Adobe a-t-il capitulé face à Apple ?

Dans CS3, Adobe avait introduit Device Central, pour permettre aux utilisateurs de tester l'apparence de leur contenu Flash Lite sur les appareils pris en charge. via des émulateurs à l'écran, mais la clé était de s'assurer que tous les futurs appareils mobiles prendraient en charge l'intégralité de Flash et AIR durées d'exécution.

Adobe a-t-il capitulé face à Apple ?

Le projet écran ouvert

En mai 2008, Adobe a annoncé le lancement du projet Open Screen (OSP), qui impliquait la suppression de tous les frais de licence pour les appareils mobiles et publier ouvertement tous les formats et protocoles nécessaires pour permettre aux partenaires OSP de créer librement et de prendre pleinement en charge leurs propres Flash et AIR joueurs.

Immédiatement, de nombreux partenaires ont adhéré à l'OSP, notamment Samsung, Nokia, RIM, HP, Sony Ericsson, LG, Toshiba, Motorola, ARM, Intel et Nvidia.

Les exceptions notables au lancement étaient Google, Microsoft et Apple, mais un an plus tard, Google s'est inscrit et a même commencé à intégrer le lecteur Flash directement dans son navigateur Chrome.

Flash OSP

Microsoft et Apple ont toujours tenu bon, mais Adobe a clairement indiqué qu'il travaillait lui-même sur des lecteurs pour ces plates-formes clés, et de plus, il travaillait sur un nouveau lecteur optimisé pour la lecture Flash sur les appareils mobiles, sorti en 2010 sous le nom de Flash Player 10.1.

Une fois sa vision et sa feuille de route Open Screen en place, la tâche suivante d'Adobe consistait à rassembler les concepteurs et les développeurs, en intégrant de manière cruciale Flash Builder 4 dans le nouveau Suite CS5 Web Premium avec la possibilité d'habiller graphiquement les composants Flex UI et d'ajouter Flash Catalyst, une application graphique pour la conception d'interfaces utilisateur et de simples applications autonomes. applications.

Catalyst vous permet de le faire soit à partir de zéro, soit en convertissant des projets de Photoshop, Fireworks et Illustrator: son propre format de fichier est basé sur Flex, permettant aux concepteurs et aux développeurs de travailler main dans la main.

Le reconditionnement AIR pour l'iPhone était passionnant en soi, mais il l'a été encore plus par un autre appareil Apple: l'iPad.

Tout ce dont Adobe avait besoin maintenant était une nouvelle fonctionnalité qui ferait la une des journaux pour le lancement prévu de CS5 en avril 2010.

De toute évidence, le smartphone déterminant du marché à l’époque était l’iPhone, mais tant qu’Apple traînait les pieds pour prendre en charge les environnements d’exécution d’Adobe, ce segment démographique clé était interdit.

Appui aérien

Adobe a annoncé qu'il ajoutait la prise en charge d'AIR à Flash Professional CS5, avec la possibilité de précompiler des applications pour les diffuser sous forme de code natif sur l'iPhone.

Le reconditionnement AIR pour l'iPhone était passionnant en soi, mais il l'a été davantage par un autre appareil Apple: l'iPad.

Avec son nouveau format de tablette, l'iPad était présenté comme l'appareil ultime pour consommer à la fois du contenu Web et des applications autonomes, et étant donné ses spécifications supérieures à celles de l'iPhone et sa promesse d'offrir « l'expérience de navigation ultime », la prise en charge de Flash semblait inévitable.

ipad 2

Mieux encore, l'iPad a été spécialement conçu pour aller au-delà de la navigation traditionnelle vers une lecture riche et immersive. Avec la sortie Flash d’InDesign et les premiers travaux pionniers sur les lecteurs basés sur AIR tels que celui du New York Times, Adobe était prêt à livrer ses résultats.

Tout le travail qu'Adobe avait consacré à Flash, Flex, AIR et OSP s'assemblait parfaitement.

Avec le lancement de CS5, Adobe allait enfin unir ordinateur de bureau et mobile, en ligne et hors ligne, concepteur et développeur et sa gamme d'applications créatives s'étendrait de l'édition haut de gamme à la vidéo production.

L’avenir s’annonçait rose: l’iPad annonçait une nouvelle génération de matériel riche et léger conçu pour consommer du contenu riche et léger – une correspondance parfaite pour la vision Flash d’Adobe.