Realitas virtual membantu jaksa menangkap penjahat perang Nazi terakhir

Pihak berwenang Jerman telah membuat reka ulang realitas virtual Auschwitz yang mendetail, dalam upaya untuk membantu menangkap penjahat perang Nazi yang masih hidup.

Realitas virtual membantu jaksa menangkap penjahat perang Nazi terakhir

Dikembangkan oleh kantor kejahatan negara bagian Bavaria untuk persidangan terakhir Holocaust, replika virtual digunakan oleh jaksa penuntut untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang tempat dan sudut pandang. Salah satu masalah utama dengan kesaksian dari Holocaust adalah memeriksa validitas dari apa yang bisa atau tidak bisa dilihat orang dari posisi mereka.

“Seringkali para tersangka mengatakan bahwa mereka bekerja di Auschwitz tetapi tidak benar-benar tahu apa yang sedang terjadi,” kata Jens Rommel, kepala kantor federal yang menyelidiki kejahatan perang Nazi. “Secara hukum, pertanyaannya adalah tentang niat: haruskah seorang tersangka mengetahui bahwa orang dibawa ke kamar gas atau ditembak? Model ini adalah alat yang sangat bagus dan sangat modern untuk penyelidikan karena dapat membantu menjawab pertanyaan tersebut.”

Pakar pencitraan digital dari kantor kejahatan negara bagian Bavaria, Ralf Breker, memimpin pembuatan replika VR. Dia membangun lingkungan untuk menjadi faksimili yang sangat rinci dari kamp kematian yang dikelola Nazi, bahkan sampai ke lokasi pohon yang tepat yang mungkin atau mungkin tidak mengaburkan titik pandang tertentu.

“Setahu saya, tidak ada model Auschwitz yang lebih tepat,” kata Breker kepada wartawan. “Ini jauh lebih tepat daripada Google Earth. Kami menggunakan kacamata VR paling modern di pasaran. Saat saya memperbesar, saya bisa melihat detail terkecil.”

Menggunakan headset VR, mereka yang terlibat dalam uji coba dapat membenamkan diri dalam reproduksi akurat Auschwitz tahun 1940-an, dengan tujuannya adalah agar mereka mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang bisa dilihat tersangka dari tempat yang mereka klaim berada waktu. Untuk membuat model, Breker menggunakan lebih dari seribu foto periode, serta bahan dari kantor surveyor Warsawa dan penyelidikan langsung Auschwitz saat ini.

“Keuntungan yang ditawarkan model ini adalah saya mendapatkan tinjauan yang lebih baik tentang kamp dan dapat menciptakan kembali perspektif tersangka, misalnya di menara pengawas,” kata Breker.

Lihat terkait 

Apa yang bisa diajarkan realitas virtual tentang kehidupan dengan kerusakan otak?
BBC menggunakan VR untuk menceritakan kisah Kebangkitan Paskah 1916
Realitas virtual akan mengubah cara Anda berpikir tentang kekerasan

Proyek ini pertama kali muncul setelah kasus Johann Breyer, seorang pensiunan masinis yang dituduh terlibat dalam pembunuhan lebih dari 200.000 orang Yahudi Hongaria di Auschwitz. Versi awal model 3D digunakan untuk membantu membangunnya, tetapi Breyer meninggal menunggu ekstradisi ke Jerman.

Tahun ini model virtual yang diperbarui digunakan untuk membantu narapidana mantan penjaga SS Reinhold Hanning, yang dijatuhi hukuman lima tahun penjara karena terlibat dalam pembunuhan 170.000 orang di Auschwitz. Sejak itu, Rommel mulai menyelidiki "angka dua digit" tersangka yang masih hidup dengan bantuan lingkungan VR.

Realitas virtual semakin banyak digunakan untuk mereplikasi TKP, dan kemampuannya untuk memberikan jaksa, juri dan hakim pemahaman yang lebih besar tentang tempat dan perspektif tumbuh menjadi pokok bagi kriminal investigasi. Idenya adalah bahwa adegan VR yang dibuat menggunakan film 360 derajat, dibandingkan dengan video tradisional, dapat memberikan representasi yang lebih objektif dari sudut pandang tersangka. Replika 3D ini juga memungkinkan pihak berwenang menduplikasi kondisi yang mungkin telah dirusak atau dihancurkan.

Teknologi imersif juga digunakan untuk melestarikan kesaksian para penyintas Holocaust. Kolaborasi antara University of Southern California's Institute for Creative Technologies dan USC's Shoah Foundation telah menghasilkan penciptaan rekaman interaktif korban selamat – Mampu menjawab pertanyaan secara real-time.