Microsoft HoloLens व्यावहारिक: क्या Microsoft का AR उपकरण वास्तव में आपके काम करने के तरीके को बदल देगा?

माइक्रोसॉफ्ट का होलोलेंस हेडसेट कंपनी का नवीनतम मूनशॉट है; एक संवर्धित-वास्तविकता उपकरण जिसे वास्तविक समय में उपयोगकर्ता की दृष्टि पर कंप्यूटर-जनित डिजिटल छवियों को ओवरले करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह मार्च से अमेरिका और कनाडा में उपलब्ध है, लेकिन पिछले हफ्ते कंपनी ने अंततः हेडसेट के लिए यूके प्री-ऑर्डर खोल दिए, और मुझे आकर इसे आज़माने के लिए आमंत्रित किया।

सबसे पहले, आइए अनिवार्य अस्वीकरण को रास्ते से हटा दें: यह कोई उपभोक्ता उत्पाद नहीं है। हां, कंपनी ने उपभोक्ता एप्लिकेशन दिखाए हैं, जैसे संवर्धित-वास्तविकता Minecraft डेमो और विभिन्न अन्य गेम, लेकिन यह सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण एक व्यावसायिक उपकरण है।

यह भी अभी तक आधिकारिक तौर पर उपलब्ध नहीं है। जबकि आप होलोलेंस यूनिट को प्री-ऑर्डर कर सकते हैं, वे केवल विकास किट हैं, जिसका उद्देश्य सॉफ्टवेयर निर्माताओं और कंपनियों को हेडसेट के विंडोज होलोग्राफिक ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए ऐप बनाना शुरू करना है। आपको भी इसे प्राप्त करने के लिए कुछ गंभीर नकदी की आवश्यकता होगी - प्रत्येक की कीमत £2,700 से अधिक है.

हालाँकि, एक बार जब आप वास्तव में इसे लगा लेते हैं, तो यह देखना आसान हो जाता है कि वह सारा पैसा कहाँ चला गया। जबकि देव किट के लिए

आभासी वास्तविकता जैसे हेडसेट अकूलस दरार और एचटीसी विवे देखने में बॉक्स जैसा और अधूरा, होलोलेंस की निर्माण गुणवत्ता अविश्वसनीय है। हेडसेट का डिज़ाइन और फिनिश इसे एक परिष्कृत, प्रीमियम इकाई जैसा महसूस कराता है - मेरे द्वारा देखे गए अन्य शुरुआती प्रोटोटाइप या डेव किट की तुलना में एक अंतिम उत्पाद के बहुत करीब।

Microsoft HoloLens व्यावहारिक: भविष्यवादी डिज़ाइन

यह वज़न वितरण और फिट के मामले में भी बहुत अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है। अन्य VR हेडसेट्स में आगे की ओर भारीपन महसूस होने की प्रवृत्ति होती है, जो लंबे समय तक उपयोग के बाद असहज हो जाते हैं, लेकिन HoloLens एक काउंटर-बैलेंसिंग सिस्टम का उपयोग करता है प्लेस्टेशन वी.आर. इकाई का बड़ा हिस्सा वास्तव में आपके सिर पर नहीं टिका होता है - इसके बजाय, यह मुख्य शरीर की परिधि के अंदर एक दूसरे संकेंद्रित हेडबैंड से जुड़ा होता है जिसे उपयोगकर्ता के अनुरूप समायोजित किया जा सकता है।

माइक्रोसॉफ्ट_होलोलेंस_-_हेडबैंड_और_हेडसेट

ऐसा कहने के साथ, मेरी इकाई को थोड़ा समायोजन करना पड़ा, और मैंने खुद को बार-बार इसके साथ खिलवाड़ करते हुए पाया पूरे डेमो सत्र के दौरान - हालाँकि इसका कारण यह हो सकता है कि मैंने इसे पहना हुआ था चश्मा।

शुक्र है, इसे समायोजित करना बहुत आसान और सहज है। आंतरिक हेडबैंड को पीछे की ओर एक डायल के साथ कस दिया जा सकता है, जबकि आप वाइज़र को या के करीब ले जा सकते हैं आपकी आंखों से दूर, और एक बार जब यह आराम से बैठ गया, तो मुझे ऐसा नहीं लगा कि इसके फिसलने का कोई खतरा है बंद।

समर्पित परिधीय उपकरणों का उपयोग करने के बजाय, होलोलेन्स में हावभाव और आवाज नियंत्रण की सुविधा है, जिसमें बातचीत की प्राथमिक विधि तथाकथित "एयर टैप" है। बस छज्जा को उस ओर इंगित करें जिसके साथ आप बातचीत करना चाहते हैं, फिर उसे "क्लिक" करने के लिए अपने अंगूठे और तर्जनी को एक साथ दबाएं। अगर ऐसा थोड़ा सा भी महसूस हो तो चिंता न करें अल्पसंख्यक दस्तावेज़ आपके लिए - इसमें ब्लूटूथ समर्थन भी है, इसलिए यदि आप चाहें तो पारंपरिक इनपुट के लिए एक कीबोर्ड कनेक्ट कर सकते हैं।

ऑडियो अंतर्निहित स्पीकर के माध्यम से प्रदान किया जाता है, जो कमरे में होलोग्राफिक ऑब्जेक्ट के स्थान के आधार पर स्थितिगत ध्वनि प्रदान करता है। सटीकता अच्छी है, साथ ही वॉल्यूम भी - स्पीकर इतने तेज़ हैं कि पूरी तरह से स्पष्ट रूप से सुना जा सकता है, लेकिन इतना तेज़ नहीं कि कमरे में किसी और को परेशानी हो।

हालाँकि, सबसे प्रभावशाली विशेषता यह है कि HoloLens पूरी तरह से बंधनमुक्त है। हर दूसरे हाई-एंड हेडसेट के विपरीत, होलोलेंस को काम करने के लिए पीछे वाले तारों की मोटी नाभि की आवश्यकता नहीं होती है। वास्तव में, इसे किसी कंप्यूटर के साथ जोड़े जाने की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है: इकाई पूरी तरह से स्व-निहित है, जिसमें होलोलेंस के ऑनबोर्ड "होलोग्राफ़िक प्रोसेसिंग यूनिट", या एचपीयू द्वारा की गई सभी गणनाएँ शामिल हैं।

यह एक गंभीर गेम-चेंजर है; इसे एक शक्तिशाली शक्तिशाली पीसी से कनेक्ट करने या इसका उपयोग करने के लिए एक बड़ी जगह बनाने की आवश्यकता नहीं है, होलोलेंस को और अधिक बहुमुखी बनाता है। क्योंकि यह वास्तव में पोर्टेबल है, कर्मचारी इसका उपयोग क्षेत्र में कर सकते हैं, जिससे बड़ी संख्या में व्यावसायिक उपयोग के मामले खुलते हैं।

माइक्रोसॉफ्ट होलोलेंस आसुस

हमने इसके साथ काम करने के दौरान किसी भी समय डिवाइस के प्रदर्शन में रुकावट या संघर्ष नहीं देखा - हालाँकि यह ध्यान देने योग्य है ध्यान रखें कि हमारे पास अभी तक HoloLens की प्रसंस्करण क्षमताओं का स्पष्ट संकेत नहीं है, और कोई भी डेमो विशेष रूप से नहीं लगा ज़ोरदार.

Microsoft HoloLens व्यावहारिक: दृश्य क्षेत्र संबंधी समस्याएँ

हालाँकि, HoloLens में एक बड़ी समस्या है, और वह है दृश्य का छोटा क्षेत्र (FOV)। जबकि पारदर्शी छज्जा का मतलब है कि आप अपने परिवेश को पूरी तरह से देख सकते हैं, वास्तविक फ्रेम जिसमें होलोग्राफिक सामग्री दिखाई देती है वह आपके दृष्टि क्षेत्र का एक छोटा उपसमूह है।

यह लगभग एक मीटर दूर से 24 इंच के मॉनिटर को देखने के बराबर है। यह कोई बड़ी बात नहीं लग सकती है, लेकिन जब आप कमरे के पैमाने या बड़े प्रारूप की सामग्री देख रहे होते हैं, तो ऐसा महसूस हो सकता है कि आप कार्डबोर्ड ट्यूब के माध्यम से एक फिल्म देखने की कोशिश कर रहे हैं। मैंने यह भी पाया कि फ़्रेम का स्थान थोड़ा अजीब था - यह मेरी दृष्टि के केंद्र के ठीक ऊपर था, जिसका अर्थ है कि मुख्य सामग्री को देखने के लिए मैंने अपने सिर को नीचे झुकाकर बहुत समय बिताया। हालाँकि, यह केवल अंशांकन या हेडसेट फ़िट का मुद्दा हो सकता है।

वीआर का उपयोग करने के बाद सीमित एफओवी विशेष रूप से परेशान करने वाली है, जहां उपयोगकर्ता की दृष्टि का क्षेत्र वास्तविक जीवन के बहुत करीब है, लेकिन यह आंशिक रूप से दृष्टिकोण की समस्या है। वीआर आप जिस भी चीज़ के साथ बातचीत कर रहे हैं उसके करीब आने और व्यक्तिगत होने के लिए बहुत प्रोत्साहित करता है, जबकि जब आप पीछे हटते हैं और बड़ी तस्वीर देखते हैं तो होलोलेंस सबसे अच्छा काम करता है। वास्तव में, वास्तविक छवि के लगभग एक फुट के भीतर जाएं और यह गायब हो जाएगी, क्योंकि आपकी निकटता होलोलेंस के सेंसर के साथ हस्तक्षेप करना शुरू कर देती है।

माइक्रोसॉफ्ट_होलोलेंस_-_होलोग्राफिक_लेंस

दूसरी ओर, एक बार जब आप लघु FOV के साथ समस्याओं को पार कर लेते हैं, तो HoloLens की तस्वीर की गुणवत्ता चौंका देने वाली होती है। यह देखते हुए कि एआर एक बहुत नया क्षेत्र है, यहां तक ​​कि वीआर से भी अधिक, आप उम्मीद कर सकते हैं कि डिस्प्ले किनारों के आसपास थोड़ा खुरदरा होगा। हालाँकि, आप गलत होंगे: छवि गुणवत्ता के मामले में, होलोलेंस उपभोक्ता-ग्रेड वीआर हेडसेट के साथ आगे है।

हमारे व्यवहार के भाग के रूप में, मुझे कुछ ऐसे अनुभवों से अवगत कराया गया जिनका उपयोग Microsoft HoloLens की क्षमताओं को दिखाने के लिए कर रहा है। वे विशेष रूप से इंटरैक्टिव मामले नहीं थे - मैं अनिवार्य रूप से केवल एक 3डी स्लाइड शो पर क्लिक कर रहा था - लेकिन उन्होंने कुछ अधिक दिलचस्प एप्लिकेशन प्रदर्शित किए।

होलोलेंस अनुप्रयोग

शारीरिक मॉडलिंग

मैंने जो पहला डेमो आज़माया वह केस वेस्टर्न रिज़र्व यूनिवर्सिटी के साथ साझेदारी में विकसित एक शारीरिक अनुभव था, जिसने शरीर की विभिन्न प्रणालियों के माध्यम से हमारा मार्गदर्शन किया। कंकाल संरचना, मांसपेशी समूह और हृदय प्रणाली सभी को उत्कृष्टता के साथ पुन: पेश किया गया विवरण और छवि गुणवत्ता, जिसमें दिल का क्लोज़-अप भी शामिल है जो वास्तव में हमें अंदर झाँकने देता है वाल्व.

इस प्रकार का उपयोग मामला एआर और वीआर हेडसेट दोनों का सबसे स्पष्ट और व्यापक रूप से प्रस्तुत लाभ है - छात्रों को और प्रशिक्षुओं को उस विषय वस्तु पर एक विस्तृत, इंटरैक्टिव नज़र मिलती है जिसे वास्तविक रूप से खेलना कठिन और/या महंगा होगा ज़िंदगी। इसी तरह के एक एप्लिकेशन में डिजाइनरों और आर्किटेक्ट्स को बिना किसी मॉडलिंग या प्रोटोटाइप के 3डी स्पेस में उत्पादों और ब्लूप्रिंट की कल्पना करने की अनुमति देना शामिल है।

एक अंतर के साथ पावरप्वाइंट

एक दूसरे उदाहरण से मुझे पता चला कि कैसे होलोलेन्स का उपयोग एक काल्पनिक घड़ी ब्रांड के लिए इन-स्टोर डिस्प्ले प्रदर्शित करके प्रस्तुतियाँ बनाने और वितरित करने के लिए किया जा सकता है। संपत्तियों को खींचकर प्रेजेंटेशन में डाला जा सकता था, और यहां तक ​​कि यह सुनिश्चित करने के लिए एक वर्चुअल टेलीप्रॉम्प्टर भी था कि आप अपने नोट्स को संभाल कर रखते हुए भी आंखों से संपर्क बनाए रख सकते हैं।

आप अन्य HoloLens उपयोगकर्ताओं के साथ भी सहयोग कर सकते हैं, जिन्हें भूतिया रंगीन आकृतियों द्वारा दर्शाया जाता है। एक नवोन्वेषी मोड़ में, आप यह भी देख सकते हैं कि वे कहाँ देख रहे हैं, उनकी टकटकी का प्रतिनिधित्व करने वाली प्रकाश की किरण के लिए धन्यवाद।

सदैव विश्वसनीय स्काइप

ये सहयोगी उपयोग आमतौर पर कम सुझाए जाते हैं, लेकिन हमारे पैसे के लिए, वे अधिक उपयोगी होने की संभावना रखते हैं। स्काइप सीधे बॉक्स से बाहर काम करता है (जैसा कि सभी यूनिवर्सल विंडोज प्लेटफ़ॉर्म ऐप्स करते हैं), जिसका अर्थ है कि किसी भी रखरखाव कर्मचारी या इंजीनियर को इसका सामना करना पड़ता है एक विशेष रूप से मुश्किल काम होलोलेंस पर आ सकता है और दुनिया भर के सहकर्मियों से सलाह ले सकता है, जो इसे पहले व्यक्ति से देखते हैं। संकट।

इसी तरह, HoloLens के माध्यम से एक व्यावसायिक बैठक करने का मतलब है कि आप 3D मैपिंग डेटा, उत्पाद और ब्रांड संपत्ति और अन्य डिजिटल जानकारी इस तरह से ला सकते हैं जो पहले संभव नहीं था। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह आपको बाकी दुनिया से अलग नहीं करता है, जिसका अर्थ है कि आप अभी भी वास्तविक दुनिया में सहकर्मियों के साथ संवाद कर सकते हैं, और एक ही समय में भौतिक उपकरणों का उपयोग कर सकते हैं।

Microsoft HoloLens व्यावहारिक: क्या HoloLens कार्यस्थल के लिए उपयुक्त है?

HoloLens कुछ ऐसा लगता है जिसे अधिकांश व्यवसायों के वर्कफ़्लो के साथ बहुत आसानी से एकीकृत किया जा सकता है, और वहां एक वास्तविक मूल्य प्रस्ताव है। यह निश्चित रूप से बहुत प्रभावशाली है, जैसा कि उन कंपनियों की संख्या से संकेत मिलता है जो पहले से ही इसका उपयोग कर रहे हैं। ग्राहकों में थिसेन-क्रुप, ऑडी, जापान एयरलाइंस और कई अन्य शामिल हैं।

हालाँकि, Microsoft के AR हेडसेट को बड़े समय के लिए तैयार होने से रोकने वाली एक बड़ी बाधा है, और वह है FOV। क्योंकि आपकी बाकी दृष्टि अबाधित है, आपको हमेशा इस तथ्य से सीमित FOV के बारे में गहराई से अवगत कराया जाता है कि आप जो भी देख रहे हैं वह अचानक मध्य हवा में समाप्त हो जाएगा। यह इसे एक निराशाजनक अनुभव बना सकता है - यदि केवल इसलिए कि बाकी हेडसेट बहुत अधिक पॉलिश और क्षमता दिखाता है।

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ऊपर उल्लिखित सीमाओं और डिज़ाइन संबंधी कमियों को देखते हुए, यह स्पष्ट है कि HoloLens अभी भी एक तैयार उत्पाद से दूर है। मैं हार्डवेयर का थोड़ा और अधिक तनाव-परीक्षण करना चाहता था, साथ ही यह भी परीक्षण करना चाहता था कि यूडब्ल्यूपी ऐप्स कितनी अच्छी तरह काम करते हैं - आखिरकार, अनुकूलता के मामले में माइक्रोसॉफ्ट का रिकॉर्ड बिल्कुल भी अच्छा नहीं है।

हालाँकि, अपने शुरुआती अनुभवों के आधार पर, मैं सुरक्षित रूप से कह सकता हूँ कि HoloLens कंप्यूटिंग के भविष्य को गंभीरता से हिला देगा। यह जल्द ही पारंपरिक डेस्कटॉप की जगह नहीं लेगा, लेकिन इसमें कोई संदेह नहीं है कि माइक्रोसॉफ्ट ने भविष्य का एक हिस्सा तैयार कर लिया है।