Date de sortie de Ghost of Tsushima: l'épopée féodale de Sucker Punch est un étourdissement absolu

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À l'E3 2018, nous avons eu notre premier regard sur Fantôme de Tsushima, le nouveau RPG en monde ouvert de Infâme développeur Sucker Punch.

Initialement, Sony a dévoilé une démo de gameplay de huit minutes lors de son discours d'ouverture, nous donnant un excellent aperçu de ce que Fantôme de Tsushima s'annonce. Au lieu d'être furtif comme beaucoup le pensaient dans sa bande-annonce de la Paris Games Week, le RPG de Sucker Punch semble avoir plus en commun avec Le Sorceleur 3 et Assassin's Creed que Tenchu.

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Une pièce maîtresse voit un duel de katana au milieu des feuilles d'érable rouges qui tombent alors que le feu engloutit lentement le bord de l'arène. Une interaction antérieure vous a fait traquer des toits et bondir sur des adversaires à la Assassin's Creed, tandis qu'un autre vous a vu affronter des soldats Huns dans une clairière boisée dans un combat de style Witcher mécanique.

Après le discours d'ouverture de Sony, le directeur artistique de Suker Punch, Jason Connell, s'est entretenu avec Sony pour entrer plus en détail dans le monde de Fantôme de Tsushima. Dans un segment de jeu de 18 minutes, Connell a parlé du processus créatif derrière la construction de sa vision de l'île japonaise au cours de cette période tumultueuse. C'est indéniable à quel point c'est beau Fantôme de Tsushima semble, soulevant des questions de savoir s'il s'agit simplement d'un jeu PS4 ou s'il est réellement destiné à sortie sur PS5 aussi.

Connell mentionne l'influence du célèbre cinéaste japonais Akira Kurosawa et comment il cadre l'action. Il explique également à quel point il était difficile de créer des moments cadrés qui ont l'air époustouflants, quelle que soit l'heure à laquelle vous vous dirigez pendant son cycle nuit / jour.

Honnêtement, tout le jeu a l'air absolument incroyable. Il est tout à fait logique qu'un mode photo soit désormais inclus dans le jeu en standard. Jetez un œil à ce qui vous attend dans Fantôme de Tsushimases beaux environnements.

Attendez-vous à en savoir plus sur Fantôme de Tsushima à la Paris Games Week plus tard cette année.

Ghost of Tsushima: Tout ce que vous devez savoir

À la surface, Fantôme de TsushimaL'histoire de vengeance de dans le rôle d'un samouraï devenu voyou ressemble à celle de Tenchu. Alors que Tenchu était axé sur les ninjas, le jeu furtif de l'ère féodale manque cruellement et un retour dans un tel cadre est le bienvenu. Mais Fantôme de Tsushima n'est pas simplement un simple jeu furtif comme Tenchu, cela semble être une entreprise beaucoup plus grande et basée sur la véritable histoire japonaise.

Sucker Punch est également un développeur incroyablement intéressant pour diriger un tel titre. Personne ne savait vraiment sur quoi le studio avait travaillé après Infâme: première lumière sorti sur PS4, mais leur travail de titres d'action massifs en monde ouvert, ainsi que le stellaire Sly Cooper série de plateformes furtives, se prête parfaitement à quelque chose de cette envergure.

Mais, avant d'aller trop loin sur tout ce que vous devez savoir sur Fantôme de Tsushima, voici un aperçu de la magnifique bande-annonce diffusée lors de la Paris Games Week.

Date de sortie de Ghost of Tsushima: quand est-il sorti ?

Actuellement Fantôme de Tsushima n'a pas de date de sortie indiquée mais, vu qu'il vient d'être annoncé, je serais surpris de le voir avant la fin de 2018. En fait, je dirais que cela ne sortira pas avant le début de 2019 – bien que je sois heureux d'avoir tort.

Histoire de Ghost of Tsushima: quand se déroule-t-elle et de quoi s'agit-il ?

Fantôme de Tsushima a lieu en 1274, pendant la période japonaise de Kamakura à l'ère des samouraïs. Situé sur l'île de Tsushima, située sur l'archipel japonais entre le Japon continental et la Corée, le nœud principal de la L'histoire tourne autour de l'invasion mongole de l'île alors que Kublai Khan étend son influence à travers la Corée et vers Japon.

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Dans l'histoire, l'invasion mongole est un moment décisif pour le début du Japon moderne. Non seulement le Japon a réussi à stopper l'armée mongole, mais il s'est battu contre toute attente pour le faire. Cependant, Tsushima, où Fantôme de Tsushima a lieu, était sans équivoque une victoire mongole alors que les forces de Khan traversaient l'île avec facilité.

On ne sait pas exactement qui vous incarnez dans Fantôme de Tsushima, ni quelle est votre véritable motivation et votre objectif de combattre les forces mongoles. Vous incarnez l'un des derniers samouraïs survivants à riposter contre les forces d'invasion, mais vous devez adapter vos tactiques honorables à des tactiques furtives plus adaptées à votre situation.

Fondamentalement, c'est Sucker Punch qui donne sa tournure à de vrais événements historiques autour de l'invasion mongole de Tsushima.

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Gameplay de Ghost of Tsushima: Comment ça se joue ?

On sait peu de choses sur la façon dont Fantôme de Tsushima jouera au-delà du fait que c'est un jeu en monde ouvert. Vraisemblablement, il suivra une structure similaire à celle de Sucker Punch Infâme série, vous donnant le règne presque entièrement libre de l'île de Tsushima après avoir réussi à franchir certains barrages routiers au cours de la progression de l'histoire. J'imagine que cela prendrait la forme de nettoyer un campement ennemi pour dégager une route vers la liberté ou d'aider à récupérer un village de l'emprise des Mongols.

Nous n'avons en fait vu qu'un bref extrait de gameplay dans le cadre du Fantôme de Tsushima révéler la bande-annonce. Ce n'était que fugace, mais il y avait une action cinématographique claire impliquant une bombe, un guerrier à cheval et le protagoniste les réduisant à leur taille. Cela a ensuite été suivi d'une mise à mort furtive à haute chute avec un katana à la colonne vertébrale. Inutile de dire que les deux meurtres semblaient sanglants – mais aussi incroyables.