapa banyak dan seberapa sering Anda akan menagih – aplikasi yang berhubungan dengan bisnis cenderung mengenakan biaya bulanan, sedangkan aplikasi yang berhubungan dengan konsumen menawarkan lebih banyak fleksibilitas pilihan. Dalam kebanyakan kasus, Anda harus menawarkan versi uji coba gratis dari aplikasi Anda, dan berhati-hati dalam menawarkan secukupnya untuk memberi calon pembeli gambaran nyata tentang sistem tersebut tanpa memberi mereka terlalu banyak sehingga mereka tidak merasa perlu membayar ke atas.

Situs dengan audiens yang sangat besar dapat menghasilkan uang melalui hosting iklan, namun bagi semua orang, pendapatan iklan tidak mungkin mendukung situs tersebut, apalagi menghasilkan keuntungan. Google AdSense adalah salah satu solusi yang jelas, namun berhati-hatilah karena Anda ingin orang-orang mendaftar di situs Anda, bukan mengklik link dan pergi ke tempat lain. AdSense paling baik digunakan pada halaman “khusus anggota”, menurut saya. Situs yang berhubungan dengan informasi mungkin dapat menghasilkan uang dengan mensindikasikan kontennya, namun ini lebih sering merupakan pemasaran taktiknya, menyediakan konten gratis terbatas ke situs lain dengan harapan calon pelanggan akan mengikuti kembali tautan tersebut milikmu. Situs juga dapat menghasilkan uang dengan menjual produk yang berkaitan dengan tujuan utamanya: misalnya, situs manajemen proyek online dapat menjual buku manajemen waktu. Photobox menjual album foto untuk menyimpan foto cetakan Anda.

Yang terakhir, setiap pengembang web berharap aplikasi mereka suatu hari nanti akan diambil alih oleh salah satu perusahaan besar dengan harga yang sangat mahal, namun saran saya adalah mengabaikan kemungkinan ini sepenuhnya saat membuat perencanaan. Aplikasi harus bertujuan untuk menghasilkan keuntungan sejak awal; jika tidak, kemungkinan besar mereka tidak akan menarik perhatian pembeli. Anggaplah hal itu tidak akan pernah terjadi dan berusahalah untuk menciptakan aplikasi web terbaik yang Anda bisa.

Hanya tentukan

Sebagai bagian dari proses perencanaan, Anda harus menentukan spesifikasi yang tepat dari situs Anda: Anda telah memilih pasar, menemukan niche Anda dan membuat model pendapatan – sekaranglah waktunya untuk menyempurnakan fitur apa yang akan Anda sertakan pada model pertama melepaskan. Tindakan penyeimbangan yang sulit diperlukan di sini: Anda harus meluncurkan aplikasi Anda dan berfungsi sesegera mungkin mungkin saja, baik untuk menghasilkan pendapatan maupun untuk menjadi yang terdepan dalam persaingan, namun ada bahaya nyata dalam peluncurannya juga lebih awal. Pengunjung pertama ke situs Anda kemungkinan besar akan tertarik dan bisa menjadi penginjil bagi Anda lamaran kepada orang lain, namun jika lamarannya kasar dan belum selesai mereka akan merasa tertipu dan tidak pernah kembali. Rilis 1.0 harus lengkap dan kuat, namun Anda perlu menentukan terlebih dahulu fitur mana yang diperlukan untuk rilis ini dan berhenti di situ.

Keluaran penting dari tahap perencanaan ini adalah pemahaman yang jelas tentang aliran data dan desain basis data. Cobalah untuk berpikir ke depan sejauh mungkin terkait fitur masa depan dan sertakan ruang untuk fitur tersebut ke dalam desain database. Misalnya, Anda mungkin memutuskan bahwa versi 2.0 perangkat lunak manajemen proyek Anda akan menyertakan pelacakan sumber daya, dan jika demikian, ada baiknya mempertimbangkannya. baik menangkap data sumber daya dari awal (tetapi tidak membuat kode untuk menggunakannya hingga rilis berikutnya) atau setidaknya memastikan struktur database kompatibel dengan itu.