Ulasan Maxon Cinema 4D 11.5

Ulasan Maxon Cinema 4D 11.5

Gambar 1 dari 2

Bioskop Maxon 4D 11.5
Bioskop Maxon 4D 11.5

£712

Harga saat ditinjau

Cinema 4D telah lama menjadi pilihan yang direkomendasikan *PC Pro* untuk perangkat lunak 3D karena paduan kekuatan, kemudahan penggunaan, dan kreativitasnya yang cemerlang. Setiap peluncuran baru cenderung berfokus pada area tertentu dan, untuk rilis 11.5 terbaru ini, Maxon memusatkan perhatiannya pada rendering.

Perubahan paling cepat adalah beralih dari merender gambar baris demi baris ke pendekatan berbasis petak baru. Rendering "bucket" ini memungkinkan penanganan memori yang lebih efisien dan memungkinkan setiap petak ditangani secara terpisah pada sistem multi-core. Dikombinasikan dengan mode antialiasing Hybrid default yang lebih cerdas, kecepatan rendering umum sangat ditingkatkan.

Rendering Cinema 4D 11.5 yang lebih cepat terlihat paling baik di SubPolygon Displacement. Di sinilah tekstur sederhana digunakan sebagai shader untuk menambahkan detail permukaan canggih ke model – efek yang biasanya digambarkan sebagai “pemetaan benjolan pada steroid”. Dengan 11.5 perhitungan Perpindahan Subpoligon itu sendiri diberi perawatan steroid dan dipompa untuk menghasilkan hasil hingga tujuh kali lebih cepat.

Berkat kecepatan barunya, SubPolygon Displacement dapat digunakan lebih teratur, tetapi tetap memiliki manfaat khusus. Sebaliknya, "render instancing" baru Cinema 4D akan membantu siapa saja yang memproduksi adegan besar karena ini hampir selalu melibatkan banyak salinan gambar. objek yang sama – bayangkan pepohonan di hutan atau mobil di kemacetan lalu lintas, yang masing-masing terbuat dari komponen yang dapat digunakan kembali. Dalam versi ini, Cinema 4D mengenali salinan sebagai salinan aslinya, memangkas persyaratan RAM, dan meningkatkan kecepatan rendering.

Bioskop Maxon 4D 11.5

Berkat kemajuan dalam arsitektur rendering ini, Cinema 4D 11.5 kini dapat secara efisien menangani adegan-adegan kompleks yang berisi miliaran poligon bahkan pada perangkat keras yang relatif sederhana, sementara mereka yang menggunakan sistem multi-inti yang lebih kuat bahkan mendapatkan keuntungan lagi. Namun, perubahan paling signifikan pada rendering Cinema 4D 11.5 tidak bersifat teknis, tetapi terlihat dalam perubahan praktis yang dibuat pada Penampil Gambar.

Sebelumnya, merender gambar ke Penampil Gambar menggantikan render yang sudah ada. Sekarang, setiap gambar disimpan dan dicantumkan pada tab Riwayat yang siap untuk diambil dan ditinjau secara instan, lengkap dengan informasi mengenai kerangka yang dimaksud, persyaratan memori, dan waktu render. Anda juga dapat membandingkan render di layar dengan menyeret penggeser atau dengan menyorot piksel yang diubah, atau merender hanya bagian dari pemandangan – berguna baik untuk pemeriksaan dan untuk memperbaiki kesalahan dengan cepat.

Salah satu kekuatan lama Cinema 4D adalah kemampuannya untuk menghasilkan render "multi-pass" yang menyimpan informasi seperti bayangan dan pantulan pada lapisannya sendiri yang terpisah. Sekarang, dengan menggunakan tab Layers baru pada Penampil Gambar, Anda dapat melihat masing-masing lapisan komponen ini. Lebih penting lagi, Anda dapat mengubah mode opacity dan campuran dari setiap lapisan untuk mengontrol input mereka ke dalam gambar akhir – sebuah proses yang secara dramatis lebih cepat dan lebih fleksibel daripada rendering ulang.

Detail

Subkategori perangkat lunak Perangkat lunak grafis/desain

Dukungan sistem operasi

Sistem operasi didukung Windows Vista? Ya
Sistem operasi didukung Windows XP? Ya
Sistem operasi yang didukung Linux? TIDAK
Sistem operasi Mac OS X didukung? Ya