Temui para penulis yang mendorong sastra ke era smartphone

oleh Thomas McMullan

Proyek Ambient Literature ditarik dari podcast dan Pokémon Go untuk membuat jenis buku baru

Temui para penulis yang mendorong sastra ke era smartphone

“Sastra selalu menemukan ruang untuk eksis,” kata penulis James Attlee kepada saya. “Itu ada sebelum buku ada di sini dan akan ada setelah buku ada di sini.” Dia mengetuk meja. “Kami baru saja memberikan Hadiah Nobel Sastra kepada seorang penulis lagu.”

Attlee, terkenal karena buku-bukunya Nokturnal, Stasiun ke Stasiun Dan Isolasi – yang terakhir merefleksikan perjalanan sepanjang satu jalan di Oxford – adalah salah satu dari tiga penulis yang terlibat dalam proyek dua tahun untuk mengemas daging kata-kata menjadi sosis sastra baru. Proyek Sastra Ambient, yang didanai oleh Arts and Humanities Research Council, melihat sejumlah universitas berkolaborasi untuk menyelidiki "masa depan lokasi dan teknologi buku".

Maksudnya itu apa? Nah, jika peraih penghargaan Bob Dylan memberi isyarat kepada banyak orang pada tradisi sastra pra-novel dari lagu rakyat dan penceritaan lisan, Sastra Ambient

mengatakan akan melihat bagaimana sastra dapat menggambar ulang bentuk-bentuk ini selama beberapa dekade mendatang, menawarkan cara berpikir tentang kata-kata dan narasi di dunia kota pintar dan perangkat yang saling berhubungan. Persegi panjang di saku kami dilengkapi dengan GPS, kamera, dan akselerometer, belum lagi nexus data pribadi. Bagaimana ini bisa digunakan untuk bercerita?ambient_literature_2

(Atas: James Attlee)

Attlee memberi tahu saya bahwa, setidaknya dari sudut pandangnya, proyek tersebut juga perlu bereaksi terhadap aliran media digital berbasis layar saat ini – Netflix, Twitter, PlayStation et al. “Itu mungkin yang dulu disebut Saul Bellow sebagai lautan gangguan,” katanya. “Dia berbicara tentang The New York Times begitu lama sehingga membutuhkan satu hari penuh untuk membaca, tetapi sekarang kita memiliki lebih banyak hal. Sebagai penulis, kita benar-benar harus menghuni ruang itu. Kami benar-benar harus menemukan literatur jenis baru yang dapat bertahan di ruang itu.”

Musik untuk Wi-Fi Bandara

Saya berbicara dengan pimpinan bersama proyek, Dr Tom Abba dari UWE, ketika proyek pertama kali diumumkan menjelang awal 2016. Pada saat itu dia membingkai proyek tersebut sebagai sesuatu yang menarik dari bidang-bidang yang berbeda seperti kinerja avant-garde dan kota. tur audio, untuk membentuk sesuatu yang, meskipun terlibat dengan ide sebuah buku, tidak akan berusaha menjadi penggantinya novel.

Lihat terkait 

Robert Rauschenberg: Seorang seniman abad ke-20 untuk dunia abad ke-21 kita
“Ini semua tentang presisi dan aliran”: Kreator Esther yang terhormat berbicara tentang pertunjukan langsung, politik, dan desain game
Ebook, arsitek, dan sastra ambien: Novel belum mati. Ini memiliki anak-anak.

“Anggap saja sebagai manipulasi keseharian Anda, cara melapisi narasi berulang-ulang ke suatu lokasi,” katanya pada bulan Februari. “Kami sengaja tidak memulai dengan serangkaian asumsi genre, atau apa pun yang setara dengan model buku. Kami ingin memulai dari awal.”

Berbicara dengan Abba beberapa bulan kemudian, di Pervasive Media Studio of Bristol’s Watershed, dia menegaskan kembali bahwa proyek Sastra Ambient akan membuat karya yang terhubung, dengan satu atau lain cara, ke fisik ruang. Dia juga menekankan kembali gagasan bahwa buku, seperti yang kita pikirkan, belum ada selama itu. “Pengertian buku sebagai benda jadi, yang Anda beli seharga enam pence di stasiun kereta – karena itulah yang dilakukan Penguin – adalah penemuan yang cukup baru,” katanya.tom_abba_amb_lit(Atas: Tom Abba)

Penguin pertama kali menerbitkan buku-bukunya yang terjangkau pada tahun 1935. Novel sebagai bentuk jelas mendahului ini, tetapi ini menunjukkan bagaimana konsepsi kita tentang buku di rak toko buku tidak bertahan lama seperti yang kita duga. Asumsi serupa mungkin dibuat tentang teknologi smartphone. Untuk dunia yang berubah menjadi ritme menggesekkan dan mencabut layar, smartphone mungkin tampak seperti alat landasan, tetapi Apple baru merilis iPhone pertama pada tahun 2007 – belum satu dekade yang lalu. Tata bahasa interaksi yang kita miliki dengan persegi panjang hitam itu relatif baru lahir, dan Ambien Sastra mengatakan ingin menyelidiki bagaimana hal-hal ini dapat digunakan untuk membuat jenis novel literatur.

“Banyak hal yang kami baca di ponsel cerdas kami tidak dibuat untuk ponsel cerdas”

“Jenis peluang untuk mendongeng yang muncul dari, terlepas dari hal lain, perangkat yang ada di mana-mana,” kata penulis Kate Pullinger, yang juga mengerjakan sebuah karya untuk proyek tersebut. “Bagi saya, dalam beberapa tahun terakhir, smartphone terlihat seperti perangkat yang sangat revolusioner. Saya pikir itu dengan cepat menjadi perangkat membaca, tetapi banyak dari apa yang kita baca di ponsel cerdas kita tidak dibuat untuk ponsel cerdas. Itulah yang akan dicoba dan difokuskan oleh proyek saya – keterjangkauan smartphone dan apa yang mungkin mereka izinkan untuk Anda lakukan dalam hal bercerita.”ambient_literature_4(Atas: Kate Pullinger)

GPS, akselerometer, kamera, identifikasi sidik jari… ini hanya segelintir sensor yang dilengkapi dengan ponsel. Sementara ebook pada dasarnya mengimpor halaman buku ke layar, Ambient Literature mengatakan ingin lebih dalam membuat cerita yang dibuat khusus untuk diceritakan dengan alat ini. Untuk melakukan ini, mencari disiplin ilmu yang berbagi tembok perbatasan dengan industri sastra, dari podcast hingga video game.

Sastra Pergi

Saat berbicara tentang narasi yang memanfaatkan teknologi di ponsel cerdas kita dan dimainkan di ruang fisik, itu benar sulit untuk tidak berbicara tentang Pokemon Go. Saya bertanya kepada Abba apakah game augmented-reality yang populer telah mengubah arah proyek semua.

“Itu membuat kami melihat hal-hal seperti augmented reality secara berbeda,” katanya. “Apa yang dilakukannya adalah menjelaskan sebuah teknologi kepada orang-orang dengan sangat berguna. Saya pikir menggambarkan augmented reality, atau aspek apa pun tentang caranya Pokemon Go bekerja pada tingkat teknis, sebelum itu ada, itu sulit. Tiba-tiba itu menjadi steno yang sangat berguna karena semua orang telah memainkannya.”

“Apa yang dilakukan Pokémon Go adalah terlibat, bukan dengan tempat umum, tetapi rasa geografi relasional”

Serta keakraban dengan teknik augmented reality, Abba memberi tahu saya hal itu Pokemon Go memunculkan jalan potensial ke depan dari karya respons situs murni. Alih-alih membuat karya yang, misalnya, melibatkan bagian lisan yang dipicu oleh geolokasi di sudut tertentu Bristol – dan yang hanya akan berfungsi di, katakanlah, taman atau kafe tertentu – Pokémon Go memperlakukan peta seperti game biasa yang dapat dipindahkan daerah. "Apa Pokemon Go tidak terlibat dengan, bukan tempat umum, tetapi rasa geografi relasional, ”katanya.ambient_literature_5Dalam proyek Sastra Ambient mini yang saya alami selama kunjungan saya ke Bristol, berjudul Eksperimen II, peserta diberikan satu set headphone dan dilepaskan di kota. Pemutaran trek linier – campuran musik ambien dan prosa elips – pada satu titik memberikan arahan untuk melihat permukaan reflektif. Ini adalah karya yang sangat berteknologi rendah, tetapi ini menunjukkan pendekatan penceritaan dan lingkungan yang memperlakukan lingkungan pendengar sebagai penanda relatif, bukan poin yang berlabuh di situs tertentu. Akan menarik untuk melihat bagaimana jenis cerita ini dapat bekerja ketika Anda mempertimbangkan geolokasi dan sensor lainnya.

Memikirkan cerita yang kurang seperti buku dan lebih seperti penanda peta mungkin merupakan salah satu cara Sastra Sekitar untuk menangani a bentuk sastra untuk abad ke-21, tetapi apakah Abba khawatir terlalu mengandalkan teknologi yang rentan terhadap perubahan dan mengubah? Apakah rasanya mereka mencoba membangun sesuatu di atas tanah yang mungkin tidak akan ada dalam dua dekade?

“Dalam hal itu, saya sangat menyadari sejarah CD-ROM, sejarah literatur komputer awal,” katanya. “Sayang sekali Anda tidak dapat membaca hal ini, meskipun arsip internet telah melakukan pekerjaan yang luar biasa. Selama tidak mengikatkan diri pada satu solusi teknologi… Kami tidak berada di tempat yang aman, tetapi kami sedang membangun fondasi yang lebih kuat ke depan.”

Membawa eksperimen ke arus utama

Novel di atas kertas, menurut saya, adalah bentuk yang sempurna. Itu tidak perlu diubah. Jika ada, itu perlu diperjuangkan – sebagai ruang untuk imajinasi yang berkelanjutan, dan sebagai media yang demokratis secara relatif bebas dari hambatan ekonomi dan generasi yang melingkupi keahlian teknologi yang dibutuhkan untuk menghasilkan digital media. Tetapi hanya karena novel itu ada tidak berarti bahwa bentuk sastra lain tidak boleh, dan mengingat membaca secara umum dikesampingkan untuk mendukung hiburan berbasis layar, literatur perlu diperas untuk masuk ke dalam perangkat yang berbeda celana panjang. Paling tidak, mengapa penulis tidak boleh bereksperimen dengan ide-ide baru?

Dan ide-ide ini memiliki preseden. Profesor Jon Dovey, salah satu pimpinan proyek bersama Abba, mengatakan bahwa dia telah melihat sejumlah besar karya seperti Ambient Literature muncul dari seni dan ruang pertunjukan eksperimental selama 15 tahun terakhir, tetapi ini sebagian besar hanya ceruk keprihatinan. “Itu tetap berada di dunia yang sedikit eksperimental dari praktik galeri yang dipimpin seniman - praktik teater. Saya telah melihat dan mengalami banyak karya luar biasa di ruang itu, dan karena saya sangat bersemangat, saya ingin membaginya dengan lebih banyak orang.ambient_literaure_5

“Kota-kota di seluruh dunia membayangkan diri mereka sebagai lingkungan data”

“Seiring dengan perkembangannya, dunia kota pintar juga berkembang,” tambahnya. “Kota-kota di seluruh dunia membayangkan diri mereka sebagai lingkungan data. Sebagian besar murni fungsional, tetapi menurut saya, dengan jumlah orang yang berjalan-jalan smartphone, mungkin ada ruang di dunia itu untuk budaya yang lebih menarik dan menantang pengalaman.”

Apa bentuk pengalaman itu tidak jelas. Bahkan ada pertanyaan, seperti yang baru-baru ini diajukan Akan Diri masuk Penjaga, tentang apakah manusia perlu bercerita, setidaknya dengan cara yang kita pahami saat ini. Namun, dalam jangka pendek, proyek Sastra Ambient ingin merasakan batas dari apa yang mungkin dan tidak mungkin saat membangun cerita untuk peralatan baru dalam hidup kita.