6 jeux Guilty Pleasure et pourquoi nous ne pouvons pas arrêter d'y jouer

AVIS: Nick Cowen soutient qu'il existe des jeux qui sont meilleurs (et plus addictifs) que ne le laisse entendre leur score Metacritic merdique.

Le grand mensonge des jeux vidéo est que leur valeur peut être réduite à une note sur dix obtenue objectivement. Mais si nous pouvons considérer que l’évaluation d’une œuvre d’art est une activité complètement subjective, alors il s’ensuit que le jeu la révision n’est pas du tout une science – c’est (espérons-le) l’opinion éclairée de celui qui est assis aux commandes pendant des heures fin.

Les critiques de jeux n’en ont pas le monopole. Chaque joueur qui a démarré un jeu écrit une critique dans sa tête pendant qu'il y joue. Puisqu’ils se comptent par millions, les joueurs ne peuvent pas être réduits à un seul esprit de ruche homogène. Pour cette raison, il arrive parfois que des jeux rejetés et calomniés par le grand public puissent attirer un culte important. Ils sont peut-être imparfaits – ils peuvent être carrément minables – mais ils deviennent néanmoins aimés.



Ce qui suit est une liste de quelques-uns des meilleurs exemples de ce phénomène.

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Légende brutale

1) Légende brutale

En termes de mécanique et d’action dans le jeu, Brutal Legend de Double Fine est un peu partout. Ici, vous avez un jeu en monde ouvert avec des mécanismes de conduite shonky, une action de combat à la troisième personne qui n'inclut aucune fonction de saut et où l'écrasement des boutons est à l'ordre du jour et - voici la partie vraiment étrange - ses combats de boss sont des niveaux RTS disputés à la troisième personne. perspective.

Bref, c’est le bordel, et c’est sans doute pour cela que ça a chuté commercialement.

Et pourtant, comme vous le diront tous ceux qui ont déjà joué au jeu, Brutal Legend est l’un des mondes les plus attrayants et les plus captivants jamais créés dans le domaine du jeu vidéo. Imaginez un monde basé sur les illustrations des albums de heavy metal des années 80 et vous commencerez à comprendre. Les personnages sont géniaux, les dialogues sont tour à tour hilarants et touchants et l'histoire qui ancre l'action est meilleure que la plupart des autres.

Le chœur des voix exigeant une suite n’est pas aussi fort que certains, mais il est suffisamment fort pour que Double Fine laisse entendre que Brutal Legend 2 pourrait ne pas être hors de question si Psychonauts 2 est un succès.

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Bord de miroir

2) Le bord du miroir

Inclure Mirror’s Edge dans cette liste peut sembler équivaloir à un sacrilège, mais avant de vous lancer clavier et tapez une longue diatribe, répondez à cette question simple: à quand remonte la dernière fois que vous avez joué il? Bien qu’il y ait beaucoup à admirer dans l’aventure dystopique de parkour de DICE, Mirror’s Edge souffre de plus que sa juste part de problèmes.

La structure de contrôle du jeu n’est pas intuitive, les combats sont nuls, l’intrigue qui sous-tend l’action est nulle et – pire que tout – vous mourez énormément. La raison en est que, à la base, Mirror’s Edge est un jeu de plateforme et les essais et erreurs font partie intégrante de votre progression. Les critiques sur sa sortie allaient de tièdes à très enthousiastes, mais cela ne l’a pas aidé à déplacer les copies – à l’époque, EA avait déclaré que le jeu fonctionnait en deçà des attentes et l’avait jugé un échec.

Pourtant, au fil des années, une suite de Mirror’s Edge est devenue l’un des éléments les plus recherchés sur la liste de souhaits des joueurs – c’est pourquoi Mirror's Edge: catalyseur est désormais en préparation.

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Protocole Alpha

3) Protocole Alpha

Avant qu'Obsidian ne lance Fallout: New Vegas, rempli de bugs, et les superbes Pillars of Eternity, le Un développeur basé à Irvine a créé Alpha Protocol, un thriller d'espionnage qui a reçu des critiques très mitigées sur libérer. Les critiques l’ont qualifié de « brut » à « absolument épouvantable », le reprochant à son jeu de voix plat, à son IA filante, à ses actions répétitives et à certaines des scènes « romantiques » les plus douteuses d’un RPG.

Ce qui est amusant avec Alpha Protocol: malgré ses défauts – et ils sont légion – le jeu a suscité un véritable culte et il en circule encore aujourd'hui des copies. Cela pourrait être dû au fait que le dernier jeu décent de James Bond remonte aux années 90 et que l'agent de Rockstar n'a pas été présenté. depuis son annonce à l'E3 en 2007, Alpha Protocol a donc à peu près le domaine de l'espionnage RPG à lui seul. lui-même.

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Île morte

4) Île morte

Dead Island a suscité beaucoup de critiques lors de sa sortie. Tout d’abord, les critiques ont décrié le fait que l’action du jeu, qui impliquait de frapper et de faire exploser un joueur dans le sang. traversant une île infestée de zombies, ne ressemblait que très peu à la caravane qui avait été utilisée pour commercialiser le jeu. Deuxièmement, le jeu présentait plus que sa part de bugs et de problèmes; Techland aurait dû publier un correctif dès le premier jour résolvant environ 40 problèmes. Finalement, il y avait tout « pute féministe » controverse que le jeu a dû surmonter.

Le score du jeu était omniprésent; tandis que certains ont fait l'éloge de Dead Island avec prudence, d'autres critiques l'ont vivement critiqué pour ce qu'ils considéraient comme une version inachevée. Malgré tout cela, Dead Island s’est vendu – et s’est bien vendu. Au moment d’écrire ces lignes, il y en avait plus de 5 millions.

Le jeu a depuis donné naissance à plusieurs suites, un roman et une série de bandes dessinées.

Ceux qui sont rebutés par les enjeux – sociaux et techniques – du jeu ne seront jamais convaincus, mais le fait que Île morte 2 dont la sortie est prévue cette année est une preuve suffisante que la lumière est allumée et brûle vivement pour les masses.

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Prémonition mortelle

5) Prémonition mortelle

Lorsque Deadly Premonition est sorti pour la première fois, ses notes de révision allaient de 1/10 à 10/10, et une fois que l’on joue au jeu, il est facile de comprendre pourquoi. Le système de contrôle est minable, ses visuels sont ternes et son intrigue est incroyablement bizarre.

À parts égales Twin Peaks, Shenmue et Silent Hill, Deadly Premonition suit l'agent du FBI Morgan alors qu'il traque un tueur dans une ville fictive appelée Greenvale.

En plus de traiter avec des monstres surnaturels, des séquences de rêves et la population locale de Greenvale (dont les réactions peuvent être affecté par l'heure de la journée où Morgan leur parle), les joueurs doivent prendre soin de Morgan en termes de repos, de nourriture et même de vie personnelle. hygiène. Pour être honnête, il n’est pas surprenant que Deadly Premonition ait bien fait; le jeu aurait tout aussi bien pu être expédié avec le mot « CULT » estampé sur la couverture.

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Simulateur de chèvre

6) Simulateur de chèvre

Par où commencer avec Goat Simulator? Les mauvais contrôles? Les graphismes médiocres? La physique ridicule? Le gameplay cassé? Il existe une myriade de raisons de faire un écart avec l'offre de Coffee Stain Studio tout en tapant le nom du jeu sur YouTube et vous serez récompensé par certains des clips les plus drôles d'un jeu en ligne.

Selon à qui vous parlez, Goat Simulator est soit un divertissement turbulent, soit une connerie totale qui a réussi à susciter un culte grâce aux réseaux sociaux et au double backflip « c’est tellement nul, c’est génial » le monde dans lequel nous vivons dans. C'est probablement les deux.

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