Berjalanlah menuju House of Electronic Arts Basel di Swiss dan Anda mungkin lupa bahwa Anda sedang berada di dunia nyata. Dindingnya melengkung, pipa-pipa terpotong, pagarnya bengkok – seolah-olah fasadnya terkena kesalahan komputer.
Lihat terkait
Namun, jika mendekat, Anda akan melihat bahwa di sisi bangunan itu tidak ada monitor besar yang rusak. Ini sebenarnya adalah logam dan beton, dirancang dan dibuat menyerupai distorsi digital sesaat.
![kesalahan_dua](/f/a308a2d2732e74494e56e925a61092fa.jpg)
Struktur tersebut, yang dibangun oleh studio seni yang berbasis di Berlin !Mediengruppe Bitnik, disebut “H3333333K” – yang merupakan versi akronim yang salah untuk nama institusi tersebut dalam bahasa Jerman, “HeK”.
!Mediengruppe Bitnik berbicara kepadaHiperalergi tentang proses di balik pembuatan struktur, dan inspirasinya dalam cara model arsitektur 3D digital membentuk bangunan fisik. “Idenya adalah untuk mengubah sesuatu yang berubah-ubah, tidak permanen seperti kesalahan perangkat lunak menjadi sesuatu yang bersifat fisik dan permanen, seperti arsitektur,” kata kelompok tersebut.
Seni glitch menjadi semakin populer. Pada tahun 2013 seniman Inggris Luke Jerram memasang a patung berpiksel putrinya di stasiun kereta api Bristol Temple Meads, sementara seniman Kanada Mathieu St-Pierre menciptakan gambar kaleidoskopik berdasarkan gangguan digital. Seniman Belanda Rosa Menkman Manifesto Studi Kesalahan menggambarkan kesalahan tersebut sebagai “interupsi luar biasa yang menggeser suatu objek menjauh dari bentuk dan wacana biasa, menuju reruntuhan makna yang hancur”.
Meskipun dinding dan pagar “H3333333K” yang terdistorsi terlihat rapuh, bangunan tersebut tampaknya memiliki struktur yang kokoh dan berfungsi sepenuhnya. Setelah memotong pipa depan, arsitek harus menambahkan pipa tambahan untuk menjaga pipa bagian depan tetap terkendali.
Hasil akhirnya sedikit membingungkan, dan membuat kesalahan komputer sesaat menjadi tambahan permanen pada institusi seni Swiss.
(A(ll foto oleh Kathrin Schulthes)