ब्रेकफास्ट ब्रीफिंग: विंडोज 8 "तैयार नहीं", माइक्रोसॉफ्ट संस्करण संख्याएं बंद कर रहा है, नया माइस्पेस

आज सुबह अवश्य पढ़ी जाने वाली तकनीकी कहानियों के राउंड-अप में: इंटेल के सीईओ ने विंडोज 8 पर कटाक्ष किया, माइक्रोसॉफ्ट ने आलोचना की संस्करण संख्या, माइस्पेस अपने प्रतिद्वंद्वियों से सुविधाएँ उधार लेता है और ऐप्पल के नए केबल पहले की तुलना में अधिक चतुर हैं के जैसा लगना।

नाश्ता ब्रीफिंग: विंडोज 8

ओटेलिनी: विंडोज 8 तैयार नहीं है

इंटेल बॉस पॉल ओटेलिनी आज सुबह रेडमंड को एक सुलह कॉल कर सकते हैं, जब उन्होंने अपनी कंपनी के कर्मचारियों को बताया कि विंडोज 8 तैयार होने से पहले ही शिपिंग कर दिया गया था, के अनुसार सिडनी मॉर्निंग हेराल्ड.

रिपोर्ट में सटीक रूप से यह निर्धारित नहीं किया गया है कि ओटेलिनी ने ऑपरेटिंग सिस्टम में क्या गलत पाया - शायद वह लापता स्टार्ट के बारे में सोचता है बटन एक बग है - लेकिन माइक्रोसॉफ्ट के प्रमुख साझेदारों में से एक की बेचैनी 26 अक्टूबर से पहले बिक्री को बढ़ावा देने के लिए कुछ नहीं करेगी शुरू करना।

Microsoft संस्करण संख्याएँ ख़त्म कर रहा है?

माइक्रोसॉफ्ट पर नजर रखने वाले पॉल थुर्रॉट रेडमंड के अंदर उभर रहे एक दिलचस्प रुझान पर रिपोर्ट करते हैं: द संस्करण संख्याओं की मृत्यु. थुर्रॉट का कहना है कि माइक्रोसॉफ्ट सावधानीपूर्वक एक्सचेंज सर्वर 2013 को उस उपनाम से संदर्भित करने से बच रहा है, इसके बजाय "नए एक्सचेंज" को प्राथमिकता दे रहा है। इसी तरह, Office 2013 को अब "नया कार्यालय" का नाम दिया जा रहा है, थुर्रॉट ने दावा किया है कि उन्हें हाल ही में TechEd में Microsofties द्वारा "बार-बार चूक न करने और Office 2013 शब्द का उपयोग न करने की चेतावनी दी गई थी"।

थुर्रॉट बताते हैं कि कैसे माइक्रोसॉफ्ट "दशकों से संस्करण संख्याओं के साथ खिलवाड़ कर रहा है", संस्करणों से तारीखें हटा रहा है विंडोज़ की "क्योंकि वर्ष संख्याएँ दूध पर अंकित समाप्ति तिथि की तरह होती हैं: पहले वे समाप्त हो जाती हैं, और फिर वे पकने लगती हैं और उनमें गंध आने लगती है खराब"।

वह यह भी बताते हैं कि यह निर्णय माइक्रोसॉफ्ट के ऑफिस जैसे उत्पादों को सदस्यता के आधार पर बेचने के प्रयास से कैसे जुड़ा है, जहां आप स्वचालित रूप से नवीनतम संस्करण में अपग्रेड हो जाते हैं। “Microsoft वास्तव में आपको इन उत्पादों के सदस्यता और सेवा-आधारित संस्करण बेचना चाहता है। और ऐसे मामलों में, संस्करण संख्याएँ अचानक बहुत कम सार्थक हो जाती हैं। समय के साथ, हो सकता है कि संस्करण संख्या वाले संस्करण बस... गायब हो जाएं,'' उनका तर्क है।

माइस्पेस एक बार फिर पुनः लॉन्च हुआ

हां, हमने इसे कई बार सुना है, लेकिन यह 2003 के सर्वश्रेष्ठ सोशल नेटवर्क के लिए प्रस्तावित अपडेट है ऐसा लगता है कि यह विशेष रूप से साहसिक दृष्टिकोण अपना रहा है: हर दूसरे सामाजिक से सर्वोत्तम अंश उधार लेना नेटवर्क।

तो इसमें फेसबुक की टाइमलाइन को Pinterest और iTunes की एक स्वस्थ खुराक के साथ मिश्रित किया गया है, एक अद्यतन प्रणाली जो ट्विटर की तरह दिखती है - और यह सब पहले से कहीं अधिक संगीत पर आधारित है। क्या यह किसी को वापस जीत पाएगा? क्या संगीत केंद्र बनने की दिशा में आगे बढ़ना सबसे अच्छा तरीका है? अपने लिए देखलो.

Apple का नया कनेक्टर काफी चतुर है

हम इस पूरे लाइटनिंग कर्फ़फ़ल को अतीत में भेजने के लिए तैयार थे, लेकिन ऐसा लगता है कि iPhone 5 के नए केबल में कुछ तरकीबें हैं।

डबल हेलिक्स केबल्स के पीटर ब्रैडस्टॉक के अनुसार, केबल के उलटने का कारण यह है कि सिग्नल को गतिशील रूप से पिन को सौंपा जाता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि इसे किस तरह से डाला गया है। इसमें एक विस्तृत विवरण है (पेंसिल आरेखों के साथ पूर्ण) AppleInsider पर, केबलों में प्रमाणीकरण चिप्स के महत्व को दर्शाता है - इसलिए सस्ता आयात न खरीदें। ब्रैडस्टॉक के अनुसार "मूल रूप से ये कार्यात्मक केबल नहीं हैं"।

Google खोजें किसी गेम की बिक्री का अनुमान लगा सकती हैं

Google का एक दिलचस्प श्वेतपत्र इस पर नज़र डालता है गेम रिलीज़ के आसपास खोज गतिविधि. ठीक है, आप संभवतः अनुमान लगा सकते हैं कि जैसे-जैसे रिलीज नजदीक आती है खोज गतिविधि बढ़ती है और उसके बाद बंद हो जाती है, और रिलीज से पहले हम पूर्वावलोकन चाहते हैं और उसके बाद रिलीज हम डाउनलोड करने योग्य सामग्री का विवरण चाहते हैं, लेकिन प्रकाशकों को यह खबर पसंद आएगी कि हम किसी गेम की खोज को देखकर उसकी बिक्री का काफी सटीक अनुमान लगा सकते हैं। क्लिक.

पेपर में कहा गया है, "अगर कोई गेम लॉन्च के आसपास के 10 महीनों में 250,000 क्लिक अर्जित करता है, तो रिलीज के बाद पहले चार महीनों में इसकी 2 से 4 मिलियन यूनिट्स के बीच बिक्री होने की संभावना है।" हम इस आंकड़े को पसंद करते हैं कि युक्तियों के लिए 27% खोजें मोबाइल से होती हैं, संभवतः इसलिए ताकि हम खेलना बंद किए बिना धोखा दे सकें।