Date de sortie, bande-annonce et actualités de Dark Souls 3 DLC: Ashes of Ariandel sort tôt aujourd'hui

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24/10/16: Au plaisir de mourir à plusieurs reprises avec le lancement officiel de âmes sombres 3est le premier DLC? Bonnes nouvelles. Vous pouvez maintenant jouer à Ashes of Ariandel un jour plus tôt. Une erreur a vu le DLC publié plus tôt que prévu vendredi dernier pour Xbox One, et donc Bandai Namcom a changé ses plans.

"En raison d'une erreur logistique, le DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel a été mis à disposition en téléchargement pendant une courte période pour les joueurs Xbox One", a déclaré Bandai. Place de jeu. "Nous avons depuis corrigé cette erreur de planification et le DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel sera désormais disponible le 24 octobre 2016 à 15 h 00 PDT pour les joueurs Steam et le 24 octobre 2016 à 21 h 00 PDT pour la console joueurs. Nous regrettons toute confusion que cela a pu causer aux joueurs et aux fans de Dark Souls III; nous avons hâte de voir tout le monde dans le monde d'Ariandel.

Cela signifie que les joueurs britanniques recevront Ashes of Ariandel sur Steam à 23 heures ce soir et sur les consoles à 5 heures du matin demain matin.

10/10/16: âmes sombres 3 les joueurs se préparent pour la sortie du premier DLC du jeu, Ashes of Ariandel. Depuis son annonce, les créateurs de Dark Soul ont présenté la paire d'extensions entrantes comme "le dernier épisode" de la série. Une récente entrevue avec Polygone a jeté un éclairage supplémentaire sur ce que cela signifie pour l'avenir de l'implication de From Software dans l'univers Dark Souls.

Après avoir demandé âmes sombres 3 réalisateur Hidetaka Miyazaki, si le DLC signale la conclusion de la série, il aurait répondu avec un "Oui" affirmatif, avant de réduire cela en disant que la franchise pourrait revenir plus loin dans le doubler.

"Il est temps de s'éloigner de la franchise Dark Souls", a déclaré Miyazaki. "En tant que président de From Software, je ne nie pas complètement la possibilité de ramener la franchise à l'avenir. Il pourrait y avoir quelqu'un d'autre dans mon entreprise qui voudrait travailler sur de nouveaux versements. Mais nous pensons que la série se terminera après les deux DLC.

Il semble que, pour le moment du moins, Âmes sombres est mis au repos après âmes sombres 3's deux morceaux de DLC. Au lieu d'une suite de la série, Miyazaki a laissé entendre que les remakes HD d'anciens Âmes des jeux pourraient être publiés pour les nouvelles consoles. Il a également dit que, juste parce qu'il ne travaillait pas sur un autre Âmes sombres jeu, il est toujours intéressé à faire de nouveaux projets avec une atmosphère et un style de jeu similaires.

« Je ne dis pas que je ne travaillerai pas sur un Âmes sombres-comme un jeu ou un jeu de dark fantasy », a-t-il déclaré. «Nous aimerions transférer certaines des bonnes choses de la franchise aux nouveaux produits. À mesure que de nouvelles technologies sont introduites, nous aimerions tirer parti de ce que nous avons appris de Âmes sombres et l'utiliser dans une future IP.

Si l'excellent Transmis par le sang est quelque chose à continuer, nous avons hâte de voir ce que Miyazaki et co préparent ensuite. dark_souls_3_dlc_ashes

24/08/2016: Dark Souls 3 est un masterclass dans la construction d'un monde nébuleux, et sa collection de panoramas cauchemardesques devrait s'étendre le 25 octobre avec le premier DLC du jeu - Ashes of Ariandel.

Une bande-annonce de lancement du DLC montre un monde enneigé, avec des monstres auto-flagellants, des guerriers armés de haches et des meutes de loups. Il n'y a aucune information sur la raison pour laquelle votre personnage est là, mais Bandai Namco explique que votre temps sera consacré à découvrir "un terrible secret qui se cache dans un terre gelée ». Ça, et mourir beaucoup.

"Les joueurs sont chargés d'entrer dans ce nouveau monde et de vaincre le mal à l'intérieur et de découvrir le mystère de ce qui a provoqué la souillure de la terre", indique la description. "En plus d'ajouter un nouvel environnement à DARK SOULS III, l'extension DARK SOULS III: Ashes of Ariandel comprendra également de nouvelles armes, des ensembles d'armures et de la magie à découvrir et à expérimenter pour les joueurs, ainsi que de nouvelles fonctionnalités pour le multijoueur compétitif très populaire du jeu mode."

Comme Place de jeu souligne, il y a plus que quelques clins d'œil intéressants au Painted World of Ariamis de Dark Souls 1. Comme cette zone, le DLC est basé dans un paysage hivernal et a un ennemi qui ressemble au démon corbeau de The Painted Worlds. Il existe également un concept art pour un personnage appelé "peintre".

Dark Souls 3 chevauchait fréquemment Dark Souls 1, donc une connexion est certainement une possibilité. Nous saurons avec certitude quand le DLC sera lancé le 25 octobre pour PS4, Xbox One et PC.

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11/07/2016: Quelques entretiens avec âmes sombres 3 le réalisateur Hidetaka Miyazaki est apparu au cours de la semaine dernière, le développeur parlant un peu de ses réflexions sur la série et des succès et échecs de sa dernière entrée.

Tout en ne révélant rien de substantiel sur le âmes sombres 3Pour les deux morceaux de DLC, il a réitéré que le premier arrivera à l'automne 2016, le second étant prévu pour début 2017. Parler à Kotaku, il a déclaré que le premier DLC comportera "une nouvelle zone, des ennemis, de l'équipement et une histoire", et l'emplacement "offrira une sensation différente de âmes sombres 3”.

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Ailleurs dans la même interview, Miyazaki a laissé entendre que les annonces de nouveaux jeux From Software arriveraient. Lorsqu'on lui a demandé si sa position de président de la société l'inciterait à prendre moins de risques avec les futurs jeux, Miyazaki a clairement indiqué que la prise de risques était au cœur de la stratégie de son studio.

"Si nous avions évité les risques, nous n'aurions pas positionné ce jeu comme un tournant dans la série et la fin de l'histoire actuelle", a-t-il déclaré. Kotaku. "Je crois que les nouveaux projets que nous annoncerons montreront notre position et la direction vers laquelle nous nous dirigeons."

Miyazaki a été franc sur les éléments qui fonctionnaient et ne fonctionnaient pas dans âmes sombres 3. Dans une interview avec Place de jeu, il a notamment parlé de ses réflexions sur les zones du jeu, qui, contrairement Âmes sombres 1, ne vous connectez pas en une seule carte cohérente.

"Je pense que les cartes que nous avons préparées sont bien adaptées à l'exploration étant donné que la taille de la carte est beaucoup plus grande et dimensionnelle qu'auparavant", a-t-il déclaré. dit le site. "Mais j'ai aussi l'impression que la façon dont les cartes étaient connectées les unes aux autres était un peu faible, réduisant le niveau de liberté par rapport à l'ordre dans lequel les joueurs pouvaient affronter le jeu."

Dark Soul 3: noyau blindé ?

Miyazaki a précédemment déclaré que son implication dans Âmes sombres est terminée et qu'il a déjà commencé à travailler sur une nouvelle IP. "Ce qui est certain pour l'instant, c'est que, pour moi personnellement, Dark Souls est terminé", a déclaré le réalisateur dans une interview au site taïwanais Joueur GNN, Traduit par NéoGAF. "Donc, plutôt que de faire une autre suite, je pense qu'il est temps de faire un pas [in] une nouvelle direction. Le développement d'une nouvelle IP a déjà commencé.

Dans la même interview, Miyazaki a laissé entendre qu'il aimerait revenir au mecha gaming de From Software. Noyau blindé série. “Noyau blindé est l'un des piliers de la gamme From Software, mais je ne peux rien révéler pour le moment », a-t-il déclaré. « Personnellement, je veux le faire. Après tout, j'ai été impliqué dans trois matchs de la série.

Remplacer les chevaliers et les pyromanciens par des robots géants armés serait un changement de ton et de rythme intéressant pour un jeu From Software. Au lieu de traverser des décennies d'obtus Noyau blindé histoire, cependant, il serait bon de voir From Software réinitialiser la série et l'aborder avec une nouvelle ardoise. Si Transmis par le sang est quelque chose à passer, je serais très intéressé de voir comment Miyazaki apportera son talent pour la conception de niveau et narration architecturale vers un nouvel univers.

Dark Souls 3: Critiques

Le télégraphe ­– 5/5

"Alors que le Dark Souls original reste un jeu légendaire, Dark Souls 3 est un digne successeur du nom. Là où Dark Souls 2 semblait sortir des sentiers battus en termes de design, Dark Souls 3 relie tous les conventions emblématiques pour lesquelles la série est connue de manière grandiose, même si tout semble plutôt familier."

IGN – 9.5

"Bien que tous les changements risqués n'atterrissent pas aussi bien que d'autres, Dark Souls 3 est un voyage puissant et la suite que la série mérite vraiment."

Polygone – 7.0

"À bien des égards importants - sa conception du monde, son rythme, la technologie qui l'alimente - Dark Souls 3 est en deçà de la marque. Jouez-vous pour la joie et le stress d'explorer des endroits dangereux et complexes, remplis d'éléments cachés et de chemins secondaires sans fin? Ensuite, je suppose que vous vous joindrez à moi pour être un peu déçu par la direction dans laquelle cette suite est allée.

Eurogamer - Essentiel 

"Est-ce le meilleur jeu Souls à ce jour? Je ne sais pas; Ça pourrait être. Je peux dire ceci, cependant: Dark Souls 3 est un jeu fabuleux et une conclusion appropriée à la plus grande trilogie des temps modernes.

Pierre, papier, fusil de chasse – Non noté

"Si cela devait être le dernier match des Souls, je serais heureux de dire au revoir. Ce n'est pas tout à fait le couronnement de la série, mais c'est une interprétation incroyablement inventive et fluide de la formule. Et peut-être que cela en ferait également un excellent premier jeu Souls pour quelqu'un de nouveau dans la série.

Place de jeu – 8/10

« Dans l'ensemble, votre croissance est respectée. C'est ce fil - ce sens de progrès presque constant - qui mène aux plus grands moments de Dark Souls 3. Nous créons nos voyageurs. Nous les rendons plus forts, plus rapides, plus résilients, les transformant en combattants alors que nous aussi, nous apprenons les subtilités de ce monde inquiétant.

Dark Souls 3: Est-ce le dernier jeu Souls ?

Dans une interview avec Place de jeu, Âmes le créateur Hidetaka Miyazaki a présenté ses plans futurs pour la série Souls – ou leur absence :

« Je ne pense pas que ce serait le bon choix de continuer à créer indéfiniment Âmes et Transmis par le sang jeux », a-t-il déclaré. "Je considère âmes sombres 3 être la grande fermeture de la série. Ce n'est pas seulement limité à moi, mais FromSoftware et moi-même voulons créer de manière agressive de nouvelles choses à l'avenir. âmes sombres 3 marquera le dernier match où le projet de développement a commencé avant que je ne devienne président.

C'est assez clair, même si cela n'exclut pas l'avenir Âmes jeux complètement – ​​cela montre plutôt que Miyazaki et co ont l'intention de sortir d'un Âmesen forme de casier, du moins pour le moment.

Pouvoir à eux. Miyazaki est un maître de la conception de jeux, et ce sera formidable de le voir travailler sur quelque chose d'entièrement nouveau. Curieusement, dans la même interview, Miyazaki a laissé entendre que âmes sombres 3 pourrait suggérer la direction future du prochain jeu de FromSoftware :

"Le prochain titre sera un jeu qui a été conçu pendant que j'étais président. Je crois que FromSoftware doit créer de nouvelles choses. Il y aura de nouveaux types de jeux venant de nous, et âmes sombres 3 est un marqueur important dans l'évolution de FromSoftware.