Gambar 1 dari 35
£59.99
Harga saat ditinjau
Nintendo Labo adalah perangkat terbaik yang pernah dibuat oleh perusahaan Jepang. Di permukaan, itu tidak lebih dari satu set barang antik karton yang memungkinkan Anda membuat pancing, piano, atau bahkan setelan robot, namun di bawah permukaan, Labo jauh lebih banyak.
Nintendo Labo adalah platform baru untuk belajar dan berkreasi – dan ini bisa menjadi hal yang paling menarik dari industri game sejak saat itu Minecraft.
Lihat terkait
Ketika orang dewasa melihat a Saklar Nintendo Joy-Con, mereka hanya akan melihat pengontrol. Bagi seorang anak itu bisa berupa mobil, pesawat, kapal selam; mungkin pistol atau tongkat, bahkan mungkin satu set stik drum. Labo memanfaatkan imajinasi kekanak-kanakan itu, memandang Switch sebagai, pada dasarnya, seperangkat sensor.
Toy-Cons individu Nintendo Labo bekerja sangat baik dengan Nintendo Switch itu sendiri, jelas Labo bukan hanya ide flash-in-the-pan. Nintendo sangat teliti dalam memperhatikan detail, mempertimbangkan cara-cara agar bagian penyusun Switch dapat digunakan untuk membuat banyak sekali alat yang berbeda.
![nintendo_labo_hands-on_-_toy-con_house_main](/f/68cafe109dfd092443991cd86dd9012d.jpg)
BACA BERIKUTNYA: Game Nintendo Switch terbaik
Ulasan Nintendo Labo: Kreativitas kardus
Nintendo Labo bukanlah satu game atau rilis dari Nintendo, ini pada dasarnya adalah platform baru. Saat peluncuran, Nintendo hanya merilis dua paket Toy-Con – Toy-Con 001 “Variety Pack” dan Toy-Con 002 “Robot Kit”. Paket Variasi hadir dengan lima "Toy-Cons" individu - Mobil RC, Pancingan, Sepeda Motor, Rumah, dan Piano - dengan Kit Robot yang hanya berisi Robot Toy-Con, setelan robot kardus yang dapat dikenakan. Jika Anda tertarik, Anda dapat membaca lebih lanjut tentang masing-masing Toy-Con di uraian kami tentang Toy-Con individu Nintendo Labo.
Terlepas dari kenyataan bahwa setiap Toy-Con tidak lebih dari sebuah perumahan yang rumit untuk Switch's Joy-Cons, pesona membangun dan menggunakannya tidak dapat disangkal. Piano Toy-Con, misalnya, dengan mudah membutuhkan waktu sekitar dua jam untuk membuatnya dan, jika Anda tidak berusia hampir 30 tahun seperti saya, tentu membutuhkan bantuan orang dewasa. Menyelesaikannya, bagaimanapun, itu luar biasa. Anda telah membuat sendiri piano 13 tuts yang berfungsi, semuanya sendiri!
[galeri: 11]Bahkan ketika waktu pembuatan lebih pendek, kompleksitas dan kecerdikan Toy-Cons Labo berarti setiap tahap terasa seperti sebuah pencapaian. Ini mirip dengan mendapatkan Trofi atau Prestasi dalam game, kecuali kali ini berupa objek fisik. Bahkan lebih menyenangkan ketika Anda bekerja sama dengan seorang teman.
Nintendo juga memikirkan tentang apa yang terjadi setelah konstruksi. Membangun hanyalah bagian dari paket dan, setelah Anda mulai bosan dengan set awal game yang dikemas dengan Labo sebagai standar, Anda tiba-tiba menemukan bahwa item bekerja satu sama lain. Piano Toy-Con dapat digunakan untuk membuat ikan yang kemudian dapat ditangkap dalam permainan memancing Toy-Con Fishing Rod, dan Anda dapat menggunakan alat pemindaian khusus Toy-Con Motorbike dan sepeda motor mini untuk membangun trek balap Anda sendiri dan lingkungan. Ini hal yang luar biasa dan akan ada di sana untuk membuat anak-anak, dan anak-anak besar, sibuk selama berjam-jam setelah mereka selesai membuat semua kreasi karton Labo.
Robot Kit sedikit berbeda, karena hanya satu Toy-Con, yang dilengkapi dengan perangkat lunak Labo-nya sendiri. Namun, hanya karena itu alat tunggal tidak berarti kegunaannya terbatas. Tidak hanya ada beberapa mode permainan yang ditawarkan, tetapi juga dibuat untuk kemampuan beradaptasi dan, dikombinasikan dengan mode Garasi Toy-Con Labo, dapat digunakan untuk banyak sekali game buatan sendiri.
BACA SELANJUTNYA: Setiap Nintendo Labo Toy-Con yang kami ketahui, dijelaskan
![nintendo_labo_hands-on_-_toy-con_robot_suit_punching](/f/5999f9cc68e36cd69f95a6482819cdbf.jpg)
Ulasan Nintendo Labo: Garasi Toy-Con
Terselip di bagian "Temukan" Nintendo Labo, sangat mungkin, fitur Labo yang paling menarik - Toy-Con Garage.
Seperti yang ditunjukkan oleh ikon penutup lubang got, Toy-Con Garage membawa Anda ke bawah permukaan tentang cara kerja Nintendo Labo. Di sini Anda akan disajikan dengan antarmuka yang sangat mendasar di mana semuanya berwarna hitam dan putih.
Di Toy-Con Garage, Anda akan menemukan Nintendo telah memberi Anda kunci tentang cara kerja Labo. Anda dapat menguraikan perintah input dari salah satu dari banyak sensor Switch dan menggabungkannya dengan perintah output yang diinginkan untuk membuat Switch Anda melakukan apa pun yang Anda inginkan. Ingin membuat Left Joy-Con Anda bergetar setiap kali Anda menyentuh layar Switch Anda? Kamu bisa. Anda bahkan dapat membuat saklar Anda mengeong seperti kucing saat Anda mengocok Joy-Con atau berteriak setiap kali Anda menggoyangnya. Anda dapat menggabungkan input sensor ini dengan banyak pengubah yang membuat dan/atau menyatakan untuk membuat perintah if-that-then-this untuk kreasi yang kompleks.
Setelah Anda memahami cara kerja masing-masing Toy-Con – seperti Fishing Rod hanya menggunakan sensor gerak untuk mereplikasi efek, atau suara permainan piano berdasarkan pembacaan sensor IR – Anda dapat mereplikasinya Garasi. Pencipta Labo milik Nintendo sendiri membuat seluruh band menggunakan Labo berkat beberapa karet gelang, Joy-Con, dan layar sentuh Switch. Nantinya, Nintendo berharap orang-orang akan memanfaatkan Garasi sebagai sarana untuk membangun kreasi mereka sendiri, bahkan mungkin membuat Toy-Cons mereka sendiri dari bahan karton atau cetakan 3D.
Ini mungkin terdengar agak terlalu canggih untuk anak kecil, tapi itulah keindahan Labo. Saat mereka bermain dan belajar memahami bagaimana setiap Toy-Con lebih dari sekadar selembar karton, mereka akan mulai memahami cara kerjanya. Pengetahuan itu kemudian membantu mereka memahami cara mencipta. Seiring bertambahnya usia mereka – dan tidak diragukan lagi lebih banyak Toy-Cons dirilis – mereka akan dapat memahami lebih banyak, sementara struktur logis pemrograman Toy-Con Garage berarti pelajaran ini menghasilkan teknologi yang dapat ditransfer keterampilan.
Dalam banyak hal, Anda dapat menganggap Labo sebagai cara yang menyenangkan untuk membuat anak-anak tertarik pada pengkodean. Ini tentu saja tidak secanggih dan sefleksibel mempelajari bahasa pemrograman baru, tetapi ini adalah langkah pertama untuk beralih ke bahasa pemrograman seperti itu. Raspberry Pi Dan mengerjakan proyek dalam skala yang jauh lebih besar.
Untuk membantu menumbuhkan rasa kreativitas dan eksplorasi dengan Labo, Nintendo berencana untuk mulai merilis videonya saluran resmi Nintendo Labo YouTube. Ini akan menampilkan game buatan Garasi dan berbagai cara untuk memainkan game Labo, langsung dari tim Nintendo sendiri dan – mereka berharap – menyoroti proyek dari pencipta di seluruh dunia.
BACA BERIKUTNYA: Bagaimana Nintendo berhasil menembak cumi-cumi dengan Splatoon
[galeri: 6]Ulasan Nintendo Labo: Putusan
Analis industri game Michael Pachter pernah berkata bahwa Nintendo bisa menampar namanya di kotak kardus dan orang akan tetap membelinya. Nintendo malah memberi pemain sarana untuk membuat kotak mereka sendiri, dan sarana untuk mencap tanda kreativitas mereka sendiri pada produk Nintendo.
Melalui pengenalan Nintendo Labo, sejarah perusahaan Jepang sebagai pembuat mainan bersinar. Lama berlalu adalah hari-hari mainan Jepang asli Nintendo, digantikan oleh konsol dan video game rasa main-main yang telah ditanamkan perusahaan pada orang-orang selama ratusan tahun belum pernah ada encer.
Mereka yang khawatir dengan harga hanya perlu melihat apa yang telah dibuat oleh Nintendo. Ada berjam-jam hiburan di sini, pembelajaran dan eksperimen yang tak terhitung jumlahnya. Fakta bahwa semuanya terbuat dari karton juga tidak boleh menjadi penghalang, itu berarti dapat diperbaiki, dapat disesuaikan, dapat dibuat ulang. Jika rusak, Anda bisa memperbaikinya, dan Nintendo bahkan menunjukkan caranya.
Harapan saya adalah Nintendo terus mendorong Labo dengan Toy-Cons baru secara teratur. Idealnya, pada akhir tahun, kami akan memiliki dua paket lagi di rak toko – cara lain bagi anak-anak dan orang dewasa untuk berinteraksi dengan alat pemrograman yang rumit dengan cara yang jelas dan lugas. Bahkan jika itu tidak terjadi dan kami menunggu satu tahun lagi untuk lebih banyak Toy-Cons, Nintendo Labo masih ide paling segar untuk keluar dari video game dalam waktu yang lama dan bukti, sekali lagi, tidak ada yang melakukannya lebih baik dari Nintendo.