Coding on the Cobbles: Hogyan üldözi Manchester Londont, hogy az Egyesült Királyság játékfejlesztési fővárosa legyen

Lehet, hogy május közepe van, de egy dologra számíthatsz Manchesterben: esőre. Ahogy 200 fejlesztő gyűlik össze egy olyan fényes, színes és szégyentelenül suttogó helyszínen, amilyennek látszik alkalmasabb a Big Brother versenyzőinek elhelyezésére, mint a kódolók edzőtere, ez megbillenti kívül. Kissé optimistán a Jamchester – az Egyesült Királyság legnagyobbjának mondható új játékjavítás a blokkon – szervezői grillezést szerveztek a háromnapos rendezvény második napjára. Ez egy olyan hír, amely bejelentésekor rengeteg nevetést generál.

Coding on the Cobbles: Hogyan üldözi Manchester Londont, hogy az Egyesült Királyság játékfejlesztési fővárosa legyen

A mankuniaiak nem az időjárás miatt élnek Manchesterben, és nem a napsütéses napokra van kilátás. átalakította a várost az Egyesült Királyság fegyverfővárosából az 1990-es években Nagy-Britannia leggyorsabban növekvő városává. Londonból. A „madchesteri” fordulattal élve a város nyüzsög; A befektetések rohamosan áramlanak, és nehéz lenne megtalálni a város látképének olyan szegletét Manchester vagy Salford központjában, ahol ne tornyosulna a daru.

Ennek az új jólétnek nagy része a kreatív iparágak eredménye; A BBC 2011-es Media Citybe érkezése a poszterfiúként szolgált Manchesternek a film, a tévé és a szélesebb körű populáris kultúra alakításában az Egyesült Királyságon belül. A zene itt nagy, az animáció itt, és ahogy Alan Turing tanúsítja, a technológia és a tudomány is

mindig nagy volt itt. Ja, és a játékok is elég nagyok.

Amint a Jamchester társalapítója, Simon Smith rámutat, ez azonban nem újdonság. "Manchester a kezdetek óta kulcsfontosságú része az Egyesült Királyság játékiparának" - mondta Smith a jamchesteri őrület közepette. „Az 1980-as és 1990-es években a manchesteri székhelyű Ocean Software a világ egyik legnagyobb játékkiadója volt, olyan filmlicencű játékokat árusított, mint pl. Robocop, Denevérember, Jurassic Park, miközben innovatív klasszikusokat kever, mint pl Wizball, Fülig, és Frankie Hollywoodba megy. Még olyan Nintendo játékokat is sikerült engedélyezni, mint Super Márió testvérek.otthoni számítógépekhez.”

média_város

(Fent: Media City Salfordban)

Az Ocean Software már régen elmúlt, és azóta sok sötét nap volt a város játékvilágában, de Smith szerint Manchestert egy újfajta tehetség erősítette meg. „Jelenleg több mint 50 cégünk és 700 emberünk dolgozik a játékiparban Manchesterben és a környéke, beleértve az olyan stúdiókat, mint a Traveller’s Tales, amely a LEGO játékokat készíti, és a Foundry 42, amely része a a Star Citizen csapat – az a játék, amely a világ legnagyobb közösségi finanszírozású projektjeként tisztelt meg, több mint 100 millió dollárral. Nagy és merész dolgokat csinálunk itt.”

Mindez azonban nem történik meg automatikusan. Jamchester a tökéletes példa arra, hogy néhány ember akarata előremozdít egy mozgást. A forradalmakat nem emberek millióinak hátán kovácsolják – később követik. Inkább csak néhány, a status quóval elégedetlen ember erőfeszítésére van szükség ahhoz, hogy megtegyék az első lépéseket a változás érdekében. Számos fejlesztő véleménye, akikkel Manchesterben – és általában egész Észak-Angliában – beszél – Az, hogy bárki, aki a játékokba és a technológiai szcénába akar befektetni, az alapértelmezett reakciója az, hogy Londonban szánja a pénzét. Az Egyesült Királyság többi kreatív központjától – Manchestertől, Bristoltól, Liverpooltól és másoktól – jelentős erőfeszítésekre van szükség ahhoz, hogy ezt a modellt megtörjék.

jamchester_1

(Fent: Jamchester)

„Nem hiszem, hogy Londonban vagy bárhol máshol olyan barátságos érzések lennének, mint Manchesterben” – mondja Ashley Ross, a Boltonban működő kódoló, aki nemrég kezdett dolgozni Manchester belvárosában, az év elején Jamchester. „Annyi minden történik itt, és a másik előnye, hogy minden annyira visszafogott. Bárhová sétálhatok, és 20 perces sétán belül bárkit láthatok Manchester közepén. Nagyon sokat segít, ha mindenki ilyen közel van egymáshoz.” Ross szerint Manchester elég nagy ahhoz, hogy magához vonzza a tehetségeket, akikre minden játékközpontnak szüksége van a boldoguláshoz, ugyanakkor nem túl nagy ahhoz, hogy elveszítse a közösség érzését. Eső szójáték, Manchester lassan felépül, hogy tökéletes vihar legyen.

Északi erőmű

Sőt, bár az Egyesült Királyság minden részéről érkeztek fejlesztők, hogy részt vegyenek a Jamchesterben, a regisztrációs nyitó fél óra az iskolában való első naphoz hasonló; az itteni emberek többsége ismeri a többi ember nagy részét itt, még akkor is, ha valójában nem a városban élnek. Könnyen belátható, hogy a Jamchester miért vonzott magas rangú szponzorokat. A Microsoft jelen van Manchesterben, a rivális Sony pedig – a PlayStation First formájában – hosszú az úton kapcsolatban állt Liverpoollal, és nemrégiben alapította új VR stúdióját a Media Cityben Salford. Lehet, hogy az Unreal a Jamchester szponzora, de a Unity motortárs Manchesterben is aktív, és rendszeres workshopokat tart a fejlesztők számára. Ó, és ott van a Chillingo – az EA mobilerőműve, amely az első kiadásért volt felelős. Mérges madarak – ami Manchester határain kívül, a közeli Macclesfieldben található. Az emberek természetes kapcsolata Manchester és a kultúra között kétségtelenül elősegíti a város visszatérését.

Lásd kapcsolódó 

A virtuális valóság megváltoztatja az erőszakról alkotott elképzeléseidet
A Grand Theft Auto és a történelem festékszórója
Hogyan tesznek minket fotelfilozófusokká az olyan játékok, mint a The Walking Dead

Ez egy olyan visszatérés, amely már jó pár sikerrel is megszületett. A Jamchester egyik bírája, Alex Rose maga is game jam veterán – nem kevésbé Ludum Dare-győztes –, aki mögötte áll. Super Rude Bear Resurrection, részben a Creative England által finanszírozott, és még idén érkezik PS4-re, Xbox One-ra és PC-re. Magában a jamben részt vesz egy másik díjnyertes stúdió, ezúttal a Dare to be Digital champions Torque Studios formájában, amely nemrégiben adott ki mániás többjátékos kiadást. Glitchrunners PC-n.

glitchrunners

(Fent: Glitchrunners)

„Tényleg Manchester az emberek és a kultúra olvasztótégelye, amely minden lehetséges módon arra törekszik, hogy javítsa önmagát, és tükrözi magát azokban a dolgokban, amelyeket alkot – legyen az művészet, zene, étel vagy technológia” – ajánlotta fel egy különösen fáradt Niall Taylor, a Torque művésze és tervezője a rendezvény végén. csapkod. „Ez a város hihetetlen és folyamatosan fejlődő inspirációs és támogatási forrást biztosít számunkra tervezésünk minden aspektusában. Vállalkozásként számos kezdeményezés és hálózat is támogat bennünket. Van egy nagyszerű helyi fejlesztési közösségünk, amely kicsi és nagy fejlesztőkből áll, és néhány nagyszerű kezdeményezésből, mint pl Tech North amelyek elősegítik vállalkozásunk fejlesztését.”

Taylor számára a Media City csak egy villamosvonalra van – a BBC és mások szerint ez a terület „gyorsan átalakul a szórakozás központjává. ipar az Egyesült Királyságban” – ez az a kirakós darab, amely egészen az évtizedig hiányzott Manchester felépítéséből: „Szeretünk itt élni és dolgozni Manchester. Méltányos kijelenteni, hogy a város által nyújtott támogatás nélkül sem üzleti, sem egyéni karrierünk nem tartana ott, ahol most.”

Mindazonáltal azok, akik a manchesteri játékok színterén virágoznak, reálisak – Londonnak nem biztos, hogy olyan öröksége van, mint amilyen Manchester vagy Liverpool igen, de a legtöbb iparághoz hasonlóan világvárosi státusza azt jelenti, hogy a pénz és a tehetség automatikusan áramlani fog ott. Ha azonban az Egyesült Királyság többi része meg akar állni a saját lábán, akkor olyan városokra lesz szükségük, mint Manchester, hogy lenyomják a lábukat. Az olyanok, mint az Ocean Software, azt sugallhatják, hogy a város legszebb napjai vannak mögötte, de ha a kreativitás és a lelkesedés Az egész Jamchester palackozható, a világot verő játékok fejlesztése ismét olyan gyakori lesz Manchesterben, mint a eső.

Képek: Charlotte Graham,Aero Pixelek