Sony perd la bataille de modding PlayStation

Sony a perdu une décision de justice sur le "puçage" des consoles PlayStation. Il s'agit de la pratique selon laquelle la console de jeux est modifiée pour lui permettre de jouer à des versions non autorisées de jeux.

Un tribunal australien a confirmé que les consoles « à puce » n'enfreignaient pas les lois sur le droit d'auteur du pays, rapports Reuters.

La décision est le dernier rebondissement d'une longue bataille entre le géant japonais de l'électronique et un Australien homme d'affaires, qui avait modifié des consoles pour les clients afin qu'ils puissent jouer à des versions étrangères moins chères de PlayStation Jeux.

L'accusation portée contre Eddy Stevens était qu'en contournant les codes d'accès cryptés, il enfreignait les protections du droit d'auteur. Aux États-Unis, par exemple, la loi Digital Millennium Copyright a rendu illégal le contournement des mesures anti-piratage intégrées aux produits commerciaux. Au Royaume-Uni, il est explicitement interdit de modifier les puces depuis juillet 2004. Une décision historique de la Cour Hgh a déclaré que l'utilisation de puces mod pour contourner la protection technique de la PS2 est également illégale, criminalisant ainsi toute personne qui utilise sciemment des puces mod PS2. Il s'agissait de la première affaire de ce type intentée après l'adoption par le Royaume-Uni de la directive européenne sur le droit d'auteur en octobre 2003.

Mais l'Australie semble avoir vu les choses différemment, l'affaire portant sur la définition des «mesures de protection technologiques».

Selon l'agence de presse, le tribunal a critiqué Sony au motif que ses différents codes d'accès dans les PlayStation restreignaient à la fois les droits des consommateurs et la concurrence sur le marché. Il a rejeté les affirmations de Sony selon lesquelles le contournement de ces codes équivalait à contourner la protection contre la copie et a confirmé la décision précédente d'un tribunal fédéral.

‘[The Court] a accepté la construction par le juge Sackville d’une « mesure de protection technologique » comme un dispositif qui refuse l’accès à un droit d’auteur œuvre ou qui limite la capacité de faire des copies d'une œuvre et empêche ou inhibe ainsi l'accomplissement d'actes qui porteraient atteinte droits d'auteur. La Cour a confirmé la conclusion du juge Sackville et de la majorité de la Cour plénière selon laquelle les programmes informatiques ne sont pas reproduits sous une forme matérielle en RAM et les copies de films cinématographiques ne sont pas réalisées en RAM lorsque les jeux sont joué.'

Vous pouvez lire un pdf de la décision du tribunal en ligne sur www.hcourt.gov.au/

Sony mène depuis longtemps une bataille contre un marché "gris" non officiel pour sa puissante console PlayStation, qui a contribué à diffuser des versions "pucées".

En effet, la nature répandue du problème est telle qu'à la fin de 2004, Sony a même retracé un grand nombre de PlayStation modifiées jusqu'à une prison chinoise.

Après une enquête de cinq ans, Sony a découvert que les prisonniers productifs faisaient partie d'un réseau criminel traitant jusqu'à 50 000 PS2 modifiées par semaine. La société a déclaré avoir découvert que 10 distributeurs étaient impliqués dans l'opération de vente sur les machines.