Comment construire une ferme de foule hostile dans Minecraft

Le jeu de Minecraft semble assez simple en surface. Pendant la journée, vous rassemblez des ressources et construisez ce que vous voulez, et la nuit, vous vous cachez ou combattez les essaims de monstres qui sortent dans le noir. La plupart des joueurs considèrent ces monstres au mieux comme une nuisance ou au pire comme un fléau pour la terre, mais en réalité, ils sont autant une ressource être rassemblé tel quel pavé et fer et c'est ce que nous allons examiner aujourd'hui, comment s'y prendre pour construire une foule hostile cultiver.

Comment construire une ferme de foule hostile dans Minecraft

La mécanique

Ainsi, la première étape pour créer votre propre ferme de monstres hostiles consiste à creuser dans les mécanismes du jeu et à apprendre quelles conditions sont nécessaires pour que les monstres hostiles apparaissent. Bien sûr, tout le monde sait déjà que des foules hostiles apparaissent la nuit, donc l'obscurité va être une nécessité. Plus précisément, un niveau de lumière de 7 ou moins sera nécessaire pour permettre aux mobs de se reproduire.

Cela signifie que nous devons contrôler le niveau de lumière dans la zone où nous voulons que les monstres apparaissent, que nous pouvons appeler notre zone de frai ou notre plate-forme de frai. Il y a plusieurs façons de faire ça. Tout d'abord, nous pourrions construire une pièce et mettre un toit directement dessus. Cela bloquera la lumière du soleil et la lumière de toute autre source (torches dans votre base, bassins de lave, etc.) qui pourraient être suffisamment proches pour éclairer la ferme de foule hostile. La deuxième méthode est similaire à la première mais vous oblige à construire un large toit détaché qui s'étend sur au moins 8 pâtés de maisons au-delà de l'endroit où vous souhaitez que les monstres apparaissent. Le toit projette un pilier d'ombre vers le bas, bloquant la lumière du soleil de vos plates-formes de ponte. Ceci est très utile si, pour une raison quelconque, vous ne voulez pas de murs sur votre ferme de mob, mais vous devez toujours éloigner les fortes sources de lumière de la zone de frai.

Cela signifie également que si nous voulons un éclairage statique (c'est-à-dire des lumières que nous ne pouvons pas allumer et éteindre), nous devrons utiliser des choses qui produisent un niveau de lumière ne dépassant pas 7 (torches Redstone, deux ou un chandeliers, champignons, etc.). Cela dit, cela ne fait évidemment pas de mal d'avoir l'obscurité totale à l'intérieur de la zone de frai, alors n'hésitez pas à la laisser sombre.

Ensuite, les monstres hostiles ont besoin d'un bloc solide et opaque pour apparaître avec un bloc d'air directement au-dessus (la plupart des monstres hostiles ont besoin de 2 blocs d'air pour s'adapter à leur hauteur. Enderman nécessite 3 blocs d'air). Cela signifie que nous voudrons nous assurer que notre plate-forme de frai est faite de blocs solides (les demi-dalles fonctionnent comme ainsi tant qu'ils sont en position haute et qu'ils sont donc alignés avec les sommets de la normale environnante blocs). Nous voudrons également nous assurer qu'il n'y a rien sur les blocs qui empêcherait les foules de se reproduire (eau, poussière de Redstone, plaques de pression, etc.).

Ce Sera travail. Même les demi-dalles dans la moitié supérieure du bloc Sera permettre aux foules hostiles d'apparaître
Ce Ne fera pas travail. La poussière de Redstone empêchera l'apparition de foules hostiles

Enfin, des foules hostiles apparaissent dans une zone autour du joueur. De toute évidence, les concepteurs du jeu ne voulaient pas que les choses apparaissent juste à côté de vous, de sorte que les foules hostiles ne puissent pas apparaître à moins de 24 pâtés de maisons de l'endroit où vous vous tenez. Ils peuvent apparaître n'importe où dans un rayon de 144 blocs autour de l'endroit où vous vous trouvez, mais ils tentent de se reproduire le plus souvent entre 25 et 32 ​​blocs du joueur.

Cela signifie que nous allons vouloir une place pour notre joueur qui place la zone de frai dans cet endroit idéal de 25 à 32 blocs. La réalité est qu'il sera difficile d'amener toute la ferme dans cette zone, mais ce n'est pas grave, tant que aucune des zones de frai n'est à 24 blocs ou plus près de l'endroit où vous vous tiendrez pour utiliser le cultiver.

Bien que techniquement, ce soit toutes les informations dont vous avez absolument besoin pour concevoir une ferme de foule en état de marche, il y a un autre mécanisme à considérer; chapeau de foule hostile. Vous pouvez avoir jusqu'à 70 monstres hostiles dans une zone avant que le jeu ne permette à de nouveaux monstres hostiles d'apparaître. Donc, si nous faisons notre mob farm et remplissons toutes les conditions ci-dessus, les mobs y apparaîtront jusqu'à ce qu'il y en ait 70, puis cela s'arrêtera. Afin de rendre la ferme efficace, nous devons déplacer les monstres de leur lieu d'apparition vers un endroit où ils peuvent être tués et leurs gouttes collectées pour empêcher la ferme d'atteindre ce plafond afin qu'elle puisse continuer à se reproduire monstre. Cela peut être un mécanisme de mise à mort passive ou une zone d'attente avec laquelle le joueur peut interagir (vous permettant d'obtenir de l'XP et des gouttes rares en plus des gouttes normales).

La ferme

Maintenant que nous comprenons les exigences de notre ferme, regardons exactement comment construire notre ferme. Il existe littéralement des centaines de conceptions, et je vous encourage, maintenant que vous connaissez les mécanismes sous-jacents, à créer vos propres conceptions qui correspondent aux besoins de votre monde. Cependant, pour vous donner un point de départ, je vais vous montrer une ferme de monstres hostile que j'utilise fréquemment dans mes mondes, qui est facile à construire au début du jeu et qui est relativement facile à mettre à niveau plus tard avec des fonctionnalités supplémentaires comme un système d'éclairage pour arrêter le frai, ou un système de rinçage à l'eau pour forcer les foules à quitter les plates-formes de frai plus rapidement.

Tout d'abord, construisons la plate-forme de mise à mort où nous nous tiendrons pour tuer les foules. Pour cette ferme, nous placerons un double coffre, puis placerons une trémie menant dans le coffre avec deux autres trémies menant à cette trémie.

Ensuite, nous placerons trois autres trémies menant aux trémies que nous avons déjà placées.

Maintenant, nous allons faire la même chose de l'autre côté pour créer une plate-forme 3 × 3 de trémies. C'est là que les monstres hostiles attendront que le joueur les tue.

Ensuite, nous voudrons placer des tapis sur toutes les trémies pour empêcher les foules de tomber accidentellement dans les trémies et de rester coincées. Vous ne voulez pas vraiment utiliser des plaques de pression pour cela car elles font une tonne de bruit lorsque les foules marchent dessus (pas mécaniquement pertinent, mais cela peut être ennuyeux à écouter) et lorsque les foules marchent dessus, cela génère un signal Redstone qui verrouille la trémie sur laquelle il se trouve, empêchant la trémie de ramasser articles.

Une fois que vous avez posé vos tapis, placez une sorte de mur ou de clôture tout autour de la plate-forme 3 × 3 de trémies. Vous pouvez utiliser le matériel que vous aimez ou que vous avez sous la main. Je préfère les matériaux en pierre pour cela.

Ensuite, vous allez placer un bloc temporaire sur l'un des segments de mur ou de clôture, puis construire un anneau de blocs solides directement au-dessus du mur/clôture. Une fois que vous avez cet anneau, vous pouvez retirer le bloc temporaire en créant un espace d'un bloc entre le haut de la clôture et le bas de votre anneau de blocs fraîchement placé.

Après cela, nous allons construire cet anneau dans un tube de 21 blocs de haut. Alors, construisez 20 autres "anneaux" au-dessus du premier.

Ensuite, nous allons construire des plates-formes s'étendant à partir du haut du tube. Construisez-en un dans chaque direction hors du tube, de 5 blocs de large et s'étendant hors du tube de 8 blocs.

Construisez maintenant des murs sur ces plates-formes de 3 blocs de haut. Une fois terminé, cela devrait ressembler à un grand signe plus d'en haut.

Nous allons maintenant construire les plates-formes de frai réelles. Au niveau du haut des murs que vous venez de construire, remplissez les coins du signe plus avec des blocs solides de sorte que lorsque vous avez terminé, tout ressemble à un diamant du haut.

Ensuite, nous allons construire un mur de 3 blocs tout autour de ce diamant.

Maintenant, nous avons besoin d'eau. Prenez des seaux d'eau et placez de l'eau aux extrémités du signe plus pour que l'eau coule vers le tube au centre.

Ensuite, vous aurez besoin de trappes. Placez-les le long de tous les bords des plates-formes de ponte à l'intérieur des murs et fermez-les. Cela fera croire aux monstres qu'il y a un bloc sur lequel se tenir alors qu'en fait il n'y en a pas, et ils erreront librement dans les courants d'eau qui les pousseront dans le tube.

Enfin, vous devez mettre un toit sur la ferme pour la terminer. Étant donné que cette ferme utilise de l'eau pour déplacer les foules, ce ne sera pas génial pour l'enderman, nous allons donc les empêcher de se reproduire. entièrement en plaçant le toit au niveau du bloc supérieur des murs (pour permettre à l'enderman de se reproduire, placez le toit au-dessus des murs plutôt). Vous voudrez également vous assurer de faire apparaître le toit en l'éclairant, en le recouvrant de demi-dalles ou en le recouvrant d'eau.

Maintenant, asseyez-vous en bas et attendez que les monstres apparaissent et tombent dans votre piège. Vous pouvez les tuer comme bon vous semble. Ils devraient être assez faibles à partir de l'automne pour que vous puissiez les frapper si vous le souhaitez, mais finalement, vous devriez obtenir une épée enchantée de réparation et de pillage III pour tirer le meilleur parti de la ferme.

Non seulement tuer les foules vous-même vous accordera de l'expérience, mais vous pouvez également obtenir des gouttes rares comme des lingots de fer, des carottes et des pommes de terre de zombies, des yeux d'araignée d'araignées et même des armes et des armures de zombies et squelettes. Tout cela s'ajoute à la chair, aux os, aux flèches, à la ficelle et à la poudre à canon pourris normaux que vous obtenez des foules normales, et à la poussière de Redstone et à la poussière de Glowstone que vous pouvez obtenir des sorcières.

Profitez de votre nouvelle ferme de monstres hostiles et de toutes ces nouvelles ressources brillantes!